1樓:巔峰灬丿帝國
暴擊是遠攻型的,突擊是近距離的,至於使用技巧,我真的無可奉告,玩機體全憑手感 3l,真不知道是誰不懂,暴擊本來就是遠端的,突擊本來就是近程的,看**配備也知道,暴擊的配備一看都知道不是近戰的料,連這都不懂嗎。
sd敢達近戰反擊和霸體的區別
2樓:網友
霸體和格鬥-反擊有本質區別,霸體是天生的,不靠技能的,格鬥-反擊是依賴技能的。
目前只有4個格鬥反擊技能,乙個是強化型近距離防禦,機體耐久70%以下發動,對近距離**的防禦力增加,可以進行格鬥反擊 ;一共有以下3臺機體有:異端-高達-紅色-機-強化型,孫策-敢達,fa-zz
還有乙個是鐵臂-防守ex,機體hp30%以下時機體防禦力-大幅增加+可以-反擊格-鬥。(但-機體動作遲鈍) ,一共-有2臺機體:-精神敢達-(a剪刀),-剎帝-利。
還有1個是兩臺s-機體的專-屬:超級-模式-,hp70%以-下時變身-成超級-模式,可以直接-反-擊敵方-格鬥,-有分身 ,分-別是-神敢達-和尊-者敢達。
最後1個是兩-臺ss-機體的專屬:超級模式ex,hp 70%以下時變身成超級模式,可格鬥反擊,增加-推進-時-間,防禦力增-加 ,分別是-神敢-達(風雲再起)和尊-者-敢達(風雲再起)
霸體機多了去了。。大型機體除了阿-普-薩-拉-斯2和艾-爾-美-斯之外都是霸體。
有些機體的r形態也是霸體:飛翼高達零式(ew) 和重灌高達改。
3樓:jasper嘟嘟
2者效果上沒有區別 普通機體被格鬥**攻擊會硬直 霸體和格反則不會硬直。
區別在於格鬥反擊需要sp技能支援 沒有sp就和普通機體一樣 天生霸體則無需任何條件。
至於機體資料漫貓上全有。
sd敢達一點屬性相當多少攻擊力
4樓:歸會肖巨集遠
屬性點不直接決定傷害,屬性點決定是否破防(也就是變數,還有乙個變數是「命準」「重擊」「會心一擊」這種傷害值變化)決定傷害的直接因數是**的係數(比如命運的光槍1200的係數,而自由光槍卻有1300係數這就是說為什麼命運的是水槍。別小看這一百係數,在兩方攻擊屬性差不多時100的係數就可能是點攻擊屬性的差距)
但不要因此忽略攻擊屬性,就比如打全防禦的oc6陸戰敢達(oc6滿防加上技能有45以上防禦值),你沒有足夠的攻擊屬性,你就破不了防,所以這就是為什麼開啟機能的陸戰只能一絲一絲的下血。
另乙個列子是再生高達,再生的光槍只有1400係數但卻感覺比f91的光束火炮,神諭的光槍攻擊高很多了?原因1:是手感快。
2:是再生6圍攻擊高,而且雙技能加攻攻擊屬性自比30.
最後還不明白就看:掉毛和dx,r後的比較(改版前的dx)兩臺都是27的攻,同時有攻擊最大化技能,但掉毛倒地炮傷害卻高出dx一截?原因很簡單,就是**係數,掉毛係數是1250*2=2500而dx是1090*2這就為什麼掉毛傷害高於dx。
至於**係數是隱藏值,不過在漫貓或遊戲戰記上可以查詢(當然不是一定準確但大概差不多)
記得啊。
sd敢達什麼機子炮擊最強
5樓:炮戰扎古勇士
炮擊威力最大的是馬甲d,其次是掉毛,然後是冰箱和dx有跟蹤彈的是冰箱,全裝甲zz
綜合來說就是全裝甲zz比較適合你,有跟蹤彈也有超視野跑。雖然二者的威力在遊戲裡不是最高但fazz技能不錯還帶雷達讓你猥瑣起來更是得心應手。
和fazz類似的就是gp02-mlrs了,也是跟蹤彈+微超視野跑而且是b等級的可能打等級限制房比較好些。
6樓:網友
從第乙個問題來看 重武裝ew 霸體(按r變身後)還有跟蹤彈 用這貨在中距離基本死不了看見剪子開溜 這東西看見剪子就只有**的份了。
鋼坦克 這貨我沒用過 不過我打過 上次我的正義和這貨打 這貨打我跟玩似的 就乙個問題 用久了會被吐。
飛翼ew 狙擊黨專用 上宇宙溜達一圈跟無敵似的(單挑除外0 0)
終極機:v敢達h(ss那個) 反光束 有實彈、光束炮、光束機槍(這就夠別人吐你了 不說了)
第二個問題:德天使個人覺得悲劇了點 子彈少過頭了 而且過任務能給隊友拖後腿拖得一塌糊塗 對戰我也沒怎麼試過 看見誰要欺負武裝ew你就送他一炮3號就得了。
狙擊的話其實也不是太難 (近點就放棄吧 那是不可能的) **時機抓好 不要太快的 不然一準打偏外加出賣隊友(暴露位置) 抓一下對手動態(有障礙物就用右鍵瞄他 看他怎麼溜達的) 在他預估行動路線的前面(人家衝的話看速度 基本是1個機位 普通的話就對著他放一槍(別想歪了o(∩_o)
7樓:
強化型zz敢達。
gp02a(mlrs裝)
全裝甲zz敢達。
帕拉斯·雅典娜(大型飛彈裝備)
高達 hws
gn arms type-d 力天使。
德天使不錯的 如果是3強的話最好了 好好用也是很強的。
德天使還可以做為核心機合成s級別的熾天使。
作為材料機 可以合成 s級別的gn arms type-d 力天使 gn arms type-e 能天使 和 00敢達。
以及ss級別的00 r
sd敢達獨角獸敢達和v2敢達突擊型和磨修羅生,
8樓:網友
新手玩自由敢達比較能上手,弄個新手卡,配上副官和自由,近距離用雙刀劈,遠的用槍k,沒問題!
