1樓:路邊一b傻
熊t還行啊。。我也是d。別人4個sw畢業的和我打yxpt,我一套s2還有幾個牌子裝備,一樣不ot啊。
啦單怪我一般是衝鋒,然後再上精靈火,(前提是不引旁邊的怪)衝鋒的話起手裂傷然後再割傷和重毆,主要是割傷,裂傷有cd就用。群怪一般是衝鋒,(前提也是不引旁邊的怪,如果旁邊有另一波怪就丟火卡視角啦)我拉群怪就是橫掃和重毆一起用。一直切目標。
割傷都用的少。因為他有公共冷卻時間,和橫掃衝突。還有挫志咆哮,用下也加仇恨的。
什麼群嘲和狂暴非正常情況的時候用吧。。我就是這樣拉的。ot很少啊。。
拉怪後肯定是臉對怪,不然躲閃哪兒來、怒氣哪兒來。建立仇恨主要是你的起手。隔你遠的就丟火,火產生的仇恨比任何d的遠端技能都高(當然是野性精靈之火)。
近戰技能就是割傷仇恨最大了。割傷是流血傷害,裂傷是提高流血傷害的技能,所以起手裂傷再割傷。群怪就橫掃。
無腦橫掃切目標重毆。重毆不佔用公共cd的。所以橫掃重毆一起用。
啦群怪不愁沒怒氣吧。
群怪用這個巨集。
#startattack
cast 橫掃(等級?)
cast 重毆(等級?)
問號是你的當前技能等級。
2樓:網友
精靈火和衝鋒開怪。
小怪群拉就是無腦橫掃(至少現在的版本是的)單拉就是重毆,割裂,猛擊,太無腦了,比fq都無腦。
拉boss的朝向要看boss的技能,有的技能朝前,有的朝後,一般來說側對人群是不會有問題的。
5.4 熊t到底好不?
3樓:夜盜i留香
很好,雖然友氏這次 fd爭奪中,國服公會沒有熊t,可歐美公會一直是有好頃散熊t的存在的。
當然憑心而論,熊t在這個版本比其他幾個t弱一點,但也行的,喜歡才是最好的。乎襲。
熊t裝問題
4樓:斯人已噬
熊的裝備就是敏捷耐力的,基本可以說和貓的是一套。
10icc皮甲耐力都不高,熊裝可以到toc和25icc去搞,全插30耐寶石(插乙個10屬性出多彩),牌子換的皮甲還行,不過在icc要出4t10+胸。
裝備實在不好可以穿2件冰抗裝。
5樓:網友
是一套的 套裝都基本上敏和耐一樣多 你如果想純熊t可以留意下icc或者toc裡面掉落的耐比敏高的裝備 砸石頭30耐 凱旋可以換5個部位 t9在十字軍試煉那裡兌換 旁邊有散件的 屬性和一樣屬性 可以甄別選擇換的部位~
6樓:網友
建議用冰霜牌子換的裝備,熊t icc畢業裝備一般是老三h皮胸再加4t10,戒指用10人h老三的和聲望的,披風用冰霜牌換的是最好的。sp用冰霜牌換的和主宰。手腕用25icc老四的出的。
熊t的裝備選擇
7樓:網友
熊t目前是因高血量和高閃避受愛戴。
熊t不需要急速,急速的裝備一般是盜賊的,需要暴擊和護甲穿透,傷害越高仇恨就越高,這個是ot的模式你應該知道的,護甲穿透就是提高你的物理傷害的,這兩個是越高越好,但是不是主要屬性,在保證血量和命中還有精準的情況下才予以考慮。命中等級不能低於320,精準不能低於26(任務屬性裡的數值),要不怪物很容易閃避、招架你的攻擊,降低你的仇恨,造成ot。
我自己也是玩的熊t,希望能幫到你。
8樓:默熔
除了無限追求護甲和高耐,還要8%物理命中,基本不出現低吼未命中。24-26左右的精準,這兩個資料是為了防止出現過多未命中和招架,從而仇恨不夠,其他隨裝備。
啟用熊天賦和裝備,變熊形態後,開啟你的角色資訊,在你的角色下面有兩個屬性窗,第乙個視窗裡點選箭頭下拉選單,選擇「基礎屬性」可以看見護甲等資料,第二個視窗了選擇「近戰」可以看見物理命中和精準資料,其中滑鼠指向命中上的數字是會有命中百分比的提示,精準在野性天賦裡可以點出10點。
