1樓:巨集盛星辰
我覺得電子競技不會代替足球等一些體育運動,這是因為電子競技運動量不大,所以和足球等一些體育運動是有區別的,所以不會被替代。
2樓:巨集盛巨集盛
電子競技是不可能代替體育運動的,雖然電子競技歸在了體育運動中,但是電子競技是一項遊戲的運動,而體育運動是非常專業的一種運動,兩方是互不干涉的。
3樓:巨集盛
是一個非常不錯的體育運動,在未來也會有一個特別好的發展,很多人在生活中都非常喜歡這個運動,並且有了一個特別不錯的結果。
電子競技真的是體育運動,你認同這個觀點嗎?
4樓:匿名使用者
電子競技作為一個新生事物,受到年輕人的熱愛,隨著電子競技市場規模不斷擴大,電子競技被納入體育運動的範疇之中。電子競技跟傳統的體育運動不同,雖然也強調比賽的勝負,但我個人認為電子競技並不算體育運動。體育運動的前提是積極健康的,不會產生消極影響,而電子競技追求的僅僅是短暫的勝利,不符合體育運動精神。
電競選手的健康狀況令人堪憂。作為職業運動員,每天都要進行大量的訓練,付出汗水才能在舞臺上有所收穫,但是他們的訓練是非常科學合理的。而電競選手每天超過十幾個小時的高強度訓練,作息時間非常不規律,因此導致身上有各種職業病。
電競以選手的身體健康作為代價,難以稱之為體育運動。
電子競技其實就是將遊戲職業化,無法帶來積極的影響。體育運動員通常都是代表正能量,在賽場上拼搏和吶喊,成為很多人的榜樣。如今很多年輕人都想成為電競選手,既能每天玩自己喜歡的遊戲,又能獲得豐厚的報酬,無數年輕人都沉浸在遊戲的世界當中。
電子競技也講究團隊合作,所有人共同努力贏下比賽,只是為了爭奪遊戲的勝利,並不能讓所有人接受。
電子競技是商業化行為。目前國內外遊戲行業都十分火爆,全世界範圍有無數的遊戲玩家,這也帶動了電競的發展。國家為了鼓勵電競行業的發展,將其納入體育運動當中,甚至想要將其變成奧運專案。
電子競技的比賽內容並不適合成為體育專案,真正意義上的體育運動更加包容和健康,展現運動員的風采。遊戲的本質是快樂,而電子競技讓快樂消失,變成工作。
5樓:網友
不認同,玩遊戲而已,就像阿仁打cs!!!
6樓:斯蒂芬斯
不認同這個觀點,這個行業並不屬於是體育運動,沒有任何的體力消耗,不能夠完全歸結於是體育運動。
7樓:習慣的江江
我認同這這個說法。電子競技雖然不像傳統的體育運動那些需要揮灑汗水,但是電子競技也需要付出比常人更多的努力才能獲得比較滿意的結果。電子競技選手選手們在退役時往往也會患上職業病,並且電子競技的職業生涯比傳統體育選手的職業生涯更短也更殘酷。
8樓:美倪倪影視娛樂
我是認同這個觀點的,體育有助於培養人們勇敢頑強的性格,超越自我的品質,迎接挑戰的意志和承擔風險的能力,有助於培養人們的競爭意識,協作精神和公平信念。而在電子競技比賽中,每一項都符合上述的定義。
電子競技是體育運動嗎?
9樓:鑰浪家庭電競教育
電競是體育運動嗎?支持者能舉證出下面這一堆官方認證。2023年底,國家體育總局將電子競技正式確立為第99號體育專案。
2023年和2023年,sky李曉峰在wcg《魔獸爭霸3》專案裡連續奪冠,央視將其列入了06年的體壇十大風雲人物候選名單。 2023年,國家體育總局成立了一支17人組成的電子競技國家隊,參加了在韓國仁川進行的第四屆亞洲室內與武道運動會。2023年,在國際奧委會第六屆峰會上,代表們對電子競技的快速發展進行了熱烈討論,最終以官方宣告的方式認可其為一項正式的運動。
2023年,雅加達第18屆亞運會將電子競技納為表演專案,中國代表團在《英雄聯盟》、《王者榮耀》和《皇室戰爭》專案裡拿下了兩金一銀。2023年3月,《體育產業統計分類(2019)》經國家統計局第4次常務會議通過,電子競技被正式歸為體育競賽專案。 總之一句話,無論是咱們國家還是國際上管體育的,現在名義上都認可了電競是一項體育運動。
但這些認可並不能完全說服對此存在質疑的人們。在很多傳統眼光看來,體育運動必須以身體能力為基礎。 國際奧委會雖然承認電競是體育運動,卻在2023年底以「我們不能在奧運會專案里加入一個提倡暴力和歧視的殺人遊戲」為由,斷然拒絕了電競入奧的可能。
不過,究竟什麼才算運動,「體育」的定義範圍又到底是什麼,其實也會隨著時間而不斷演變。正如國際象棋等棋牌活動,也已經被越來越多的人認同為體育運動的一類,只不過是有別於傳統運動的腦力分支。 哪怕是今天成為運動王者的現代足球,誕生之初也只是一項嚴禁向球員支付工資、時刻以業餘為榮的消遣,當時的愛好者們誰又能想到會有今天的規模?
