1樓:網友
f1:座艙視角。
f2:hud視角。
f3:追尾視角。
f5:僚機視角。
f7:飛彈視角。
f8:目標視角。
f9:外部視角。
f10:開啟或關閉抬頭顯示儀。
小鍵盤1:節流閥系統視角。
小鍵盤4:防禦系統視角。
小鍵盤5:飛彈系統視角。
小鍵盤6:攻擊系統視角。
小鍵盤7:飛行狀態顯示系統視角。
小鍵盤8:抬頭顯示儀系統視角。
小鍵盤9:人工地平線系統視角。
l:強制平衡。
f:放下或收起襟翼。
g:放下或收起起落架。
r:開啟或關閉雷達。
tab:下乙個雷達目標。
ctrl+tab:上乙個雷達目標。
page up:下乙個雷達模式。
insert:上乙個雷達模式。
y:最近接受的訊息。
del:左轉彎。
page down:右轉彎。
m:顯示戰術情況。
backspace:開啟加力。
9:巡航時用油門。
8:著陸時用油門。
7:最近油門。
6:關閉引擎。
shift+9:左引擎開啟所有加力。
shift+6:關閉左引擎。
shift+ +左引擎油門加大。
ctrl+9:右引擎開啟所有加力。
ctrl+6:關閉右引擎。
ctrl+ +右引擎油門加大。
ctrl+e:彈射。
ctrl+j:拋棄副油箱。
home:開啟降落傘。
h:飛回基地。
增亮抬頭顯示儀顏色。
減弱抬頭顯示儀顏色。
小鍵盤+:向後看。
小鍵盤-:向前看。
小鍵盤/:向左看。
小鍵盤*:向右看。
z:機炮**。
space:發射當前**。
d:火球干擾彈。
ctrl+k:拋棄當前**。
3:下一種空空飛彈。
4:下一種空地飛彈。
5:下一種炸彈。
2:選擇機炮。
1:選擇**。
選擇下一種**。
enter:選定目標。
選擇下乙個目標。
w:對僚機發令。
alt+0:向我靠攏。
alt+1:採用躲避機動。
alt+2:攻擊敵人。
alt+3:攻擊我鎖定的目標。
alt+4:向右散開並攻擊敵人。
alt+5:向左散開並攻擊敵人。
alt+6:保護我所保護的目標。
alt+7:掩護我所掩護的飛機。
alt+8:掩護我。
alt+9:返回基地。
pause:暫停。
k:得分 o:任務與目標。
p:輸入遊戲者的姓名。
esc:退出遊戲。
2樓:網友
f1:座艙視角。
f2:hud視角。
f3:追尾視角。
f5:僚機視角。
f7:飛彈視角。
f8:目標視角。
f9:外部視角。
f10:開啟或關閉抬頭顯示儀。
小鍵盤1:節流閥系統視角。
小鍵盤4:防禦系統視角。
小鍵盤5:飛彈系統視角。
小鍵盤6:攻擊系統視角。
小鍵盤7:飛行狀態顯示系統視角。
小鍵盤8:抬頭顯示儀系統視角。
小鍵盤9:人工地平線系統視角。
l:強制平衡。
f:放下或收起襟翼。
g:放下或收起起落架。
r:開啟或關閉雷達。
tab:下乙個雷達目標。
ctrl+tab:上乙個雷達目標。
page up:下乙個雷達模式。
insert:上乙個雷達模式。
y:最近接受的訊息。
del:左轉彎。
page down:右轉彎。
m:顯示戰術情況。
backspace:開啟加力。
9:巡航時用油門。
8:著陸時用油門。
7:最近油門。
6:關閉引擎。
shift+9:左引擎開啟所有加力。
shift+6:關閉左引擎。
shift+ +左引擎油門加大。
ctrl+9:右引擎開啟所有加力。
ctrl+6:關閉右引擎。
ctrl+ +右引擎油門加大。
ctrl+e:彈射。
ctrl+j:拋棄副油箱。
home:開啟降落傘。
h:飛回基地。
增亮抬頭顯示儀顏色。
減弱抬頭顯示儀顏色。
小鍵盤+:向後看。
小鍵盤-:向前看。
小鍵盤/:向左看。
小鍵盤*:向右看。
z:機炮**。
space:發射當前**。
d:火球干擾彈。
ctrl+k:拋棄當前**。
3:下一種空空飛彈。
4:下一種空地飛彈。
5:下一種炸彈。
2:選擇機炮。
1:選擇**。
選擇下一種**。
enter:選定目標。
選擇下乙個目標。
w:對僚機發令。
alt+0:向我靠攏。
alt+1:採用躲避機動。
alt+2:攻擊敵人。
alt+3:攻擊我鎖定的目標。
alt+4:向右散開並攻擊敵人。
alt+5:向左散開並攻擊敵人。
alt+6:保護我所保護的目標。
alt+7:掩護我所掩護的飛機。
alt+8:掩護我。
alt+9:返回基地。
pause:暫停。
k:得分 o:任務與目標。
p:輸入遊戲者的姓名。
esc:退出遊戲。
mig29飛機遊戲飛機震動的問題。
3樓:網友
沒放下襟翼,導致飛機失速,你說飛機的震動就是失速的表現,失速飛機墜毀**。望。
mig29飛機遊戲如何躲避飛彈
4樓:網友
我玩這個的方法是:
一般敵方飛彈到達你的飛機的過程還是比較長的(有反應時間),首先觀察飛彈的方向和距離。當飛彈距離你有一定的距離時(沒法描述),加速,小角度迎向飛彈。較近時俯衝,加速,使飛機指向飛彈飛行方向的切相,同時釋放干擾物。
至於放什麼我從來不考慮,兩樣都放,不要節約! (近距格鬥時都是放紅外製導的)
原理上主要是:1 切相運動加大了飛彈轉彎的角度,可能導致其跟不上。另外,也使你的干擾物和你的飛機距離、角度加大。
2 之前的小角度轉彎,主要是調整飛機姿態,方便最後的急轉;另外,也是消耗對方飛彈的能量(這一點不知mig29模擬出來了沒有,反正我一直這麼做)。
btw:能量的概念你懂吧,指的是空戰方面的概念,不是飛彈的燃料!
