冰dk輸出手法

2023-03-07 11:15:11 字數 882 閱讀 7010

1樓:匿名使用者

冰觸-暗打-湮滅-湮滅-血打-血轉銅牆巨集-傳染-強力符文**-湮滅-湮滅-湮滅,然後湮滅-湮滅-血打-傳染-湮滅-湮滅-湮滅,中間插冰打就行了,冰打就沒有湮滅就插,不管出不出殺戮

2樓:

你的裝備少一一件t10 不過沒什麼的大礙 主要應該是手法 現在20%buff了 老四你這裝備打1w2 不成問題 手法去nga黑鋒要塞 精華帖裡有詳盡的介紹

3樓:匿名使用者

也太少了吧...

#showtooltip 活力分流

/castsequence reset=5/target 傳染, 活力分流, 鮮血打擊, 銅牆鐵壁 這個巨集做了

進入戰鬥前,這個應該都沒區別,10秒至7秒之間一定要能開出大軍,有4t10的必須在大軍前面放出死亡凋零為了騙取開局片刻的4t10效果,在進入戰鬥前一瞬間:

加速藥水+活力分流 》進入戰鬥 》冰觸》暗打》銅牆+種族天賦+工程手套附魔》湮滅》血打》強力符文**》湮滅x3》召喚食屍鬼》冰打x2》湮滅x2》傳染》血打》進入正常湮滅3+2迴圈(下一次銅牆冷卻結束的時間應當正好是使用第一種巨集的時機,2血符文同時冷卻好的時候)

如果斷病錯亂開了,估計開無毀的時機會推遲10秒以內,則正好用第二種無毀開啟巨集代替,在2死符文馬上要冷卻好之前快速使用巨集,然後待它們肩並肩以後馬上打出滅寂。

接下來的戰鬥中記得看好時機,還能夠再開一次種族天賦,再吃一次加速藥水。

戰鬥中需要時刻注意疾病時間,預計未來能否寬鬆地打掉正常的5次滅寂,或者更寬鬆的,可以估計時間插入號角、凜風、冰打之類,有沒有必要插入,還要看有沒有觸發效果可以覆蓋它們。

按照以上提到的起手,第一個無毀內,能打掉6個滅寂,一般起手應該只有5個,而且其他開場必定觸發的飾品等等效果的利用率下降了。

魔獸世界冰dk輸出手法

對於冰dk來說力量的收益是遠遠大於破甲的,沒必要可以去堆破甲。全身無腦20力量是對的,手法就是起手雙病,三個湮沒 符文分流以後 一個傳染一個血打。之後無腦湮沒,魔印去弄個213的警覺,要慢速 作為一名雙持冰輸出我的手法建議是先雙病,鮮血打擊,湮沒,傳染,符文 增效,活力分流,然後就冰霜打擊和湮沒反覆...

DK輸出手法

哪個亮了按哪個,真心話,如果雙持359的話dps絕對不低。多打打木栓,沒有什麼固定的手法,優先順序什麼的 單體疾病 疫病暴發,凜風衝擊,冰結之觸,瘟疫打擊 掛有dot後忽略滅寂 如果冰符文跟邪符文同時成對的話 冰霜打擊 符能接近滿的話 凝霜 觸發式免費凜風衝擊 普通滅寂 冰霜打擊 凜風衝擊 aoe凜...

wow6 0血dk拉怪輸出手法

首先你要認識作為一個t的職責。首要,拉住怪並且活下來,不死。第二,儘量的 自己或者減免對自己的傷害。第三,儘量的輸出。目前版本,t的仇恨機制沒問題,別人很難ot 活下來的話,dk的天賦和技能都有保命的技能,煉獄和大墓地的意志。提升的話,關鍵在於對自己的 和傷害減免上。比如dk最關鍵的技能,靈打。如果...