1樓:匿名使用者
破敗吧,奧拉夫用攻速,而且基本都是上單,破敗的被動。主動都很好用。
2樓:能動手絕不廢話
個人建議出九頭蛇要好點兒,九頭蛇和破敗都有吸血能力,破敗增加了攻速和一個移動速度偷取的主動效果,而這兩樣對於瘋狗奧拉夫來說都不缺,奧拉夫不是靠平砍吃飯的,輸出主要靠e,減速有q,撿到斧子的話還能縮短q的冷卻時間,所以破敗對於奧拉夫來說可有可無。奧拉夫的清線能力一般,而九頭蛇的被動和主動效果恰好彌補了奧拉夫的短板,一個又肉又有輸出,清線能力不弱,而且不懼任何控制技能的奧拉夫誰碰上誰肝兒顫!!!
3樓:天涯雜談論述
奧拉夫出九頭蛇作用比破敗大,潘森打野主q,e打只有1半傷害。
4樓:匿名使用者
看對面了,需要粘人或吸血就破敗。錢多出九頭吧~刷兵神器~
5樓:黑漆漆的老妖怪
主帶線刷兵出九頭。殺人gank出破敗。潘森打野當然主q了。
奧拉夫是出黑切好還是出巨型九頭蛇好 請說明理由 20
6樓:象牙閣
出裝要看局勢,黑切有破甲效果,增加單殺能力,巨型九頭蛇很肉,提供帶線能力和團戰的aoe輸出,如果你們團隊需要你切後排,那黑切更好,如果團隊需要你頂在前邊,那九頭蛇更好。
lol奧拉夫w**效果是不是吸血,青銅段位,主w怎麼樣,還是主q副w好一點。出九頭蛇怎麼樣
7樓:匿名使用者
奧拉夫是近戰ad,上單的話,主q好點,主q消耗能力強,且cd短(6秒),能在前期建立優勢。主w,可能比較難打,原因:w前期cd較長,一級為16秒,如果對面知道你是主w的話,那麼他可能會判斷好你的技能冷卻從而壓你兵或者控線,你拿他沒辦法,前期很容易雪崩。
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