Dota後期,在有2000左右基礎血量的情況下,出心肉還是疊護甲肉?為什麼?

2025-01-04 16:25:13 字數 6351 閱讀 4757

1樓:納稅狂魔

護甲 閃避 魔抗 這些都是後期肉的資本 1500血量之後堆護甲魔抗 價效比大於血量。

2樓:太陽之天林

看你的角色定位,肉盾後期護甲20左右減傷在50%上下,後期主要是物理輸出,血要在3000上下,否則一輪集火5秒就跪。法師向後期冰甲最高,像黑鳥這種護甲高的可以撐屬性裝撐血,後期法師2500左右很正常。而物理dps核心中期就要有一定的護甲積累,血2000在後期實在是太慘,如果對面有減甲流,則護甲的權重遠大於血量,但護甲收益確實遞減,所以在有強襲和祭品前提下,護甲保證20最佳。

3樓:牙牙學星際

對面法傷高的出心,物理高的出肉,另外看英雄自身護甲,根據護甲計算的公式,你本身護甲低的出甲效果比本身護甲高的效果好。

4樓:匿名使用者

護甲肉,理由:沒為什麼。

5樓:匿名使用者

要看要看對方英雄吧,單純看抗物理傷害,西瓦和強襲比心要強一些。但對各種技能,心就要比甲肉多了,所以要是單純只看肉的話,我推薦心。

6樓:匿名使用者

來錯吧了。。。2000血的話應該撐護甲。

7樓:匿名使用者

因為攻擊都是200基礎。

8樓:匿名使用者

個人感覺出心肉,除非對面有很多百分比扣血的。

dota中對於肉來說血量和護甲哪個價效比更高一些

9樓:網友

在遊戲前期 血量是比較重要的 因為前期法系爆發 跟護甲沒有關係 造成的傷害就是一定的 所以血量比較重要。

到後期 一些物理dps起來了 這時候護甲就是比較重要的。

dota裡的防和血量,哪個更重要,或者說,花同樣多的金幣,是花在護甲上還是血量上更值得?

10樓:網友

防和血量說白了其實就是提高英雄的生存能力,但有很多額外的物品亦可使得英雄更耐扛。

dota裡面dps英雄當中有個潛規則:在裝備等級差距相差不大的情況下,高攻濺射克分身系,分身系克暈眩系,暈眩系克高攻濺射。就是說也許白牛殺船長也許輕而易舉,但是很容易會被小娜迦ko掉,而小娜迦雖然有分身,可是卻打不過裝備差距不大的船長。

因此當你火槍遇到巨魔戰將的時候,這個時候堆護甲或者堆血都不實用,還是儘快出個洛薩之峰或者幻影斧吧。

另外,dota裡面還有一件物品經過了多個版本已經被iceforg改得面目全非但又不得不出的物品:黑黃杖。假設對面有眾神之王,火女,惡魔巫師等等,等級均11級+,哪怕你有挑戰頭巾,但只有可憐的600滴血,你還能輸出dps?

除此之外,dota裡面可供逃生的物品有很多:

綠杖:4秒的虛無時間足以躲避大多數dps的物理攻擊,趕快回程吧!

推推棒:使得推送距離加多了100,可以藉助地形優勢把自己或者盟友推走,然後各種逃跑~~~

跳刀:這個~~~被英雄攻擊可以被打斷。

刃甲:斧王最喜歡~~~修改了持續時間和cd時間。

11樓:__________莫來

那得看看對方陣容了。

如果對方物理dps多。

護甲和血都不能馬虎,但護甲相對重要些。

如果對方法師多。

血量和挑戰更重要。

如果對方是減甲流。

血再多也是幾下就死了。

這時候就需要你撐防禦了。

一點防禦可以大概增加你6%的生命值總量。

所以兩個一起撐才是王道。

為什麼相位沒改版前。

大部分法師都是相位。

就應為那五點防。

護甲和血忽略陣容的情況下。

也是因人而異的。

比如你用的肉。

血量並不是很缺乏。

那麼護甲就十分的重要了。

如果你用的是法師。

前期能撐點還是有好處的。

但也不要刻意去撐。

一般都是第乙個大件出來後。

才出冰甲撐防。

前期血量永遠比防禦更重要。

而中期則是防禦比較重要了。

大概就這麼多了。

12樓:始玉堡

相對來說血更重要 也只是相對來說。

dota裡面大部分技能的傷害是法術傷害。

也就是無視你物理護甲的高低。

血量太低容易被其它人幾個技能一次爆發打死 護甲只能減少物理傷害推薦是先撐血 等血量已經比較高能頂住技能傷害的時候再提高護甲上才會起到很好的作用。

13樓:網友

你僅僅以這兩個作比較的話,答案是血量。

護甲只減少物理傷害即英雄攻擊的傷害,並不減少魔法傷害。

血量是硬生存,護甲是減傷。兩者取捨應該很明顯。

但凡是英雄都有普通攻擊,所以一定的護甲是需要的。

請問dota裡英雄搞裝備的話《護甲和血量》哪個好?

