PES2009的綠茵傳奇模式怎麼學會特殊能力,象點球大師之類的

2025-01-09 04:40:35 字數 5144 閱讀 9626

1樓:貴族鳥人

以下是技能習得條件。這裡僅僅以能力為基礎,也許球場表現等其他因素會有影響。這裡的傳球精度包括短傳精度與長傳精度,傳球速度同理。

擅長盤帶 帶球速度-80 技術-80

擅長控球 帶球精度-80 技術-80

擅長跑位 身體平衡-80 反應-80

善於前插 反應-80 速度-80 啟動速度-80司令塔 傳球精度-80

傳球手 傳球精度-90 傳球速度-90

單刀射手 射門精度-90 技術-90

柱式中鋒 反應-80 彈跳-90 頭球精度-90 配合-80遠射 射門力量-80 射門精度-80 射門技巧-80反越位 反應-80 配合-80

擅長中路 傳球精度-80 配合-80

擅長邊路 帶球精度-90 帶球速度-90 速度-80 爆發-80 傳球精度-90

點球手 射門精度-90

外腳背 任意球弧度-90

一腳出球 配合-90

盯人 反應-90 速度-90 加速度-90剷球 防守-80 身體平衡-80

補位 體能-90 速度-90

2樓:俺叫張大彪

一開始是沒有特技的,關於特技這有兩種說法,一種是說能力數值到了一定程度就會出現相應的能力,比如帶球能力高於某個數值就會出現盤帶的能力。

另外一種就是說在比賽中多運用這種方法,比如多帶球過人就會出現盤帶,多補射就會出現搶點等等。

我也正在努力獲得中。

實況足球09裡綠茵傳奇個人的特殊能力怎麼培養

3樓:匿名使用者

有些是能力值到一定值。

有些是進球助攻傳球成功率到一定值。

早年容易出 晚年概率小。

還和初始位置有關 如邊鋒容易出邊路球員 前鋒容易出射手不出提示 但你可以定期去看你的特技欄 這個主要看你場上表現。比如你老踢進單刀,你的特殊技能裡就會有個擅長單刀。

pes2009綠茵傳奇模式球員的「環境適應能力」還有非慣用腳那頻率和精度能成長麼?

4樓:匿名使用者

可以修改。 用 ept的那個 一球成名修改器 ..其實 nhl也可以修改的。

5樓:匿名使用者

不可能漲。 要是綠蔭模式叻話。 漲叻話門將技術要漲。

6樓:匿名使用者

不會成長 修改器遊俠有。

關於實況2009綠茵傳奇的問題

7樓:網友

數值達到一定程度就會出特殊能力,不過也跟你的比賽表現直接相關,我的擅長控球和擅長跑位就沒有達到下面的數值就出來了。

擅長盤帶 帶球速度-80 技術-80

擅長控球 帶球精度-80 技術-80

擅長跑位 身體平衡-80 反應-80

善於前插 反應-80 速度-80 啟動速度-80

司令塔 傳球精度-80

傳球手 傳球精度-90 傳球速度-90

單刀射手 射門精度-90 技術-90

柱式中鋒 反應-80 彈跳-90 頭球精度-90 配合-80

遠射 射門力量-80 射門精度-80 射門技巧-80

反越位 反應-80 配合-80

擅長中路 傳球精度-80 配合-80

擅長邊路 帶球精度-90 帶球速度-90 速度-80 爆發-80 傳球精度-90

點球手 射門精度-90

外腳背 任意球弧度-90

一腳出球 配合-90

盯人 反應-90 速度-90 加速度-90

剷球 防守-80 身體平衡-80

補位 體能-90 速度-90 加速度-90

至於新位置,只要你自己的位置感不錯,在新位置上踢幾場高水平的(賽後得高分)就有了。

至於得高分,每個位置的要求都不一樣,都以傳接球為主,前場注重攻擊,後場側重防守,就可以拿高分。

注:進球和助攻各有分加。

希望對你有點幫助。

8樓:網友

特殊能力,其中,一些能力達到特定的數值就會出現: 例如 」盤帶「=帶球精度80以上 那麼就會自動獲得這個能力。 」善於跑位「=反應75以上+速度75以上+體力80以上 「前插」=反應75+速度80 「一腳觸球」=配合90 「善於邊路」=速度90+盤帶90+配合80 「柱式中鋒」平衡80+反應80 「外腳背」=任意球弧度90— 等等(資料是否精確我就不記得了,大概就這些附近吧),還有一些能力可以通過平時遊戲獲得,例如點球手,你踢進去的點球多就可以獲得。

