1樓:慕容鳩平
(一)培育壯大市場主體
1.培育骨幹文化企業
2.扶持中小文化企業
(二)轉變文化產業發展方式
1.鼓勵集聚發展
2.促進產業融合
3.打造文化品牌
4.加強引導調控
(三)優化文化產業佈局
1.加強文化產業區域佈局
2.統籌城鄉文化產業發展
3.培育區域性特色文化產業群
(四)加強文化產品創作生產的引導
1.堅持正確創作生產方向
2.鼓勵文化創新
3.完善評價體系和激勵機制
(五)擴大文化消費
1.培育文化消費習慣
2.改善文化消費條件
3.促進文化消費升級
(六)推進文化科技創新
1.加強對傳統文化產業的技術改造
2.加快推進新興文化產業發展
3.發揮科技專案的支撐引領作用
4.推進文化科技創新體系建設
(七)實施重大專案帶動戰略
(八)健全投融資體系
1.推進銀行業全面支援文化產業
2.發揮資本市場作用
3.促進文化產業投資
4.完善文化產業投融資配套服務
(九)強化人才支撐
1.加強培訓教育
2.完善人才政策
(十)推動文化產業「走出去」
1.促進文化產品和服務出口
2.鼓勵文化企業開拓境外市場
3、加強國際文化產業交流合作
2樓:匿名使用者
文化產業是一個新興的門類,可以挖掘傳統文化元素與現代社會生活的契合點,將其進行商業化包裝,但切忌以商業為唯一標的
中國應如何發展文化產業
3樓:慕容鳩平
(一)培育壯大市場主體
1.培育骨幹文化企業
2.扶持中小文化企業
(二)轉變文化產業發展方式
1.鼓勵集聚發展
2.促進產業融合
3.打造文化品牌
4.加強引導調控
(三)優化文化產業佈局
1.加強文化產業區域佈局
2.統籌城鄉文化產業發展
3.培育區域性特色文化產業群
(四)加強文化產品創作生產的引導
1.堅持正確創作生產方向
2.鼓勵文化創新
3.完善評價體系和激勵機制
(五)擴大文化消費
1.培育文化消費習慣
2.改善文化消費條件
3.促進文化消費升級
(六)推進文化科技創新
1.加強對傳統文化產業的技術改造
2.加快推進新興文化產業發展
3.發揮科技專案的支撐引領作用
4.推進文化科技創新體系建設
(七)實施重大專案帶動戰略
(八)健全投融資體系
1.推進銀行業全面支援文化產業
2.發揮資本市場作用
3.促進文化產業投資
4.完善文化產業投融資配套服務
(九)強化人才支撐
1.加強培訓教育
2.完善人才政策
(十)推動文化產業「走出去」
1.促進文化產品和服務出口
2.鼓勵文化企業開拓境外市場
3、加強國際文化產業交流合作
如何認識我國文化產業的發展現狀
4樓:l王小離
我們可以通過一份最新的報告來了解一下。
艾媒諮詢最新發布的《2018-2019中國文化創意產業現狀及發展趨勢分析報告》中,我們通過幾組資料可以看到:2023年中國手機遊戲使用者規模達到5.65億人、**客戶端使用者規模達到5.
43億人、動漫使用者規模達到2.76億人。艾媒分析師認為中國文化創意產業具有基於大資料的文化創作正在普及、區塊鏈文化版權保護髮展等八大趨勢,但同時也要注意文創人才短缺、高質量內容和核心創意缺乏等五大問題。
十八大以來中國文創產業發展態勢向好
2023年文化及相關產業增加值34722億元,佔gdp比重4.2%,繼續向國民經濟支柱性產業邁進。文化產業總體融資規模不斷擴大。
文化產業總體營收規模不斷擴大
2023年全國5.5萬家規模以上文化及相關產業企業實現營業收入91950億元,比上年增長10.8%,增速提高3.