14樓:網友

很簡單乙個道理,聽我說。

如果對面法系多,自然用魔法砸你。 血量當然多好如果對面英雄a你,當然。。 護甲越高傷害減少的越多。

所以,你在考慮出裝備的時候,先考慮對面英雄的配置。

其實,總體來說,護甲越高,越有優勢。

除此,dps出蝴蝶閃避+龍心堆血,相當的強勢!

15樓:網友

我不要分 分幹嘛用的?

我隨便說說,加甲還是撐血一看對面陣容,2看你是什麼英雄1魔法攻擊多,也就是對面法師多 最好出挑戰 要不多撐血對面戰士多,那就要加甲,20%減少和50%減少傷害差距後期太大2你是潮汐鍊金這種力量的,要加甲,因為你甲低,可以出強襲(你家dps多)或是冰甲(你缺藍或者你家少aoe)沒錢也可以就買個板甲放身上,+14護甲啊。

你是虛空幻刺之類敏高本身有家的,可以出力量假腿,護腕之類撐血防止前期被技能一砸就死。

出什麼儘量根據第一點而不是第二點,學著自己分析計算場上局勢有句話說得好 出完心再出個心不如出蝴蝶 因為實在有錢了堆再多血再後面就要橫向發展了,這是廢話,心蝴蝶強襲的錢不如留著錢買活的。

16樓:豬一樣憔悴

護甲對魔法抵抗不明顯 只對物攻減傷 其實單說撐什麼屬性是錯的 要看是什麼英雄 敏捷英雄撐敏 加攻順便加防 力量英雄加力順便撐血 要是特意撐血加防會浪費屬性 不能把經濟最大轉化成裝備 其次要看英雄技能和成長 力量肉就該多撐血 肉如果對面多物理就先鋒 多法就挑戰 輸出不用撐血 就加攻 怕脆點黃點 生存主要考細心操作 多打打自己體會下 說的不全面 還有很多注意 手機打字費勁。

17樓:永恆

大部分敏捷型英雄都是貧血高護甲,必須要撐血,而大部分力量型英雄血量足夠,就要撐護甲。而相比來說前期魔法傷害較多,這就是為什麼護碗是價效比最高的物品了,能撐114血,在前期非常有用,而到了後期則護甲更重要,因為你收到的大部分傷害都是源於物理攻擊。還有乙個建議,也是常識就是如果你想最有效提高抗打擊能力,後期2000血20護甲是最有效的,簡而言之就是哪項不夠撐哪項,優先撐血。

如果對面有兩個以上高爆發法師就出挑戰,aoe比較多也要出挑戰,最後祝你玩得愉快。

18樓:匿名使用者

通常買裝備不會刻意去撐護甲,因為撐血量比護甲好多了。有的撐起護甲的裝備多數都是看他其他的用處,比如鐵意頭盔,雖然加甲很好,但要沒有回血或不能合成有用的高階裝備沒人會可以去買他。而且裝備的減傷是越高加的效果越少,比如你0護甲然後買個板甲,和15護甲買個板甲效果要好很多。

而且,護甲對法術傷害沒用,所以不如直接撐血來得有效率。尤其是到高階一點的比賽裡,靠的幾乎都是法術輸出,所以從來不會有人刻意去撐防(比如你看rep,可能有人弄個精氣球放在那撐血撐魔,從來沒有人放個鍊甲在身上撐防的)

再說最近相位鞋越來越流行,出個相位+7點防足夠了,不需要再撐了。

總之對我來說,對於任何裝備,加防的屬性的是附帶的,我出裝備從來不會說因為這個東西加很多防而去出,雖然有時也會考慮到他的加防,但只是作為乙個額外的屬性來的。

19樓:夢_往_昔

英雄都自帶25%的魔抗。護甲是隻減物攻的。一般來說,智力英雄是不搞護甲的,最多撐撐血。

敏捷英雄,出dps裝,但太脆的話也要撐血的。也只有力量英雄會考慮護甲裝。一般會出的也就強襲,而且也就特定的一些英雄,像龍騎,骷髏王,小狗之類的dps型力量英雄才出。

