你是什麼時候對暴雪徹底失望的?

2023-04-18 08:45:12 字數 4709 閱讀 5250

1樓:疑問

星際爭霸出了諾娃隱秘行動,連cg都不做,諾娃從自由之翼、蟲群之心的冷酷變成了大媽,只有9關賣70多,到了最後三關劇情直接爛尾。然後就再也不出新戰役了。

合作任務指揮官開始出諾娃,諾娃的部隊都是26世紀10年代之後的事情了你給我出在2023年末世的劇情,這就算了,後來直接澤叔、泰凱斯、老懞斯克的懟上了,也很創新但是tm的沒有代入感,都是去世了的經典人物,弄過來打埃蒙?有些角色應該在一些關卡有特殊對白,但是也沒有,就是覺得很奇怪。老長時間了不出新地圖。

對戰也是,越改越奇怪,越改越出問題。

還有暗黑3,完完全全玩不出暗黑2那種經典的感覺,刷刷刷的遊戲更新還賊慢,更新的快還能玩,這種遊戲要不得這麼慢的更新。

至於風暴、爐石和ow,不再有那種開創大ip、開創新遊戲形式的意義了,感覺暴雪的創造力越來越枯竭。

2樓:堅宇欣

從伊利丹被暴雪強行洗白開始…什麼光與暗之子,暴雪不過就是需要一個合理的讓玩家直面更強的boss的角色。這個角色不是沒有的,在官方漫畫《國王歸來》中早就埋好了暗線:麥迪文和迦羅娜之子,人類、獸人、德萊尼三族混血(可能還帶有薩格拉斯的血脈,因為艾格文在生麥迪文的時候是被薩格拉斯附體的)提瑞斯法創始人梅里冬風的徒弟麥德安。

這麼牛的人設,這麼合理的救世主人選,這麼順理成章的劇情走向…不用。

3樓:王倩

以前拯救世界的是源氏,是麥克雷,是法雞,我萊因哈特不跟你計較。什麼,現在對面來個半藏我的盾就撐不住了,再來個麥克雷,我就是大型移動血包,頭都不敢露,還當什麼主t?源氏削了依然能拯救世界,半藏改了幾何學秒人,卻能夠團滅了。

我大錘被改的連個二段跳的源氏都砸不下來,源氏還能用e擋老子的e和普攻。合著老子手裡的火箭重錘就是一火柴棍,被一水果刀就擋回來了。安娜激素削弱了移速,以前大錘就是激素第一人選,現在給天使保命也不給我了。

以前打死神還能五五開,現在遇到死神就是一波被按在地上摩擦。這車我不推行了吧。

4樓:普萊斯的肥皂

爐石吧,接觸時間最長的遊戲。地精大戰侏儒入的坑,越玩隨機性越強,卡組也很固定(安戈洛版本及之前,因為之後我就退坑不玩了)看**賽之前版本卡組雖然大同小異也都比較固定但是真的是看你硬實力,好看。等到了後面,卡組依然固定但是打的好不如抽到好。

加之版本更迭太快了。失望。但是隻是對爐石這個遊戲失望。

之後又弄出什麼暗黑破壞神手機版呵呵啥玩意啊。開始對暴雪失望了。然後預購了快一年多魔獸爭霸重製版這個奶奶樣,168什麼概念,遠的不說帝國時代2決定版的2倍。

暴打暴雪的臉。徹底失望。本來對大菠蘿4還很期待但是照這個看。

呵呵cg真的不能當真,試玩真的不能當真。

5樓:影子

大學時也把舍友拉入了坑,從此告別了極地大亂鬥。後來千騙萬騙把媳婦騙入了坑,結果她懶得走位只喜歡玩古加爾,不過吵著到底追誰去哪路還是很歡樂的,後來又把我哥和他的哥們拉入了坑,湊了個車隊逍遙了一段時間。不過漸漸的因為越來越誇張的匹配時間,就算我局局選輔助選肉他們還是都被勸退了。

我大風暴都這樣了,不再加把力就算了,撤?魔獸月卡把我個休閒風景老玩家勸走了,也確實玩不動了,留給肝帝吧。

6樓:小月哈哈

起碼玩英雄聯盟的時候,能感覺玩家在被尊重。設計者真的在關注遊戲的平衡和細節,有理有據,令人信服。爐石傳說的改動,就感覺是在糊弄玩家,甚至侮辱玩家。我最受不了的就是這個。

7樓:匿名使用者

暗**遊有一說一看了宣傳質量還過得去,就是睿智公關使得玩家口誅筆伐。而今年推出的魔獸重置版不但調票還大幅縮水,目前來說簡直是直接拿半成品出來賣。開放一年預購簡直是欺詐撈錢,定價還很離譜,如果能做到演示片的質量,而且承諾的戰役以及新過場都有,30到40刀一點也不分。

但是按照目前發行版這種質量來看最多也就15到20刀,縮水了還定價30到40刀顯然就是溢價了。雖然有開發組的原因在裡面,當時聽說成本是兩倍虛空之遺,但是你這兩年把錢全揮霍掉了,18年嘉年華以後就開始吃空餉,除了模型是外包的,暴雪開發團隊乾的幾乎為0,管理層腐敗混亂,最後無法給玩家一份滿意的答卷,造成的損失不是理所應當由開發團隊自己來承擔麼。

8樓:小不成皿

真正讓玩家喊失望的是☞暴雪嘉年華上喊的那句:你們沒有手機嗎?

但是!暴雪是你爸爸就是爸爸!2023年暴雪嘉年華的暗黑破壞神4,那個打臉,什麼叫真香?這就是!守望先鋒2·0雖然是炒冷飯,不照樣炒的真香?

