盜賊的刺骨技能

2023-05-20 07:40:17 字數 2224 閱讀 2485

1樓:揚憶曼

強化刺骨沒用,很少有人點。標準的5/51/5的5點刺殺天賦都是點的惡意。就算是大型雕文也不會用刺骨。

除了基本屬性,也就看爆擊的了(俗稱看臉),刺骨要打出高傷害只有靠爆擊。

盜賊在副本輸出的時候。

50%的傷害都是白字輸出,也就是平砍輸出。

而且你還必須全程保持切割和割裂傷害。

所以刺骨是很少的。

2樓:匿名使用者

分都不給啊,誰你呢,唉,我好心一次吧。

刺骨和攻強有關係。

2點點惡意3點強化刺骨。

3樓:匿名使用者

剔骨傷害受到星數和攻強的加成。

5點惡意和2惡意3強化剔骨並沒有絕對的優劣之分。具體看你取捨。個人傾向於後者,因為喜歡看高傷數字。

2樓所言,不用剔骨雕文,那你用上麼?切割?一場boss戰,基本8~9個剔骨(當然,快速的團隊會更少),每個剔骨多百分10的暴擊概率,還低麼?

何況越是快速的團隊,切割的使用次數越少,那麼每個剔骨的暴擊就顯得更有意義。

高dps=操作+裝備+漂亮的臉。前面2個是基礎,也是最重要的,當大家前2樣都在同一水平線上,才拼臉! 多百分10的暴擊概率,是實打實的屬性提升。

4樓:北辰之月

連擊點數越多,刺骨傷害越高,也跟攻強有關。

惡意提高所有的暴擊,強化刺骨只提高刺骨,你感覺呢。

wow關於盜賊毒傷技能

5樓:o鳳凰

好久沒玩賊,新練的剛75,供你參考:

致命毒每層12秒836,,合3秒200,五層是3秒1000;毒傷5層是2000;剔骨(刺骨)是3500。

毒傷的傷害並不是那個3秒傷害乘以5

毒傷受攻擊強度加成,傷害可以上升。

毒傷比剔骨(刺骨)低,但它是自然傷害,無視護甲,而剔骨(刺骨)要扣除對方的護甲減免,通常為30%-60%

打怪的話,毒傷確實不是傷害最高的終結技。但是有時候你會需要吞噬毒藥,這個技能在pvp中的意義更大一些。

此外,我這個練的是刺殺系,毒藥傷害有加成36%,所以上面的3秒1000是已經提升過的。而且點過天賦之後毒傷並不消耗致命毒。剔骨(刺骨)要攢滿五星,但毒傷你可以不斷地發,所以在長時間戰鬥的時候就顯出它的優勢了。

如果你是戰鬥賊或敏銳賊,你可以考慮放棄毒傷。

6樓:匿名使用者

受到攻強加成的 很久不玩了 具體現在這個技能表現不太清楚。

魔獸世界刺殺盜賊怎麼用技能

7樓:匿名使用者

潛行絞喉起手,儘快掛上切割和割裂,不必是高星的,個人習慣是絞喉的一星掛切割,打一個毀傷後上割裂,然後開始進入迴圈。刺殺的戰鬥分為100%至%以下兩個階段,因為35%以後進入背刺斬殺階段。目標100%至35%階段:

在這個階段,應該使用毀傷作為攢星技能並且保持割裂的覆蓋。

一旦割裂結束,不管有幾個連擊點都應該重新掛割裂(你應該儘量避免這種中斷,在割裂的最後一跳前完成覆蓋才是最佳選擇)。

一般情況下以4星和5星的毒傷作為終結技。

可能的話,你應該儘量在毒傷之前留大約90的能量,這樣後面你可以打兩個毀傷,有更高的機率觸發毒藥。由於切割會被毒傷重新整理,所以開場上切割後基本不會斷,如果斷了,必須及時補上,無論幾星。35%階段:

一旦你的目標血量下降到35%,就應該停止使用毀傷而改用背刺作為攢星技能。

你還是應該遵循和之前一樣的終結技優先順序,最大化割裂然後是毒傷的覆蓋率,並且在毒傷之前留能量。

8樓:匿名使用者

告訴lz個小方法!打zc我都是「補刀流」,殺人都在前幾,看到8000以下血的直接秒,(有時會失手,如fs。。。閃現。

開3次渴望鮮血(好像叫這個。)冷血!起手伏擊 毀傷!

打dz我都是偷襲,毀傷,腎擊。 腎擊要結束時就卸他**,致盲。 具體怎麼做lz還是去多打zc,我以前一直敏銳暗舞dz,後來發現穿pve裝2300ap都砍不死人,所以換毀傷了,開始也很不習慣!

ps:我是血精靈,能量我是用種族特長和菊花茶補的! 菊花茶 便宜 實惠!咱dz的理想選擇。

ok,手都打累了!

9樓:匿名使用者

現在刺殺賊很少了啊,多是敏銳和戰鬥,盜賊在副本加滿buff傷害高,一般打木樁都不高的,另外前面那個補刀流的大俠是從哪個版本複製過來的答案啊,2300ap還想砍死誰。

10樓:匿名使用者

這個秒傷數就不錯了。

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如果是pve的話 1影襲 2刺骨 3切割 4閃避 5消失 6改為q斗篷 8繳械 因為不常用 9改為e腎擊 左上方第一個設為r 潛行 第二個設為t疾跑 第三個 設為f致盲 該鍵根據個人喜好可改為割裂 至於逃命專家和徽記 劍舞衝動殺戮等則需用手點 pvp的話把3上的切割與8上的繳械換一下位置就行!這麼設...

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