UD zz流 決戰 該怎麼操作 30

2025-01-05 02:40:23 字數 1234 閱讀 3769

ud zz流 決戰 該怎麼操作

1樓:網友

你打的是什麼蜘蛛流啊。

如果是純蜘蛛,我不會打。

暴力蜘蛛的話就是讓胖子抗在前面。

小強蜘蛛的話就是小強站前面。

二本強制一波的話,狗要頂住位置。

反正dk要儘量貼在zz附近,身上魔瓶團補都要有。

ud的zz流開局詳細流程是怎樣的?

2樓:匿名使用者

蜘蛛流開局:蜘蛛流分快,慢兩種。

1:快蜘蛛開局:

上來三侍僧採金,食屍鬼伐木(基地先點乙個侍僧),乙個侍僧放下地穴和墳場(基地點第二個侍僧),然後是通靈塔和祭壇。

地穴造好後造乙個食屍鬼,然後等待資源出蜘蛛。

祭壇造好後沒什麼好說的啦,英雄選擇死騎。

祭壇造好的時候差不多也是放下商店的時候,(這樣的話英雄剛一出來就可以買到骷髏棒)

還要記著適時補充第二個通靈塔。

等有三到四個蜘蛛的時候差不多就可以公升級基地了。

另外要記著在公升級基地的過程中,適時再造乙個食屍鬼,不然的話木材很缺的。

初期的人口分配:

採金5侍僧,伐木4(兩個食屍鬼)(另:公升級基地時再補充的食屍鬼不算在內)

英雄5人口,蜘蛛二個(6人口)

這樣分配的話初期正好是二十人口滿。

特點:初期mf效率很高,依靠蜘蛛的強力穿刺攻擊和骷髏棒。

不足:英雄出世較晚,雖然骷髏棒和蜘蛛的mf效率很高,不比一般練級情況差,但是初期死騎不能以最快的速度三陪,限制對方。

而且初期木材採集較慢。

另外初期兵力不足,損失因對方壓制而感覺很傷。

2:慢蜘蛛流:

開局三侍僧採金,食屍鬼伐木。

一侍僧放下祭壇和人口,基地點農民,然後資源夠時放下地穴和墳場。

祭壇造好後放下商店(為的是在英雄在剛一出生後正好商店造好,可以買骷髏棒)

地穴造好後出三到四個食屍鬼,然後就可以出蜘蛛了。

另外要適時放下第二個人口,不然會出現人口中空的。

英雄出來正好商店造好,買好骷髏棒直奔對方可能mf的地點,利用死亡纏繞和骷髏棒最大限度的限制對方練級,搶經驗。

基地公升級情況(適時公升級),通常有乙個或者二個蜘蛛就差不多可以了。

特點:英雄出來較早,可以騷擾。

初期有一定數量的食屍鬼,所以不用擔心被對手壓制會很傷。

不足:蜘蛛較慢,雖然英雄可以最快速度的騷擾對手,但是自己的練段速度也會減慢。

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