1樓:閣下非沙發
這是內政的隨機事件,一年大概有一件,不過如果遇不到只好自認倒黴了。
2樓:匿名使用者
這個是隨機事件吧。內政裡的。
3樓:匿名使用者
隨即事件 不可強求。
4樓:匿名使用者
虎有啥打頭 去打神仙才有搞頭啊。
三國群英傳3搜尋武將問題
5樓:匿名使用者
2.每個武將都有一項隱藏屬性「性格」,這項屬性決定了武將之間的關係。性格值越接近兩個武將間的關係就越好。
在朝武將有搜尋到本城市中性格值接近到一定程度的在野武將的可能,而如果性格值相當接近,該在野武將就會加入。由於性格值在遊戲中不會改變,因此如果用一個武將搜尋到的在野武將不來,那就直接換人來找吧,這個人永遠找不來他。注意:
4.被消滅勢力最後剩餘的全部武將會在最後被消滅的城市中成為在野武將,包括君主。
性格這個隱藏屬性是不會隨正常遊戲變化的。因此我們可以乾陽健八卦工作室專門製作的資料包中名為的《全武將資料集》的電子**中找到全部武將的性格,並找出與之性格相似的人去搜尋他。
每個武將在各個時期都在不同的城市裡。
6樓:匿名使用者
根據我玩的那麼久··只要找智力 或 武力比較高的人去找就可以···
三國群英傳2嚴白虎怎麼用? 5
7樓:匿名使用者
黃巾之亂的嚴白虎有大大的發展空間,討伐董卓就沒戲了。
必須打游擊戰。
黃巾之亂,孫堅對你威脅不大,打那個劉鷂,打下來大約有個4級吧,打不打都行。
丁原必須打,因為有呂布,呂布忠誠也低容易招降。待你走到丁原那的時候,多半是分散的,呂布落單,集中火力幹翻呂布,不降就放,要不了兩下就歸你了。然後呂布休息好,打張僚和丁原不是問題了,丁原不降砍了也行。
然後佔著襄陽開發大,搜人,一定要把諸葛亮弄到手,後期做軍師很牛逼。剩下的不用多教了,最強的武力和最強的智力都在你手裡,還怕天下不平?
姓孫的先不要惹,周泰那幫人都比較強,特別是孫策,可以欺負張角和何進。
8樓:**小飛龍
放棄主城,去找個周邊沒有敵方的城池,然後搜尋武將慢慢壯大。
9樓:守一有話說
守城就行,不要拉出去打別人,太次了。
10樓:匿名使用者
比較差的武將,慢慢打周圍的城。
11樓:不是一水平
嚴比較差勁,用孫策吧。
12樓:匿名使用者
如果是黃巾之亂就好打,討伐董卓的話有點難。開局必須要找到個武將,攻下會稽,再招到周瑜陸遜等將,滅掉王朗,再打下劉繇,弄死陶謙,打敗孔融,招降太史慈,將關羽招降,去打曹操,招降夏侯兄弟,與董卓叫板,再一步步滅掉董卓,使呂布投降,把馬騰打敗,順便招馬超,幹掉劉璋、劉表,最後消滅孫堅。
三國群英傳3遊戲中的一些問題
13樓:匿名使用者
第一 行動力是由武將的陣行以及武將所在的地形共同決定的,武將可以變換不同的陣行,走得路程長短就不一樣(使用「增強行軍」後,會大幅度擴大武將的行程範圍)。
第二 會打偏是因為你的將與敵將不在同一直線上,後來又在同一直線上或是偏的更大,所以當你發武將計時,電腦系統預設為沒打著。(只有「日月斬」這樣的小計)
第三 所謂「智者千慮,終有一失」雖然是加強版,但還是有漏洞,作為玩家,應當理解開發商。
第四 集氣速度與武將的武力有關,武力越大,集氣速度越快(距我所知,集氣速度僅與武將武力有關,也有可能與武將級別有關,但就算有,也不會影響過大,群3(非加強版)有個bug,就是武力可以用軍師計「增強將攻」反覆增加,永不掉,我把呂布武力加到240,集氣速度……你還是想像吧。還有,集氣速度最快也有極限)
14樓:王牌打擊者
行動力是由陣形來決定的,這點沒錯,城池和沙漠內玄囊陣形動力高,叢林箭矢陣跑得快,平地是錐形陣的天下,水中自然是魚麗陣等等。其實如果你的武將擁有全部陣形,挨個改變陣形試一下是最好的選擇。
關於半月斬打偏的問題,根本就不是什麼命中率的問題,半月斬發出的軌跡是由敵我雙方的武將所在位置決定的。如果對方武將在半月斬發出的過程中(由於兵的阻擋的)進行了橫向運動則很容易打偏。類似的技能還有落日弓等。
不過御飛刀等專門對武將作用的武將技會隨時對軌跡進行修正,不用擔心打偏。只是御飛刀有射程限制,還是需要注意。
另外關於樓下說的集氣速度問題,其實是有武力與智力共同決定的。
15樓:kid鴻
整形,級別,技能(軍師計)
16樓:匿名使用者
半月斬可能是直線攻擊。
集氣速度與上次用的武將計有關。
17樓:匿名使用者
行動力是由陣形來決定的,我本人走路比較喜歡用錐陣,打仗就換別的陣。
18樓:所桖鮃
陣行,兵種,軍師記,打偏是因為半月斬的命中力太低(這也沒辦法)
19樓:匿名使用者
集氣速度是由武力決定的。
關於三國群英傳3的另一個問題?