當然如果你錢多的沒處用,誰也可以出。所以,一般的英雄,都是考慮撐血,護甲不專門出裝備的。

20樓:網友

都是一套一套的。

自己看心情出 想出啥就出啥!

dota 最高護甲

21樓:網友

龍騎25級裸裝是的甲(不算龍之血統)

龍之血統+8甲。

流浪戰吼+12甲。

lich霜凍護甲+12甲。

暗牧編織+24甲。

大樹活體護甲+12甲。

西瓦+15甲。

相位鞋+5甲。

強襲算光環+20甲。

撒旦+5甲。

梅肯+甲。梅肯的活力+2甲。

刃甲+10甲。

這就是最高護甲了。

22樓:網友

用考慮嗎 龍騎 隊友流浪大樹。

我不會算 龍騎是技能16護甲 強襲20護甲 樹甲 流浪爺們吼。

23樓:網友

- -老樹給龍騎個甲 龍騎 相位 bkb 強襲。

24樓:網友

英雄應該是小小 3技能生滿 達到25級敏捷成長然後裝備的話 一強襲 一希瓦 一相位 一笛子 一沒肯 一刃甲。

加起來得有 40以上的護甲了。

但是護甲一般到30多以上以後 單純加甲意義就不大了因為護甲的傷害減少是按照百分比的。

到後面加1點護甲 提公升傷害減少也在1%左右 意義不大 不如撐力量 撐血 加魔抗。

25樓:zbones的明

最高是斧王。

資料引自 夜夜夜的部落格。

26樓:網友

都錯了哦。。

全能乙個大招。。加9999的護甲。。。

27樓:啊

搞笑啊全能的大護甲最高。

28樓:網友

當然是龍騎護甲最高了。

dota鳳凰0護甲為什麼可以當肉盾 我新手

29樓:氤氳雲俠

力量成長非常高,血厚。

0護甲不假,但是可以出撐護甲或者撐閃避的裝備來彌補。

血厚的好處就是吸收魔法傷害能力就很高,即使護甲不足,怕的也是物理攻擊,而鳳凰自帶d技能,團體禁止物理攻擊秒,所以可以當肉盾。 況且還有大招的存在。

30樓:網友

1,力量成長非常高,血厚。

2,技能組合,2技能回血強大,順便對周圍敵方有傷害沒血開個大,隨便乙個團控配合就能春哥再生(不當肉沒天理),還有1技能物理攻擊免疫。。。

3,切入切出戰場(逃命)能力強大,1技能,不用說了吧。

總歸來說鳳凰無論做肉還是前期爆發都是很imba的,後期團要是有配合的話,(自身3秒免疫+隨便乙個小團控2秒左右)開始就可以直接d進去大,只要你沒蛋碎團幾乎就能搞定了,或者推高地d進去大,位置搞好,對面只能看著。超級imba英雄。。。

31樓:網友

人家是力量型英雄 再說了 0護甲是剛開始 難道你剛開始就當肉麼…… 它的大招可以當第二條命用 而且它的血非常厚 切入切出戰場的能力也比較強 所以逃生也方便 是塊好肉!

32樓:跳崖小丑

簡單說,兩條命,乙個blink技能,乙個回覆技能,高力量成長,高生命點數。

33樓:網友

吸收技能之後你有d可以跑,你有大可以反殺。

34樓:網友

鳳凰力量成長,25級1800的血,比斧王。大樹還高,dota裡比他力量成長高的只有屠夫。末日。小小。這不當肉可惜了。

35樓:我愛雨停

力量成長高,而且變蛋後堅持幾秒後可以回滿。。。

到了後期,肉裝一齣,法師很少有能打得動他的。

36樓:網友

我從不把鳳凰當肉來用。

大神指教:dota英雄護甲和血量的關係

37樓:聖殿聖殿

屠夫燒不計算護甲。

對a的話 一點護甲等於6%的血。

還有就是屠夫solo 不學腐肉的贏。

38樓:可怕的發哥

應該是一起死因為護甲是減物理傷害,屠夫的燒是魔法傷害。

39樓:網友

護甲是不加血的,護甲只能減少傷害,加血的是力量,在魔獸中1點力量是25的血,dota沒記錯的話是19吧。敏捷是加護甲的。

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