9樓:網友
建議買個b機來玩以後再換s非要買的話就馬甲e和馬甲d。還有重灌。
10樓:網友
磨修羅生好像不錯。建議去玩玩,新手最重要的就是技術,技術第1.機體第2.公升級第3
11樓:網友
v2或者獨角,摩羅是極限近戰,新手不會一些刀法和走位玩不好,獨角獸也可以。
sd敢達v2a和sr墮,流自哪個要好點
12樓:網友
sr墮,要解釋(o(∩_o~)
v2a是s,墮天使高達gnhw/m是sr,流自是ss,入手難度是流自》sr墮》v2a.且v2a只有5種**。
先看資料:<>
<>選擇sr墮的理由如下:
流自r不可逆,爆甲前是霸體卻沒有刀,不適合自保,而且本身超視距的**的最大威脅時光束,自己卻只有個ps甲,還有個偽勃起者要50%的血量。r前體積大,又不夠硬,難上手。
v2a是s,入手難度最小,合成也簡單。缺點很明顯,刀短,無格連,明明是近戰卻缺乏必要的近戰**,手電倒地很美,4個射擊**卻有3個是大硬直,難命中。曾經引以為傲的光盾也因削弱變得不能全防禦光束。
總之不推薦。
sr墮,六武不說,技能好,**跟蹤超視距都有,還有ma形態和911,你值得擁有。
13樓:來自比薩斜塔吸引人的風信子石
v2a,現在g改變成冷門機,玩他的玩家都是玩得很厲害的,而很厲害的人少之又少,火力變水很多。
sr墮天,現在三四十w都可以出的新sr,火力猛,打完子彈可以r了再打,來回切,抽機衝可逃可壓。
流自,高階玩家都是開場r後去尋找機會偷人蓄sp,還有部分人都習慣不r開了無限飛隱身高空傾瀉跟蹤,這種玩法要是被人上到對方高空一半都很噁心,r前火力挺足的,r後就考驗玩家技術了。
sd敢達命運,sd敢達神敢達
拳頭機我都是3血全攻這樣加的,命運還是不錯的,建議命運中距離扔完飛鏢給個倒地 然後躲起來就可以了 gp03遠處開導彈 倒地 近處光槍 砍完事r後看他衝過來 面對著他使用2號掌心雷,然後砍翻完事,剪刀當然怕拳頭了,最好走位的時候就離拳頭遠點,意識問題,出了技能應該飛算比較久了,空中注意氣槽,始終要保持...
SD敢達Z敢達和ZZ敢達
zz的話,我感覺這臺機體實用性一般.屬於那種純粹的拳頭.不看6圍說話.純按手感來.我也有zz.中級了.感覺變形後的全彈必殺很不錯.貌似我所有拳頭裡唯一一個能用全彈必殺的.1號攻擊力一般.平砍正面感覺也不是很疼.不過優點是攻擊範圍大.有斬地效果 本人迅雷用習慣了.所以用帶斬地的覺得特舒坦 移動方面上,...
SD敢達如何對付精神敢達,sd敢達精神感應敢達2號武器看別人發出來很大,可我只有一點點大,為什麼,要怎麼變大?
沒有看到g3不逃跑的boss機,完畢。精神就是個廢渣,石解蘭和螳螂防抖比他高,火神炮機槍都能吧他搞定。個人覺得用ar g3和br豬頭勇士最好,全是實彈 用死神 地獄死神!3號 簡單.c機對付精神敢達,沒什麼用,畢竟防禦太高,所以唯一做的是必殺殺他.b機勉強對付得了.用實彈的b機,最好有火箭筒 a機,...