電子競技,現在也正處於整體觀念改變的初期。伴隨著新一代年輕人逐漸成長和接過話語權,說不定未來的主流觀點就會發生徹底的改變。
10樓:不用百思立馬解
隨著科技發展以及時代的進步,電子競技現在已經逐漸的進入到人們的視線,並且現在大部分人都在討論電子競技到底算不算真正意義上的體育專案。其實從某種意義上來說,電子競技算是體育專案。
大部分人現在對於電子競技的印象,可能還停留著電子競技就是網路遊戲這個地步,其實這種想法是完全錯誤的,因為網路遊戲他主要是圍繞著遊戲而執行的,但是電子競技則主要是一種經濟專案,並且我國體育總局早在2023年就將電子競技運動正式列為我國第99個體育專案當中,因此電子競技就是體育專案。
然而,儘管我國體育總局早就將電子競技納入了體育專案,但是這項體育專案依舊不被大家認可,因為大部分人都認為電子競技會使青少年荒廢學業,但是這僅僅是他們錯誤的瞭解方法,他們並沒有看到一些電子競技運動員為了獲得冠軍,一天要保持十幾個小時的訓練強度,並且也沒有看到當電子競技運動員痛失冠軍而痛哭流涕的表情。
電子競技和電子遊戲之間是完全不同的,電子競技是具有競爭性的,他可以讓參與者擁有團隊精神,並且還可以鍛鍊參與者的反應能力,以及斯意志力,完全符合體育運動追求的目標,而電子遊戲只得則是那些成天無所事事的人沉迷於電子遊戲。
其實電子競技運動員訓練強度要跟正常體育運動員訓練,強度是一樣大的。因為電子競技運動員為了能夠時刻保持遊戲系當中的操作熟練度,他們需要每天十幾個小時都要坐在電腦面前來進行高強度的訓練,並且大部分電子競技運動員,由於這每天十幾個小時高強度的訓練,以至於手腕腰部或者是頸椎都出現了嚴重的問題。
11樓:娛樂老師杉杉
電子競技被國家體育局正式列為體育競賽專案。在國家體育局的公告中,電子競技被列為職業體育競賽表演專案。到目前為止,電子競技已經被正式列為一項體育競賽。
電子競技是電子遊戲比賽達到"競技"層面的體育專案。電子競技就是利用電子裝置作為運動器械進行的、人與人之間的智力和體力結合的比拼。
通過電子競技,可以鍛鍊和提高參與者的思維能力、反應能力、四肢協調能力和意志力,培養團隊精神,並且職業電競對體力也有較高要求。電子競技也是一種職業,和棋藝等非電子遊戲比賽類似。
體育的比賽特徵,具有可定量、可重複 、精確比較的特點,作為一項運動專案,具有高度的技巧性、規律性,選手的技戰術水平,必須通過嚴格的訓練和實踐來提高。電子競技運動作為一 一個體育專案,還有一個必不可少的基本特徵,那就是統-的競賽規則,以及在這樣的規則保障下進行公平、公開、公正的比賽。
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12樓:社杜聞
我覺得電子競技的話是屬於這個體育運動。電子競技的話也是熟。體育運動的這個範疇。只有相應的。電子競技滿足相應的需求的話。我們覺得這才是正常的體育運動。
13樓:網友
是的,18年亞運會已經有電子競技專案,中國隊贏了韓國隊得到了冠軍。
電子競技已經成為一項體育運動,你認同電子競技嗎?
