1樓:蝗玩軍團
三國殺中的bug一直被玩家們不斷吐槽。作為一款卡牌遊戲有著如此之多的技術漏洞也確實是不太應該,特別是很多剛剛上線或者被調整過的武將,往往有不少的bug,比如最近備受玩家們關注的新晉菜刀武將吳懿,就有兩個比較致命的bug,不僅嚴重影響了玩家們的體驗,而且不是個例,一起來看看吧!
吳懿的技能雖然只有乙個,但是字數較多也比較複雜。首先在回合內使用牌時,本回合與其他角色的距離-1;其次如果吳懿與所有其他角色的距離均為1,那麼在使用僅指定乙個目標的殺或普通錦囊牌時依次選擇至多兩項:1.
此牌目標+1;2.此牌無視防具;3.此牌不能被抵消;4.
此牌造成傷害後,摸一張牌。
而玩家們遇到的第乙個bug是選擇第4項之後卻無法摸牌,這個bug相當致命也是非常常見的,特別是將目標處於瀕死狀態的時候,往往結算完瀕死卻沒有給吳懿發牌。而在其他時候也是比較不穩定的,因此大家要謹慎選擇第4項以免中槍!
其次就就是第1項,有玩家表示選擇第一項額外指定目標之後,只能夠指定友軍,這個bug不僅是讓玩家減少收益,同時還是有負面效果的,並且無法撤銷。不過從當前的反饋來看,出現的次數遠遠沒有第乙個bug多,同時僅僅在2v2模式中有出現,其他模式還沒有出現過。
不過不管怎樣,這些bug在出現的時候都是非常影響玩家們體驗的,不少老玩家也表示已經習以為常了,這是經典的遊戲特色。建議是不要太著急於體驗新英雄或者是剛剛被調整過的英雄,可以在穩定一段時間之後,官方接收反饋調整之後再用於實戰。
大家在遊戲中遇到過類似bug嗎?最後都造成了哪些影響呢?
在三國殺裡武將吳懿的技能究竟算不算是bug?
2樓:蝗玩軍團
最近新版本更迭,玩家們除了看到了不少新**和新英雄,還有乙個讓人心痛的訊息——吳懿被暗削了!作為平民神將吳懿,在之前版本被官方加強之後,在22場和身份場等等發揮非常出色,而在版本更新之後,玩家卻發現吳懿被削弱很多,而且官方也沒有公告,因此屬於暗削,讓不少玩家非常氣憤。
更新之後的吳懿,在雙刀+鐵索傳導造成傷害之後,最多也只能夠摸一張牌,在之前沒被修改過之後是可以每次傷害都摸牌也就是三張牌。這對於吳懿來說是非常巨大的削弱,導致很多玩家立刻就有所察覺,強度也大大降低。
不過這也不一定是壞事,過強的出場率和勝率其實讓吳懿已經造成了些許不平衡,加上獲取方式較為容易,因此在被加強之後成為了常勝將軍,給其他武將不小的壓力。總的來說就是作為平民武將有著壕將的強度,被官方制裁也在情理之中的。
不過,從玩家們的反應來看,本次的削弱確實是激起了「民怨」,特別是對於一些平民玩家來說,好不容易找到了上分密碼,結果還被官方改動制裁了,心情是可想而知的。因此在貼吧等論壇上,對於官方的這一做法,玩家們大多表示厭惡。
其實玩家們並不是因為該武將被削弱而感到厭惡,最讓人無法接受的是官方暗削的做法,對於武將的調整玩家們確實是有著知情權,而且本次版本更新官方給出了通告,其中對於**等訊息都有所涉及,唯獨忽略了武將削弱,看來不是無意為之。既然在加強的時候可以告訴玩家,那麼為何不能夠在削弱的時候也通知玩家呢?
同時老玩家表示,武將暗削已經不是第一次了,在之前也有不少武將都被官方這樣改動過,玩家們也都持有反對態度,但顯然沒有引起重視。大家如何看待本次吳懿被削弱的呢?
3樓:次元小拾
吳懿本身的技能並不能說是乙個bug,只是在當前遊戲的環境下他能通過卡牌來獲得額外的過牌數,使得玩家在每個回合都能有不錯的爆發能力,嚴格來說這是遊戲本身造成的,並不能說吳懿的技能是bug。
4樓:太空人
不算,他的技能只是在特定的場合,才有很大的作用,而且一回合如果沒有得到自己想要的效果,下次想要奔全場就很困難。
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