9樓:平笑寒
沒啥哪方面的。反正命中達標。精準達標。裝備就儘量弄高耐的。然後無腦插耐力。
10樓:xiao栓
這些屬性都是次要屬性,這就相當於你問射擊獵人要急速不,多少合格一樣,如果真在暴擊、急速和破甲裡面選的話那該是急速>暴擊>破甲。
11樓:匿名使用者
寶石全耐力,多彩耐力+2%護甲。裝備選擇,優先敏捷和暴擊,其他無所謂,有就有,沒有就算了。
12樓:匿名使用者
保證滿命中。寶石插槽全是耐力寶石。 暴擊 攻強 護甲穿透 裝備自帶的就可以了。
13樓:網友
這個還真不知道 在魔獸裡面經常玩的 都知道 小t
14樓:花中驅蟲
主要就是耐和甲啊,其他都是次要的,非要鑽牛角尖幹嘛啊,就好像問fs,智力耐力精神要多少合格。這個有問的意義?
現在的熊t主要屬性是那些
15樓:淡泊人生夢
過後,熊的躲閃都坑。。。
命中和15精準能讓你獲取更多的怒氣,更多的怒氣可以讓你用更多的狂暴回覆和野蠻防禦,怎麼會沒用呢,額,的確,超過這兩個數值的確沒啥用。。。
命中精準堆滿後暴擊35%左右差不多了,如果你覺得怒氣還是不夠用,再往上堆,然後精通,精通收益提高了。。。躲閃真的太坑了,你全身都重鑄躲閃,你的躲閃也不會超過20%(490裝等)。。別跟我說qs戰士他們的躲閃有多少,因為他們還有招架格檔,而熊就只有乙個躲閃,主動堆不高就放棄,野蠻防禦的45%躲閃在等著你的怒氣呢。。。
16樓:網友
首先命中 ,精準儘量往15靠,mt的命中和精準是非常重要的,出了dkt是無視精準的。你技能被招架躲閃或者miss就意味著你手裡面的資源(怒氣)就少了。
然後副屬性優先暴擊,對於熊t來說更多的暴擊=更多的怒氣=更多的回血和閃避。。你乙個技能沒打上,怒氣就少,沒怒氣就回不了血,就開不了躲閃。
現在mt都有資源技能,比如熊t的怒氣就是回血和閃避,zs的怒氣就是格擋和盾吸,騎士的豆子就是免傷和回血,dk的符文就是回血和吸收盾。這就是資源技能。。
現在的mt已經不是穿一身mt裝備,就可靠招閃,拿臉抗怪的。。不知道資源怎麼運用,裝備再好也是脆逼,會用資源,就是dps裝抗boss也是槓槓的。
熊t命中少啊
17樓:會搜尋的潛行者
前期可以用25人toc4號的冷酷屠戮者腰帶補命中,258版本的是帶命中的巖亂差腰帶中陪緩最高等級的。
25人toc3號踏冰者便鞋也是前期補命中的好東西。
10icc1號的披風不錯。
我用的都是258版本的,所以對264的裝備粗皮不是很需求。
18樓:匿名使用者
改附魔,寶石多方便,裝備都不好拿。
關於熊t**問題。
19樓:網友
不一定要新3本的** 個人感覺黑龍mm的那個長柄非常適合熊t 而且黑龍現在去的人一般都只要龍 **很少有人搶 應該非常容易拿到手 25人的也不比toc的差很多 而且不用花錢 新3本的話好像就倒影老2有個**勉強算是。
熊t屬性問題
20樓:風發不語
5%命中完全夠了,野蠻防禦跟命中沒有任何關係,除非你的暴擊達到了92%,這一點不懂的話去看看圓桌理論就知道了,閃躲35%-37%,精準裝備給了多少就多少,精通最好20點,如果暴擊超過36%可以重鑄暴擊到精通或者閃躲(不過我個人覺得除非出了2t13效果,不然最好不要重鑄暴擊),優先重鑄急速到精通或者閃躲,以上重鑄方案依據你的整體狀況而定。至於命中和精準,這些都不用堆滿的,最佳屬性依然是耐力敏捷,紅黃孔插精通耐力寶石,藍孔插敏捷耐力寶石,這些純屬個人經驗 ,總之,低端熊優先耐力屬性,中端熊優先閃躲屬性,高階熊優先精通屬性,差不多就是這樣了。
21樓:網友
多玩上看看,會給你說的!