9樓:阿舞子

失望大概是為了保持熱度卻不尋求創新,強行吃書吃設定搞黑化來博人眼球的時候吧。還是魔獸世界。我一直都搞不懂為啥要雪藏麥德安,就官方給與的劇情而言(**和官方漫畫),他成為最終對抗薩格拉斯的人是最為合適的,結果人沒見到,反而把之前死了的蛋蛋搞回來發揮餘熱,甚至還順便搞了段黑暗神殿的劇情嘲諷當年的玩家目光短淺。

10樓:start莫愛

暴雪就像我的初戀,現在的狀態就像是異地戀一樣,每天不停的爭吵,甚至冷戰,各種不滿,抱怨,但當它出新遊戲的時候就像她過來看我一樣,我還是會滿懷期待千里迢迢去迎接她!

11樓:厚懷寒

暴雪的防沉迷機制從原先超過三小時無收益,變成現在連招呼都不打一聲的小時強制下線的那一刻。

12樓:寂寞的波哥

熊貓人版本後,玩家後繼乏力,德拉諾之王正好適合我這樣的休閒玩家。本以為他已經考慮到大部分玩家已經成家立業,會繼續完善休閒玩法,剩下的交給魔獸世界2或者其他什麼的。誰知道新版本上來就粗暴禁止了點卡,網易還把之前的剩餘點數清零,瞬間暴怒了。

暴雪已經失去了曾經的堅持。

13樓:好名字全被搶光

就在前幾天,懷舊服戰場機制改了。不去整治指令碼掛機而且改的就像是專門為工作室指令碼掛機服務一樣,pvp機制爛的不行。

14樓:神伽生玉

當我帶著媳婦玩熊貓人版本時,升級全靠隨機本,裝備全靠隨機本,畢業也是隨機本。娛樂玩家沒什麼公會要,要了也是娛樂公會,大家也不raid。然後就是無限團隊隨機本,野人平推流。

剛開始混到裝備了好開心,然後,越來越覺得無聊。刷牌子,堆裝等,到下一個裝等線,混下一個團隊隨機本。

15樓:位元組轉動

暴雪今天伺服器炸了,戰網進不去,遊戲無法登入,徹底失望,算了,遊戲而已!不必較真!可有可無的東西巴罷了!

16樓:匿名使用者

就是那個 改了**沒有用,加速器開了沒有用,我使命召喚16更新一晚上1mb/s,每次更新先是 無限載入 正在等待另外一項更新結束……

然後更新遊戲時 動不動就是 糟糕 好像有什麼東西出錯了。

17樓:匿名使用者

從小黑說出王權沒有永恆,完虐公爵手撕王冠的顛覆三觀的時候就已經埋下伏筆,暴雪可曾想過這句話是給它自己說的?以前的暴雪塑造英雄,現在的暴雪毀滅把他們送進副本讓玩家虐。兩種不同的價值觀決定了一個天一個地。

18樓:匿名使用者

爐石新卡用腳設計無腦強,暗黑的你們沒有手機嗎事件我還能一笑置之但是最近魔獸重製版事件我是徹底失望了。

19樓:鹹弘懿

守望先鋒,當時看中他的畫質建模,還有各式英雄,可玩性很高,但是進了遊戲,我18級給我匹配100多級的,一點遊戲體驗都沒有。

20樓:葬丶花

就在去年出了強鎖222的時候我開始覺得競技不適合我。那個時候我還天真地認為這就是守望運營的nt下限,直到不久前得知出了什麼英雄溝子系統,得了,下賽季打自定義去了。

21樓:半佯狂

war3重製版,這完全不是現在這水平能做出來的遊戲,何況那是暴雪,腳趾頭做的?

22樓:閃光燈三國號

幾年也不出新遊戲,就靠舊遊戲撐檯面,賣情懷,炒冷飯。

23樓:樂觀的

沒有失望啊,別散播負能量。

暴雪為啥涼了

你對暴雪怎麼看?

暴雪這是怎麼了?

暴雪這是怎麼了?

暴雪,你怎麼了?

你對暴雪有多瞭解?

24樓:匿名使用者

暴雪遊戲經歷當中,並沒有暗黑與《魔獸世界》這兩個極為經典的ip。我與暴雪遊戲的淵源,最早可能要追溯到2023年。彼時的我,雖然只是一個五年級的小學生,但也已經是入坑pc遊戲三年的玩家了。

當我還沉浸在各種版本的《紅色警戒2》之中不能自拔的時候,有一天小夥伴在黑網咖當中向我神秘兮兮地推薦了一款與紅警2完全不同的即時戰略遊戲——《魔獸爭霸3:混亂之治》,我瞬間就被它所吸引了。無論是過場動畫、全新的英雄單位還是令人沉醉的微操和快捷鍵、建築學,對我來說都是十分新奇的領域,是在紅警2當中從未有過的新奇體驗。

在那一刻,兔司機或許並不知道,我與暴雪的緣分,從那一刻開始,竟然會足足延續了十八年之久。

**。從《混亂之治》到《冰封王座》,改變的不僅僅是遊戲的版本,更是讓我開始逐漸對電競產生了濃厚的興趣。在《冰封王座》之前,我對於電子競技的瞭解僅限於央視五套的「電子競技世界」節目之中。

在節目停播之後,我對電競的認知渠道一度處於中斷狀態,直到接觸到《冰封王座》這個資料片之後,才重新關注起了電競。而對於電競的著迷,也成為了我後來入坑遊戲行業的動力之一。雖然我rts遊戲一直是個菜雞,但是這並不妨礙我成為暴雪的劇情粉。

斷斷續續和朋友打了幾年自定義之後,我遇到了人生當中的第二款暴雪產品——《星際爭霸2》。

暴雪這是怎麼了,暴雪這是怎麼了?

在什麼時候會有那種怕別人失望的感覺

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