1樓:網友
法術傷害包括神聖傷害。奧術傷害。自然傷害等等,當然也包括暗影傷害,你在法術欄裡,滑鼠放在法術傷害加成上就可以看見你的暗傷是多少。
2樓:匿名使用者
包括的 100法傷包括以下傷害:
奧術傷害。自然傷害。
火焰傷害。冰霜傷害。
暗影傷害。神聖傷害。
然後f傷對你傷害的加成如下:吟唱類法術 法傷/施法時間(未經過天賦減免的時間)
如果是通道類法術就平均分配到每次傷害中去。
3樓:注視困
補充樓上的,dot法術都是受到100%的法術加成的,在沒天賦的情況下,是技能傷害+法傷為你現在的傷害,引導類法術也是如此。
4樓:啊林小店
如果你法傷100 那就算100
如果你法傷100 冰傷105 那如果你施放冰系法術的話 按冰傷105加成。
其他同理。
5樓:匿名使用者
有的裝備是隻加暗影fs的,fs中也包括暗影fs,但暗影fs可以比你的fs高。
6樓:網友
100fs 好像是什麼都加的~
魔獸世界中的法術傷害如何計算
魔獸世界裡法術暴擊和法術傷害
7樓:匿名使用者
他們之間沒有什麼固定的換算公式。但有一個指標。
通常都是火法追求暴擊。冰法追求傷害。
但事實上。暴擊帶來的傷害。也要建立在基礎傷害只上。同樣。冰法也需要暴擊。火法也需要傷害。
曾經有一篇文章這樣總結(內容暫且不提) 傷害過600後。再追求傷害就沒有暴機更明顯。
其實這也不是固定的標準。
因為沒有太明確的官方公式。我這裡就把我自己的想法說一下:
所以我在針對不同的時刻會選擇不同的裝備。 比如打比自己高或者平級的怪時我會在元素精準(天賦)的基礎上額外至少+4%的命中。在這裡又要分2個方向。
aoe和單體。aoe基本都是傷害命中。因為我們知道。
如果solo時。有一個怪沒有被控制住都是致命的。 單體就不用說了。
沒有命中就不會有暴擊。至於厲害關係。少後再做分析。
打比自己的級別低的怪。基本沒命中裝。優先傷害。
其中加暴擊。
單純的暴機。是站不住腳的。tbc中35%的暴擊應該是平民的極限了。但這樣的暴機面對小怪。也是有一定限制的。同樣面對首領。命中更重要。
以上是pve. 結論。冰法。
多追求法傷和命中。暴機靠傷害裝維持穩定就可以。20%應該是一套成熟冰法的標準。
畢竟冰法暴機都是建立在冰凍目標的基礎上。火法。命中。
暴機。法傷。其中暴擊略高於法傷。
但也要記得相互提高。
總結: 暴雪不會讓你把暴機堆到100%. 就算你堆到100%. 70級打50級怪。也一樣會出普通攻擊。而且絕對要比暴機幾率高。
8樓:匿名使用者
17173 上說1%法爆=11法傷。
好象分析的蠻有道理的。
可以去看看。
魔獸世界 法術傷害與物理傷害現實的區別
9樓:網友
我基本上不從傷害數字的顏色來判斷是不是法術還是物理,我是直接看技能來判斷。譬如流血這類毫無疑問是物理傷害,開綠罩也吸收不了的。還有十字軍打擊和靈界打擊也是物理攻擊,綠罩不可能免疫。
至於風暴打擊我不確定,但是也沒這個必要去開綠罩來針對這麼一個技能吧。
綠罩還可以免疫魔法類的控制,但無法免疫物理技能控制,譬如法師的深結會造成昏迷,但是在你開了綠罩的時候他放深結可以免疫掉,如果是戰士對你放**波,即使你開了綠罩還是一下把你拍暈。
另外魔獸世界有一些攻擊是物理+魔法同時存在的,所以你開綠罩也只能免疫掉魔法那部分傷害,譬如天災打擊就是物理+暗影傷害,暗影傷害也是魔法傷害的一種。
其實你也不用特別糾結這個問題,有些技能你不熟悉的就開起綠罩吃一次,如果吸收就是魔法,記著它就可以了,不吸收不免疫則是物理。
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