1樓:厙慧雅
英雄聯盟之所以會取得成功,更多原因就是騰訊推廣lol的時候也是非常給力,不光廣告鋪天蓋地,還有各種電競節目比如plu的英雄聯盟速成寶典,加上早期騰訊運營lol推廣階段還是很良心的,各種英雄送送送,把玩家的人氣一下子聚集了起來。另外,英雄聯盟不光在中國取得巨大成功,在國外也是非常強勢的。在中國受到很多粉絲的支援。
2樓:完滿還委婉的瑰寶
在技術上,英雄聯盟一直不遺餘力的開發,不論投入和團隊,都是業內頂尖水平,ig戰隊的成功,以及聯賽最後突然展示的全三維投影技術真的深深震撼了全國玩家。這種代表了國內遊戲開發技術,和宣傳優勢的遊戲,怎麼可能不成功。英雄聯盟的成功也成為了必然。
3樓:駿馬而奮蹄
英雄聯盟會取得成功最大的原因是它比較強大的宣傳效應,這款遊戲剛出來,引進中國以後騰訊下就下了很大的功夫做宣傳,宣傳的廣告語,海報包括網咖裡到處都貼的是英雄聯盟的牆紙、壁畫,為了吸引更多遊戲玩家的關注,可謂是用盡了心思。
4樓:網友
英雄聯盟會取得成功的原因在於遊戲本身的可玩性,這款遊戲的出世是經過拳頭公司的反覆幾年長期的琢磨和修改才推出來的遊戲,遊戲裡面的裝備還有技能的充實都是對遊戲可玩性的一種重要體現,正是因為這些才有更多玩家去玩,才會獲得成功。
5樓:緋攻
當初英雄聯盟剛進中國市場,騰訊下了很大的功夫做宣傳,當時的網咖裡到處都是英雄聯盟的牆紙、壁畫,而有騰訊**直接能用企鵝登入也省了很多註冊的麻煩,非常方便。有了這個基礎,很多抱著試試心態的人會參與進來。在加上,這是拳頭做的遊戲。
就這些已經擁有了成功的資本。
6樓:筱磊
背靠qq,平臺吊炸天。金錢影響不了勝負的絕對公平,再看看國產網遊的用錢創造奇蹟,沒錢啥也不是。沒有強制遊戲時間的要求。
別的網遊每天各種任務活動,你一天不玩經驗落後,10天不玩等級落後裝備落後屬性落後全面落後,而英雄聯盟一年不玩也沒有任何影響。這就是成功的原因。
7樓:炒蛋哥
競爭對手的能力越來越差了,時市場上客戶端moba遊戲稀少,且質量較為一般,大部分作品基本上完全仿製dota,比如三國之類的moba遊戲,基本上就是把dota英雄換個**,幾個技能基本上一模一樣。還有就是團隊的堅持不懈,經過每次比賽總結出經驗,然後就吸取經驗制定戰略。
8樓:匿名使用者
簡單粗暴易上手,前面十分鐘對線中間十分鐘小規模團戰後面十分鐘大規模團戰,足夠小白,小白即親民,親民即是王道!一款不夠接地氣的遊戲或許是款好遊戲,但絕對不會是款火的遊戲!dota技術含量高?
扯淡!刀塔的操作難度跟澄海比就是渣,澄海跟魔獸比又是渣,魔獸跟星際比還是渣!隨著遊戲越出越晚,難度也越來越低,受眾面也越來越廣,影響力也越來越大。
英雄聯盟到底有多成功
9樓:傻傻龍
遊戲界把真正成功的遊戲都稱之為現象級遊戲。
現象級遊戲有多牛逼呢?答案是在你能看到電腦的地方就能看到這款遊戲。
歷年來現象級遊戲其實並不少,cf,植物大戰殭屍,俠盜獵車罪惡都市,水果忍者,憤怒的小鳥都是現象級。
但是,從來沒有一款遊戲,可以經厲數年的洗禮,依然屹立不倒的,從來沒有一款遊戲,能夠做到無論大人孩子,無論會不會玩電腦都略知一二的,從來沒有一款遊戲,能夠摸到奧運的門檻,而英雄聯盟做到了。從s3到絕地求生出現之前,網咖裡面八成聯盟上座率是絕對有的。
並且英雄聯盟之前,遊戲主播都是小眾的,聯盟的出現帶動了主播業的發展。甚至有些學校已經增加了電競專業。
即使是當前新的現象級遊戲,絕地求生出現,但是依然沒有打敗英雄聯盟,網咖裡面照樣有大把的人在玩英雄聯盟。
英雄聯盟帶動了整個世界電競產業的發展,當然,與之對應的,這遊戲毀了無數的青少年。。。
英雄聯盟lol為什麼這麼成功?
