玩了紅警3後的感想(順便問幾個問題)

2025-01-05 00:55:21 字數 1769 閱讀 3583

1樓:伊歐波德

1.紅警3設定裡已經說的很明白,盟軍建築需要接收主基地的許可解碼訊號才能生產高階單位,那道光束就是形象化的解碼訊號。如果你把主基地打包,訊號中斷,你公升級的許可就都沒用了。

直到你重新基地為止。

2.原理同上。沒有許可解碼訊號不能生產高階單位。前沿基地也不例外。

3.那是微型維修機械人,這個設定早在《命令與征服:將軍》裡就有。蘇軍的起重機,盟軍的戰車工廠和飛機場,日本的戰車工廠和造船廠都有。點選相應建築會出現維修範圍。

4.盟軍的工程師有個醫療帳篷技能,範圍之內的步兵可以被醫療。蘇軍和日本不行,除非你佔領到醫院。

5.那些機密協議取決於你的遊戲時間,時間越長點數越多。不過拖得時間越長,戰局對你越不利。因為電腦把支援**用的非常好。

至於你的補充,確實,盟軍開分基地只需要一輛礦車。但是蘇軍也只需要一輛勘探車而已,用不著基地車。至於日本,奈米核心到處可建造,更用不著基地車。

最後,你一開始的假設是建立在忽略資金的基礎上的,那麼這種假設沒有意義。實戰中不可能忽略資金。當然,你要是喜歡選擇40000資金開局,算我沒說。

2樓:網友

1 那條粒子流意思是控制線,也就是說你的兵營是被哪乙個基地所控制,如果基地打包,好像無法使用超級**和先進科技。

2 通訊站可以說是開分基的必備,建築許可意思很明白,就是你不公升級,那麼在這個地方建造工廠無法使用高科技。

3 就是用來自動修理的。

4 盟軍的工程師有特殊技,戰地醫院,可以小範圍加血。蘇聯和日本不清楚。

5 不是,只要你打的時間長,累計的戰鬥夠,就行。

ok,搞完收工~~~

3樓:網友

1.那個是科技關聯的意思。

點總部之後,顯示總部的科技提供給各個建築,點其他,就顯示科技**於總部。

2.不清楚。

3.是修理用的機械人。

4.不能,但是如果用工程師佔領了醫院之後就可以回覆生命了。

5.與實驗室沒關係的,因為遊戲一開始就可以公升最高機密的了。

《紅警3》為什麼遭到多數人的不認可?

4樓:風林網路手遊平臺

首先必須承認,紅警3從製作與發售角度是不成功的,他使得紅警系列走向了終結,儘管它是一款很好玩的遊戲。

紅警2長期以來給人的印象就是乙個字:爽。多數玩家單機打電腦。

即使水平一般的玩家,也可以用不同的方式去玩,節奏的快慢也是掌握在玩家手中。所以有不少玩家能挑戰1v7冷酷ai,pvp也較為火熱。

然而到了紅警3,很多新玩家進敏橡穗了遭遇戰後一臉懵逼,因為他們發現之前的戰術統統不管用了,無腦暴兵和家裡堆塔的老一套已經擋不住單家電腦的攻勢了,不會用技能也是寸步難行。這直接給了很橋卜多新玩家乙個如拍不好的第一印象,導致了很多新人棄坑。簡單來說,就是紅警3和紅警2的差別太大了,使許多紅警2老玩家無法適應。

如今如今紅警3的玩家人數還少於紅警2。

而事實上紅警3所做出的改變也是順應rts的發展,ea為了平衡性,給單位加技能、資源採取更加嚴格、增加戰爭迷霧,這些已經是當時rts的趨勢。無疑平衡了,增加了競技性,但娛樂性就下降了不少。隨後各種遊戲公司又陸續推出大作,以及moba遊戲的興起,使得rts整體走向衰落,紅警3也再無抬頭的機會了。

雖然紅警3沒有被大眾所接受,但只要拋下紅警2所留存的老觀點,放下浮躁的心理,它不失為一款很好的遊戲。打電腦雖然變難了,但只要肯提高技術,你會發現**電腦也能被輕易打敗,聯機遊戲的體驗也很不錯。pvp方面也是很有樂趣,三個陣營都有各自優勢,也有很厲害的玩家。

總之,紅警3雖然已經快10年了,不過還是一款值得嘗試的遊戲。

紅警3安裝後不能執行,紅警3安裝後不能執行

不用再安裝語言包了,你只把檔案拷過來,而登錄檔中沒有語言設定的資訊。把下面一段文字貼上到記事本中,儲存為.reg字尾名的檔案。windows registry editor version 5.00 hkey current user software electronic arts electro...

紅警3到底是真的假的

現在還是個試玩版 如果樓住需要 去 紅警3的貼吧 那裡有 紅警3的畫面非常的棒 有了很多的改動 另人興奮的是 不僅僅畫面華麗 而且 各種 和裝甲製作的非常不錯還新增了很多工,人物還有 裝甲 新增了日本帝國 非常厲害 新增了蘇聯女英雄娜塔沙 但我覺得有一個地方很遺憾 以前的紅警2和優力的復仇中的厲害坦...

我這樣的電腦玩「紅警3」那個不行?

很抱歉,你的機器配置帶不動極高畫質。1 處理器sempron x2 180僅僅是低端入門級的45nm雙核處理器,甚至連主流cpu的水平都達不到。2 最主要的是顯示卡不行。紅警3想開到高特效及以上,需要9600gt或同級別 如ati hd46xx或56xx 以上的顯示卡。ati顯示卡的命名方法 第一個...