最後,如果這個過程中你仍需要鎖定目標,推薦採用大翻領機動動作。
5樓:網友
如果敵人在很遠的地方就發射飛彈,就是雷達制導的,近的就是紅外製導。
我也沒掌握絕對能甩掉飛彈的技術,但是有一招挺好用的,就是發現敵人發射飛彈後就迎著敵人飛彈來襲的方向加速,在飛彈離你還有一小段的時候(雷達上的紅線還有一小節,太晚了也會來不及)向下俯衝,衝到快到地面就保持高速貼地飛行,這樣一般能甩掉飛彈……
mig29遊戲.降落機場後在什麼位置加油,怎樣加?
6樓:啟第
我想你才剛剛玩mig-29不久吧(還不是我說出錯了)!關於加油的問題,只要你到機場上空後(直對著跑道),關掉油門(按「6」),減速(按「b」),慢慢調整高度,直到緩緩降落銀埋,到達跑道後你的座機可能還在行駛(因為有速度),繼續減速(按「b」),如果速度太快,按「home」鍵放下減速傘,以快速停下。等你的座機完全停止運動後,會自動加油,而且**會自動裝滿,為新一輪的空戰做準備!
座機也會修復哦!)尺賣。
你的座機只能經受的住兩枚空空彈的打擊,所以你要機動躲避,並按「c」干擾陵搏逗飛彈,已達到求生!!!
好運!,中尉!
7樓:風暴中的眼
好像是跑道中間那個塔臺吧~~~
mig29遊戲的自編劇情
8樓:網友
有啊,啟動遊戲介面,然後點quick misson選項,然後進入quick mission介面,中間有個user definded(使用者自定義)就是載入自編劇情的地圖。
至於飛彈效能,選擇乙個劇情後,點loadout,裡面顯示飛機攜帶的飛彈的種類,把滑鼠放在飛彈名稱的兩邊的箭頭上,右面窗格就顯示了飛彈的效能和制導方式。
飛彈的效能包括制導方式(guidance),攻擊有效範圍(range)和自身重量(weight)。制導方式有:雷射(laser),熱追蹤(heat),雷達追蹤(radar)。
當然選預設熱追蹤和雷達追蹤的就可以了,不要選雷射的,因為雷射的只能走直線,而且飛機飛行的時候很難瞄準敵人。選擇熱追蹤和雷達追蹤,飛機飛行的時候按下鍵盤3鍵,開啟雷達探測器,當敵機離自己一定的距離時,雷達探測器就可以發現敵機,此時螢幕上出現乙個正方形的方框。當方框裡面再出現乙個正菱形的時候,就表示敵機已經進入了飛彈射程內,按下空格鍵就可以發射飛彈了,飛彈直接追蹤目標打擊,不需要瞄準的。
9樓:網友
這位百友,抱歉!不會啊……讓你失望了。
10樓:匿名使用者
設定會會計餓方式,看攻略聯機。
mig29飛行遊戲裡面飛機向下俯衝的時候,pov視角為啥螢幕變紅看不見地面了?
11樓:匿名使用者
紅視現象:戰機高速俯衝時,血液湧向腦袋和眼球,使視野變紅。這是遊戲模擬真實的乙個表現。
可以在遊戲設定裡關閉redout。
mig29遊戲裡怎麼判斷敵機飛彈的來襲啊?
12樓:網友
與飛彈來襲的角度30度,關閉發動機,且猛放干擾彈試試。