20樓:營專盍周
沒有辦法,這確實是遊戲設計中作為增加而設定的一個措施,其具體表現為:
1、我方武將的帶兵數受官職限制,電腦勢力直接與級別掛鉤。
1)在1-24級時,我方武將每升2級(達到、…24級)。可任命高一階官職,帶兵數增加20,最高達到280;而電腦每升2級,帶兵數增加20。
2)在25-36級,我方武將每升3級(達到級),可任命高一階官職,帶兵數增加20,最高達到360;而電腦仍每升2級增加帶兵數20,到34級時為380,36級達到上限400。
3)我方無帶380士兵的官職。到40級時可任命帶400士兵的官職。
4)我方每階官職只有4個,每個官職只能冊封給一人,而電腦只要達到級別,即可帶相應士兵。
給你一點我玩遊戲時的經驗之談吧:
1、玩該遊戲時,最好不要多線作戰,平時最好只與一家勢力開戰,想辦法與其它勢力締結同盟,集中精力,逐步消滅。
2、既然電腦武將升級快,乾脆直接將他的高等級武將直接離間過來為我所用(即使不用,也可削弱電腦實力,逐步消滅)
相比之下,5代和6代中就進行了改進,帶兵數恢復為與級別相關,官職隻影響帶將數,感覺上就好多了。
祝你玩得愉快!!!
三國群英傳3一進戰場就出錯,有誰可以告訴我怎麼處理這個問題! 以前從來都沒出錯過的,最好不要從下的那
21樓:匿名使用者
是你電腦中病毒了嗎?你可以重灌試下。現在都有7了。我剛好在玩7。花了我3天時間毆在電腦前打。打的渾天暗地。
22樓:網友
你用的是不是自建的武將?而且武將的名字還是數字或者英文那種的?如果是這樣 那麼肯定會出錯!
我遇上過這事~ 後來我極不樂意的把武將名改成中文的了 那裡中文還打不出來正常的 打出來的全是類似繁體的 一個都不認識···
解決辦法就是你把武將名改成中文的 改什麼字無所謂 那個字是不是繁體字 甚至有沒有這個字都無所謂 只要不是阿拉伯數字英文和亂碼就沒事。
23樓:匿名使用者
三國群英傳3確實存在你說的這些問題,現逐一解答如下:
1、戰鬥中卡機,速度奇慢:
症狀:一場戰鬥結束,返回野戰地圖後,人物移動、執行指令,甚至再次進入百人戰畫面,整個畫面的速度都奇慢無比。
這個現象一般與顯示卡無關(只要你的機器不是太老,而且即使256m的視訊記憶體也可能出現此現象)
該現象多因戰鬥耗時太長,在百人戰畫面作戰時間歸零時,你因某種原因沒有及時點選滑鼠,退出該畫面返回野戰地圖,而此時畫面上戰鬥並未結束(一般情況下,除了發言的武將不動外,雙方的士兵和對方的武將仍在行動,甚至有時候雙方的武將都在行動),如果某方的武將在此時落馬,接下來在野戰和百人戰中的畫面將非常卡。
實際上解決的方法很簡單,你只要在下一個百人戰中,在規定時間內將敵將斬落馬下,下面的遊戲速度將恢復正常。
什麼?太慢了,難受,想快點恢復正常?告訴你一個秘籍吧:
ods3on 開啟秘籍。
在百人戰畫面輸入以下命令,可令敵將立即落馬。
bfdie1 (注:千萬不要誤換為0,否則可是自己的愛將落馬喲)
2、敵將或我方將領落馬後,停止響應,跳出遊戲。
這種情況多數是因為使用過修改器或經常使用秘籍作弊,,很容易造成這種記憶體錯誤。
不過這種情況往往是發生在特定武將身上,對於這種情況,如果是我方武將,只好將其棄之於後方不用,或讓他做搬運金錢、士兵的工作,或讓他主持後方內政(搜尋、開發、訓練、調查、離間、外交等),絕對不能讓他參與作戰;若是敵方武將,則先儘量以免與之交戰,然後不斷離間、離間、再離間,直到將他拉入我方陣容,最後參照上面所說的我方武將進行處理。
祝你玩得愉快!!!
24樓:zero軍衛
換個 版本呀。。下個700多mb的。
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