魔獸世界熊t
22樓:匿名使用者
熊在四種坦當中偏向於戰士坦,同樣使用怒氣系統,但也有自己鮮明的特色。首先,我們來了解下熊德有哪些嘲諷,打斷施法技能,這在一些特殊的boss戰中很重要。
熊德嘲諷技能。
熊的嘲諷只有兩個:低吼,冷卻時間8秒,2t9套裝效果可以降到6秒,可miss。
挑戰咆哮,3分鐘cd,雕文後分(挑戰咆哮雕文),10碼範圍6秒強制攻擊。另外,群嘲並不複製仇恨,6秒持續時間後嘲諷的目標依然會攻擊仇恨最高的單位。
熊德施法打斷技能。
猛擊,近戰範圍,4秒昏迷(強化後5秒),1分鐘cd(強化後30秒);
野性衝鋒,8到25碼距離,打斷施法,並沉默當前系法術4秒,外帶定身效果,15秒冷卻時間。
熊坦上仇恨的流程。
上手野性精靈之火和狂怒(請注意開狂怒的時候是有仇恨的,相當於戰士血腥狂暴,精靈火也能造成很可觀的仇恨和傷害)。主技能裂傷的冷卻時間一到儘量打出去,有多餘怒氣需不停的重毆,割傷不停的疊加直到5層注意隨時補一下,保持5層便可,割傷冷卻期間可用精靈火或以橫掃洩怒。
群拉則主要靠橫掃,配合重毆不斷切目標建立仇恨。注意開啟血條顯示,若出現ot,一目瞭然,馬上可嘲諷過來,若嘲諷cd可嘗試補精靈火。也可衝鋒進行定身然後建立新的仇恨。
具體boss戰如下,一般開狂怒後,上野性精靈之火,如果需要boss保持原地則接衝鋒(此時注意開樹皮,避免**沒到位而造成斷檔,除非需要留技能),接boss後注意調整boss位置,到位後上手一套仇恨技能之後,開狂暴瘋狂裂傷且不停地按重毆,注意保持5層割傷。若boss傷害過高可挫志咆哮一下。由於熊坦目前比較脆且保命技都需要主動去點,so需要良好的意識和對場面情況的閱讀能力。
突發範圍仇恨的建立。
若是近戰怪,熊可以挫志咆哮後或省去咆哮直接依靠無cd的橫掃以及切換目標的重毆,藉著充足的怒氣,可以快速建立較高的仇恨。
但有兩個或兩個以上遠端怪需要建立仇恨時,一般是衝鋒,換目標猛擊,若此時衝鋒cd,熊只有暫時嘲諷乙個,再跑過去重擊、揮擊等,所以熊坦分散的遠端怪在4種坦中最吃力(我認為根本原因是熊沒有大範圍aoe技能,揮擊範圍難以兼顧遠端)。
23樓:
單拉:不停的 裂傷+重毆,好了就用,中途可以看時機加幾個 割裂。
群拉:不停的 橫掃+重毆。
雕文可以插個 重毆雕文 , 可以增加乙個攻擊目標狂暴回覆,生存本能肯定是你快抗不住血少了才用啊。
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