眾神之戰裡組隊打怪時專長怎麼分配的

2023-02-11 10:45:29 字數 735 閱讀 2215

1樓:匿名使用者

一項專長總共需要2951專長點,升滿所有專長需要53118專長點(引用了戦慄貴公子文章,鼓掌 )。

職業前期專長點分配方法一致:主要加攻擊專長3項,然後在升級過程中根據防具屬性和怪物攻擊強度適當增加命中專長,防禦專長,吸收專長,血上限專長,回血專長,閃避專長(65級可以進商旅以前,防禦,吸收專長最好達到6到7級,其他專長平均在4到5級,攻擊專長10級以上,這樣打怪抗怪會比較輕鬆。)

後期專長加點方法如下:毫無疑問,攻擊專長還是主要加的選項,但是後期某些職業的某些專長加法就不同了。在攻擊專長滿足打怪需求,防禦專長滿足抗怪需求的情況下,各職業加法如下:

a、鬥士:後期重點加2個閃避和物防專長,其次是命中,血上限,回藍(回藍個人建議10級到15級貌似夠用了),吸收專長等,根據打怪需要加點魔防專長。鬥士的暴擊專長在閃避,攻擊,物防滿了後再慢慢點。

b、戰士:後期重點是物防專長,吸收專長,其次是閃避,命中,血上限,回藍等專長,這些專長可以根據個人喜好亂加,呵呵。

c、法師:後期重點加物防和雙吸收,法師專長很不好加,因為個個專長都需要,皮脆,打怪攻擊較低,必須加得平均點,其次是閃避,命中,血上限,回血,回藍等專長(回藍10級差不多夠用了)

d、祭祀:適合意志力堅強的玩家玩,攻擊力很低,輔助型職業,首先重點加閃避專長,其次是防禦,**,命中,血上限全部要加。。。

2樓:

組隊打怪跟個人是一樣的,

組隊時每個人都會獲得經驗和專長的。

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