1樓:網友
經典是很難超越的,國產的東西不是我說,也不是我的偏見,就是沒外國的好。
2樓:雪狼
請樓主不要把做1款優秀的網路遊戲想像的這麼簡單。
首先,最大的問題就是經費。試問中國,甚至全世界有多少公司有暴雪如此大的經濟財力來製作1款遊戲?
然後,所謂1款優秀的遊戲,必要有自己的遊戲引擎,而中國並沒有1個公司有開發1個高階的遊戲引擎的能力,說句不好聽的話,中國所有研發的3d網路遊戲全部是用外國1些優秀遊戲的引擎拼湊而來的。
然後,1個成熟的研發團隊,暴雪研發團隊經過war,sc,暗黑這些遊戲不斷的洗禮才形成的,他自主開發的比如陰影系統,戰鬥迷霧等等很多遊戲模式都被廣大遊戲爭相效仿,再加上一些網路遊戲的人才,可以說他的團隊是成熟的。而中國完全缺乏這樣的團隊。
最後,當下中國的網路遊戲基本要求速度的效益,boss不可能允許你1個遊戲做個5年6年的,這樣他到哪賺錢啊,研發的時間,這點也不具備。
這還僅僅是看的到的外部制約,還有國家的等等很多看不到的制約,和諧啊和諧。
試問在如此的條件下,即使再怎麼樣的人才,怎麼能寫出1個好的網路遊戲?
這樣,至少在3年內,或許更久,或許要等到外國更先進的遊戲引擎出現,中國的網路遊戲才可能超越wow,中國的遊戲研發條件制約了中國在當下無法做出出色的,甚至像樣的網路遊戲。
3樓:網友
個人偏好和文化差異不同。其實仔細想想wow又有些什麼優點呢?
遊戲性和運營都比較好吧。
但是,國內做的好的遊戲還多著,畢竟wow還未登最高榜首而且沒有威脅它的遊戲。而且遊戲還分很多種,中國的休閒網遊還是有可取之處的,畢竟抓住了中國人的喜好。
4樓:網友
玩了魔獸世界,其他的遊戲都覺得沒意思了。
我玩魔獸爭霸3年了,怎麼還是菜鳥啊
5樓:巨集邃邵凝思
這個啊,可能是您追求的是娛樂不是競技吧,沒關係的。
當然也不是誰都能打職業的。
說實話,我很菜,但在我的圈子裡。
他們大部分都比我還菜。大家都為娛樂,不是很追求職業的。
當然水平太低的話玩的意味也降低了。
給你提一些建議吧:
1.作為戰略遊戲,戰術永遠都是第一位的。一定要了解各個種族和各個兵種,瞭解各類戰術,並掌握其中的大部分。
2.操作。一定要有微操,如果你一直右鍵或者一直a,樂趣就降低了很多。
3.合作配合,大家玩遊戲這個最重要。
ps:1.不怕神一樣的對手,就怕豬一樣的盟友。
2.高效的mf和有效的騷擾是你獲勝的保證。(當然要有合適的戰術)
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