14樓:sel筱
有人說,電子競技已經成為了一項體育運動,但是我個人是不認同電子競技是一項體育運動這種說法。因為電子競技選手的身體狀況跟一般運動員的身體狀況相差太大了。其次是電子競技從本質上看,它跟體育運動有著本質的區別。
我個人之所以不認同電子競技是一項體育運動,主要是因為電子競技的參賽選手,他們的體質跟運動員的體質之間存在著天壤之別。大多數電子競技的運動員,他們的身體健康都是非常不好的,因為長期對著電腦他們的身體根本就得不到鍛鍊。因為每一位電子競技選手每天都要經過十個小時高強度的訓練,而他們的訓練大多數都是通過電腦來操作,並不是用一些日常的運動來進行訓練。
我不認同電子競技是一項體育運動,其實是因為電子競技和體育運動之間有著本質的區別,因為電子競技用的腦力,而一般的運動員,他們在比賽中運用的更多的是自己身上的一些體力。總的來說,一般的體育運動稱得上是體力勞動,而電子競技用的是腦力勞動。因為電子競技用的大多數都是腦力勞動,而且它所體現出來的精神也不是真正的體育精神。
而是某一場比賽贏得的一些短暫勝利而已。相反,它跟體育運動員在賽場上頑強拼搏,用自己的意志力。
戰勝對手的精神是完全不一樣的。
總的來說,我個人是不認同電子競技是一項體育運動這個說法的,因為電子競技種本質上看,它跟體育運動有著本質的區別,而且電子競技中所體現出來的繼精神跟體育的競技精神是完全不一樣的。
15樓:安妮的心動錄目
當然認同了,自己在生活中是非常喜歡的,而且我覺得電子競技其實也是一種非常好的體育專案和活動。你會也會發展的很不錯。
16樓:創作者
我不認同電子競技,我覺得電子競技就是一種玩遊戲的方式,根本不是體育運動。
17樓:是顧言吖
我很認同,因為電子競技也是一種體育專案,這種運動也可以讓很多人有追求目標,發展新的行業。
18樓:大事發生的
我認同,他們都非常熱愛這項運動,而且也是經過很嚴格的選拔,做出了很多的努力和練習,而且我個人也非常喜歡。
電子競技是體育運動嗎
19樓:網競教育官方
我們這裡說的是「電子競技運動」,這是我們給予它的一個完整的、屬於體育專案門類的稱呼。
電子競技運動有兩個基本元素:電子、競技。在電子競技運動的概念中,「電子」是其方式和手段,指這項運動是藉助資訊科技為核心的各種軟硬體以及由其營造的環境來進行,這類似於傳統體育運動專案中相應的器材和場地。
我們知道,任何一項體育運動,都需要相應的器材和場地,比如籃球運動有籃球和籃球場,田徑有標槍、跳高架和跑道、沙坑等等。在電子競技運動中,這一切都是依賴資訊科技來實現。這是電子競技運動有別於傳統體育的根本不同。
競技」則指的是其體育的本質特性,即對抗、比賽。作為一個體育專案,對抗、比賽是最基本的特徵,這也是電子競技運動有別於其他電子遊戲特別是網路遊戲的主要不同。電子競技運動有多種分類和專案,但共同的核心一定是對抗、比賽。
需要說明的是,體育的比賽特徵,具有可定量、可重複、精確比較的特點,作為一項運動專案,具有高度的技巧性、規律性,選手的技戰術水平,必須通過嚴格的訓練和實踐來提高。
電子競技運動作為一個體育專案,還有一個必不可少的基本特徵,那就是統一的競賽規則,以及在這樣的規則保障下進行公平、公開、公正的比賽。
從這樣的理解我們來嘗試闡述電子競技運動的概念:電子競技運動是以資訊科技為核心的軟硬體裝置為器械、在資訊科技營造的虛擬環境中、在統一的競賽規則下進行的對抗性益智電子遊戲運動。電子競技運動作為一項體育專案,可以鍛鍊和提高參與者的思維能力、反應能力、協調能力、團隊精神和毅力,以及對現代資訊社會的適應能力,從而促進其全面發展。
正式因為電子競技運動這樣的內涵和功能,國家體育總局才根據形勢發展的需要,將之列為中國正式開展的第99個體育專案。
電子競技的含義是什麼?電子競技包括什麼
電子競技 electronic sports 就是電子遊戲比賽達到 競技 層面的活動。電子競技運動就是利用電子裝置作為運動器械進行的 人與人之間的智力對抗運動。通過運動,可以鍛鍊和提高參與者的思維能力 反應能力 心眼四肢協調能力和意志力,培養團隊精神。電子競技也是一種職業,和棋藝等非電子遊戲比賽類似...
電子競技靠譜嗎,電子競技這個行業怎麼樣?
誠如我們所見,電子競技行業近幾年來發展迅猛,不少知名的遊戲主播和職業選手都擁有著遠超常人的收入和大批的粉絲,看上去風光無限,加上近年來許多學校相繼開設的電競專業,讓不少青少年躍躍欲試。不得不說,電子競技行業正在經歷飛速發展,全民電競 的趨勢也愈發明顯。國際奧委會也已經承認電子競技作為體育專案,隨著我...
電子競技專業如何電子競技專業發展前景怎麼樣啊?
電子競技專業前景挺好的,現在國內市場很火爆。隨著國家對電競行業的認可,國專內國屬際各項專業比賽眾多,也吸引了越來越多年青人的關注和喜愛,但是老師接觸的大部分家長因為對這個新興的專業和行業不瞭解,因此家長和孩子之間就因為誤解而產生了矛盾。電子競技早早就被國家體育總局認定為一項正規的體育專案,電子競技的...