10樓:以心
英雄聯盟將自己和遊戲劃了一道分界線,有了電子競技,它就不單單只是一個遊戲了,而電子競技如果沒有英雄聯盟,也不會有現在的影響力!所以,我覺得電子競技也是英雄聯盟那麼火的一個原因!
11樓:沉夜孤星
英雄聯盟這款遊戲,說白了就是被動加上qwerdf六個鍵,加上滑鼠左右鍵,上手相對於其他大型網路遊戲來說簡單了不止一點半點。但是想要玩好,卻很難,所以體驗感一點也不簡單!
12樓:絆絆
英雄聯盟真的是一款良心的遊戲,當你玩起英雄聯盟的時候,你會忘記個人兒去為團隊做貢獻,你會發現這是一個團隊的遊戲。所以這種感覺會讓你非常的喜歡這個遊戲,就會有越來越多的年輕人加入這款遊戲,所以這就是它經久不衰的原因啦。
13樓:名
英雄聯盟每年各大賽事都會發掘出一些個人能力非常強的明星選手以及團隊能力出眾的戰隊,比如若風、pdd、55開、廠長、uzi、faker、the shy、安掌門、胖將軍、肉雞等等,明星戰隊比如三星、skt、龍珠、kt、rng、edg、we、ig等等,這些選手或者戰隊的影響力非常大,在玩家群體中有非常大的粉絲量,通過這些人的影響,英雄聯盟可以保持盛久不衰的熱度。
14樓:匿名使用者
英雄聯盟已經走上了電子競技的道路,他已經向一門運動一樣了。就在2023年的亞運會上,還有著英雄聯盟表演賽,中國隊勇奪第一。這個遊戲已經不單單是一個遊戲了,它更是一個國際化的競技比賽。
所以很多人就非常的關注英雄聯盟的各大比賽,因為這是我們在與全球的玩家戰鬥。
15樓:終芳蕙
英雄聯盟有非常多的賽事,其中更是獎金不菲。而且每年世界級的賽事都有3個--季中冠軍賽、全球總決賽、全明星賽,每一個賽事觀賽人數都非常多,甚至已經超越了同年的nba觀賽人數。
16樓:沉夜孤星
作為moba遊戲,英雄聯盟對於遊戲平衡性做的我覺得是很到位的,畢竟有個誰強就削誰的鬼蟹在!而且最重要的是,英雄聯盟對於外掛的控制很好,而且就算你是人民幣玩家,你充錢也影響不了遊戲的平衡性,一切都是看個人的操作,相較於其他遊戲充錢就無敵或者是外掛滿天的狀況來看,我覺得lol在這方面做的太好了,所以,火也是應該的!
17樓:以心
英雄聯盟不像其他很多網路遊戲一樣,想要變強是不用花錢的,就算花了錢你也不一定變強。還是要看自己的操作能力。金錢消費只能用在外觀上,所以也是很多窮學生喜歡這款遊戲的原因,不管你是土豪也好,總裁也罷,技術不如我也一樣被我虐。
為什麼《少女前線》會取得成功?感覺這款遊戲名不副實
少女前線是一款非常不錯的二次元戰略策略養成遊戲,這款遊戲一經推出就受到了廣大玩家的喜愛。人物的建模以及地圖的設計都還是非常不錯的,頗有二次元風格。之前這個遊戲非常的火爆,如今它已經走向了世界各地,推送到韓國也讓不少韓國人都愛上了這款遊戲。就是因為我們中國製作的這款遊戲,優化得更加的精美。這一款放置類...
你認為英雄聯盟製作的最成功的英雄是哪
我認為做的最成功的英雄自然是德瑪了,就算不玩英雄聯盟的人都知道德瑪西亞這句臺詞,所以,德瑪才是做的最成功的英雄。可以說,知道德瑪西亞的人比玩英雄聯盟的人還多,德瑪在人們心中是無法替代的。德瑪也是英雄聯盟三大周免,無人可以替代,每週固定的三大英雄,瑞茲,蓋倫,寒冰,也都是非常強勢的,你們可能沒玩過瑞茲...
英雄聯盟瘟疫之源老鼠普通攻擊到敵方英雄會出現範圍很大的圓
老鼠 普通攻擊 敵人後 會給 他 疊加一層被動,e技能 使用就會根據敵人身上的被動層數而增加傷害,那個圈就是e技能觸發的範圍 e技能的範圍,你的攻擊造成了被動的疊加,這個圈是e的範圍,你點一下,這個圈裡的被加有被動的人就會受到傷害。這有助於你更好控制你的技能。為e技能引爆用的 打傷害用的 在這個範圍...