3個百分點,持續保持較快增長。旅遊、文化藝術、新聞出版、電影等產業共同發展。
遊戲:2019中國手機遊戲產業市場規模將達到1575.5億元
遊戲:中國手機遊戲出海概況
艾媒諮詢分析師認為,遊戲產業是文化產業中的重要組成部分,也是全球最容易共通的文化服務產品,具有很強的海外拓展能力;手機遊戲出海不僅可以拓寬遊戲廠商的盈利渠道,而且可作為中國文化對外輸出的快捷路徑,手機遊戲可通過在遊戲場景和人物等符號的設定中新增中國文化特色元素,達到潛移默化的傳播效果。手機遊戲出海競爭激烈,遊戲廠商的研發能力顯得尤為重要,挖掘傳統文化,實施精品戰略,將成為遊戲廠商拓展海外市場主要的手段和目標。
電影:2023年中國電影票房收入突破600億元
2023年,中國電影票房收入突破600億元,佔全球票房總量的約19%。網際網路的深度滲透給電影產業發展帶來更多契機,中國電影公司需抓住「網際網路+」這一風口,突破單
一、單向的業務架構,構建立體的體系化協同平臺,實現全產業鏈協同運營。
電影:網際網路背景下中國電影產業鏈條創新驅動方向
**:2018中國**客戶端使用者規模達5.43億人
**:手機**平臺產業鏈
知識付費:使用者規模達2.92億人
iimedia research(艾媒諮詢)資料顯示,中國知識付費使用者規模呈高速增長態勢,2023年知識付費使用者規模達2.92億人。艾媒諮詢分析師認為,隨著移動支付技術的發展和整個社會對知識的迫切需求,知識付費市場不斷擴大,使用者逐漸養成知識付費的消費習慣。
隨著2023年知識付費市場傳播以及營銷手段的不斷演進,知識付費市場發展空間仍受人矚目。
關於艾媒諮詢
基於公司獨立自主研發的「中國移動網際網路大資料探勘與分析系統(cmdas)」,艾媒諮詢建立了網際網路運營資料、企業輿情和商情、使用者屬性和行為偏好、零售資料探勘、廣告投放效果、商業模式等多維度的資料監測體系,視覺化還原「資料真相」,實現市場趨勢的捕捉和使用者資訊的洞察,提升品牌的行業競爭和影響力。
北京市主要產業及行業發展情況
5樓:匿名使用者
自2023年8月國家現代農業科技城啟動一年多來,部市共同對接,啟動了一批重大科技專案,其中北京市啟動典型科技專案15項,從籽種、食品安全、農業網際網路、現代物流等幾大方面,圍繞「一城、多園、五中心」的產業佈局,紮實推進農科城建設。
科技專項引導力度不斷加強。科技部啟動了「十二五」農業科技計劃第一期專案,共有14個重大主題,其中生物育種與產業化、農村農業資訊化、綠色儲藏與冷鏈物流3個重大專題,以北京市為主要參加單位,聚焦農科城建設。
北京市科委統籌2023年農業領域科技經費總預算1.1億元,實施了「首都現代農業育種服務平臺建設」、「農業物聯閘道器鍵技術整合與應用示範」、「農業智慧裝備系統化整合研究與產業化」等一批重大專案。同時,設立了「國家現代農業科技城產業培育專項」,支援農科城建設。
資源聚集取得突破進展。良種創制中心啟動,對加速我國作物新品種的培育及產業化程序具有重要意義;農業科技網路服務中心經過前期「網聯工程」專案的建設,有效整合農業科技資訊資源,建立了網聯機制,促進了資源共享,初步實現了面向全國開展農業科技資訊服務;新發地農產品現代物流科技園也已啟動,將為全國農產品物流業的發展提供技術和服務支撐。
我國為什麼要積極發展文化產業
6樓:匿名使用者
1、發展文化產業是產業轉型升級的需要。
2、發展文化產業是滿足人們文化消費的需求。
3、發展文化產業是經濟與社會和諧發展的需要。
4、發展文化產業是國家文化安全的需要,也是國家和地區文化軟實力的體現,也是事關民族存續、價值輸出和文化傳承的戰略需要。
5、很多地方發展文化產業也難免陷入一窩蜂、跟風的狀態,有時候發展文化產業成為地方施政的噱頭,而這個噱頭很容易引起關注,也有助於地方**的政績提升,這也是很多地方發展文化產業的內在心理衝動。
中國真的需要發展文化產業嗎
7樓:匿名使用者
文化產業之所以能形成產業,這跟中國需要不需要沒有關係。
老百姓有文化需要,文化市場就會形成,文化產品就會不斷生產出來,文化產業自然興起。
中國文化產業發展現狀分析,談談我國文化產業發展現狀?
文化是屬於精神 觀念範疇。隨著社會的進步,人們的消費品不僅僅再侷限於物質層面,而開始追求更高層面的,讓人在精神 觀念上感到滿足的文化產品。由於生活逐漸富足,人們對文化產品的需求也越來越大,因此,文化產業應運而生。聯合國教科文組織對文化產業的定義是 按照工業標準,生產 再生產 儲存以及分配文化產品和服...
傳統文化產業發展前景,中國內地文化創意產業發展前景如何
我國傳統文化產業發展還是很有前景的,我國傳統文化產業發展還是非常有前景的 2017年4月,文化部印發 文化部 十三五 時期文化產業發展規劃 發展規劃 指出,到2020年,文化產業整體實力和競爭力明顯增強,文化產業成為國民經濟支柱性產業 現代文化產業體系和現代文化市場體系更加完善,文化產業結構佈局不斷...
文化產業管理專業前景如何 好就業嗎
好。就業方向 影視傳媒類企業 製片管理 影視發行 傳媒運作 事業單位 文化產業管理 文化遺產保護 文化交流。考研方向 新聞傳播學 藝術學理論 公共管理 法律 非法學 文化產業管理是中國普通高等學校本科專業,修業年限為四年,授予學位為管理學學士或藝術學學士。本專業學生主要學習文化產業管理及相關學科的基...