1樓:匿名使用者
對於戰鬥賊來說主慢副快是王道。
毀傷用匕首的不存在慢主手,的蛋匕已經是神一樣的存在了。
尊嚴剔骨就複雜了,因為剔骨只取決於ap,和**無關,所以25人本雙快雙致傷能將dps最大化。
10人本和5人本就主慢副快,這時候主要靠出血輸出。
ps:對於平砍來說,只要秒傷一樣,輸出都差不多,唯一有影響的就是命中,慢**對命中要求比快**低,而且容易出最大傷害。不過大fb的buff影響下,秒傷相同的慢**和快**的輸出差距無限靠近。
2樓:匿名使用者
現在尊嚴賊誰還用慢手哦,一般是主慢副快!~
3樓:背叛者伊利丹
慢的。因為f手**有dph削弱 暴雪的官方計算公式。
所以需要速度快的**來彌補。
4樓:幻雨楓
主手要慢的 因為慢的攻擊力高 而放技能主要是依靠攻擊力呢。意思就是速度再慢 反正你一點技能就會放出來對吧 所以自然要高攻擊的了 而高攻擊速度慢噻 副手不存在放技能的問題 自然要dps高的 即速度、攻擊配合教好的。
希望你成為個強大的dz```
5樓:網友
現在團隊fb,尊嚴dz一般都是雙快**了,剔骨的傷害不會變的,然後平砍次數多了,上毒次數多了。
pvp的話,還是1慢1快吧,毀傷是雙慢匕首。
為什麼dz要主手慢呢
6樓:網友
dz**的選擇都是主手拿攻速慢的,副手那攻速快的,就是通常說的主慢副快的拿法。
主手慢的理由是,dz技能除毀傷外都是看主手傷害的,慢**傷害高,so。。
副手快的理由是,副手有天賦加成,而且快速**方便毒藥的觸發。
伏擊可以考慮換**,但是要消耗一個公共cd。
除以上所說的外,dz也可以拿雙快速**(我的意思只是相對的)雙快速**一般是雙匕首。
7樓:匿名使用者
伏擊背刺技能能量不夠用,所以不用。
8樓:匿名使用者
技能傷害是按**傷害算的,**越慢,技能傷害越高。雖然匕首都很快,但是匕首技能都是基本翻倍的傷害,像影襲就是110%,伏擊是275%…
9樓:壹個人的夏天
dz主手慢是因為技能激發攻擊,高傷害,副手追求高攻速(上各種狀態的毒)
想要伏擊背刺就儘量找慢的匕首吧!
為什麼dz主手裝備要慢速的?
10樓:匿名使用者
速度慢的**每次造成的傷害一般要高於速度快的 賊的技能也和**造成的傷害成正比 副手**速度快一點相應的出效果也容易 這個就是原因了 住手如果拿一把速度快的** 你的技能造成的傷害就不如前者。
11樓:匿名使用者
因為速度越慢的**攻擊上限越高。真正目的不是為了速度慢,而是**上限要高。
12樓:匿名使用者
除了尊嚴都要慢速 因為**越慢砍得白字傷害越高。
13樓:匿名使用者
慢速的影襲傷害高~就為這個。
14樓:匿名使用者
因為主手的傷害和技能的傷害上限成正比的!
4.33的戰鬥dz主手是越慢越好還是越快越好
15樓:匿名使用者
如果我沒記錯的話 戰鬥賊一直是主慢副快。
一般都是dw的斧子+橙匕前置的副手。
16樓:匿名使用者
攻擊越高越好~~一般慢的** 攻擊都高。
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