至於位置,只要連續打滿10場就可以獲得新位置。我玩的前腰 已經獲得了:前腰,中前衛,邊前衛,後腰 這4個位置了。

9樓:網友

正如樓上所答 特殊能力的確是根據實況內設的某種資料統計標準來評判的 你達到資料要求 就會有相應能力的顯示。

之餘位置 主要是看主教練給你安排在哪個位置比較多 即使你是影鋒 如果教練經常讓你那中鋒 多了之後你就會獲得中鋒這個位置。

其實這些對你的能力值沒有多大幫助 只是類似成就的一種標誌罷了 就像獎盃和最佳球員之類的。

10樓:袁誠浩丶

特殊能力你多用就行。比方說你經常乙個人帶球。擅長盤帶就容易出。一般是前5個賽季好出。後面基本上就難了。意思就是說你經常用到哪一項。相對應的就容易出星。

位置的問題。我原來最少是打了6長比賽就出了箇中鋒。位置比出星簡單些。正常情況我估計十幾場比賽就行了!

pes2009的綠茵傳奇增強板塊的6專案每項分別代表哪些個人數值選項?

11樓:今兒巨煩

在綠茵傳奇裡,增強屬性點如何分配是個很關鍵的問題,總增強點數有10個,可是經過反覆測試,其增強的對應屬性並不是線性的,多場跳過比賽後得知。

增強+1 --對應主屬性加2

增強+2 --對應主屬性加3

增強+3 --對應主屬性加5

增強+4 --對應主屬性加6

增強+5 --對應主屬性加8

增強+6 --對應主屬性加9

也就是說,當你在加了4個點在平衡上,而你這場比賽固定增加在平衡這項屬性上的經驗點數為6,而你加到5個增強點時,你這場比賽固定增加在平衡這項屬性上的經驗點數就會為8。

附網上查到的增強對應的各項屬性。

踢球技術:進攻++ 短傳精度++ 短傳速度+ 長傳精度++ 射門精度++ 射門技術++ 任意球精度++ 弧度++ 技術+

帶球技術:進攻+ 帶球精度++ 帶球速度+ 技術+

平衡:防守++ 平衡++ 頭球精度+ 彈跳+ 團隊配合++

力量:短傳速度+ 長傳速度++ 射門力量++ 頭球精度+ 彈跳+

速度:極限速度++ 啟動速度++ 反應+ 帶球速度+

體能:體能+ 反應+

12樓:合憐桖

技術(進攻,射門,任意球,慾望)

帶球(精度,技術)

平衡(防守,體能,頭球,啟動,彈跳)

力量(射門,頭球,傳球速度)

速度(敏捷,反映,帶球速度)

體能(體力)

大致是如此的。

13樓:網友

技術(射門) 代表進攻,射門精度,射門技術,短傳精度,長傳精度,任意球精度,任意球弧度)技術。

技術(帶球)代表帶球精度 帶球速度 技術。

力量 力量 頭球 短傳速度 長傳速度 反映。

平衡 平衡 防守 頭球 彈跳 團隊配合。

速度 啟動速度 帶球速度 極限速度 反映。

體能 體力 (還有什麼我也不清楚了,我沒怎麼加過體力)

大家覺得pes2009的大師聯賽和綠蔭傳奇哪個好玩?各有什麼特點?

14樓:六尺四

大師聯賽哪個版本不都有麼!沒什麼新意,我剛開始玩的時候也是直接大師聯賽,因為試了幾把綠蔭傳奇覺著不適應,找不找感覺!玩了一陣子就上癮了,現在大師聯賽給扔了,玩綠蔭傳奇呢,上手了就有意思了!

你要是玩的話建議從邊鋒開始玩起,因為邊鋒活動範圍大速度比較快!上手比較容易,我靠的。剛開始玩的時候那能力值低的,在大師聯賽都是根本不用正眼看的那種隊員,我第乙個玩的是中鋒,半天接不到球,好容易有個機會,還一腳直奔角旗!

這個鬱悶啊!差點把電腦砸了!後來實在受不了了就換成邊鋒了!

往前可以助攻射門,往後可以協防賺點分數,即使你在後面協防一旦反擊速度快有的時候也能趕得上。反正我感覺是越來越有意思了!這個特別考驗走位!

即使你是左邊鋒也要時常到右路去尋找機會,機會都靠自己跑出來,我準備把自己變成內德維德型的,滿場飛奔!不用太擔心失位的問題,電腦也會自動補位的。大師聯賽你扮演的基本上是個教練的角色,而綠蔭傳奇就是球員的角色,從訓練開始爭得教練的青睞,從替補到主力,表現得好就一直用你用到死,表現的不好連替補都不讓你上!

明明自己位置都無敵了,隊友就是不傳你,有的時候位置不好,球偏偏就傳過來了!我日啊!當然也有那種行雲流水的配合,我靠你一到點球就過來了,那叫乙個舒服!

反正玩綠蔭傳奇能真正的體會到球員的感覺,你左右不了一支球隊,只能控制你自己!有的時候你可以用一己之力拯救球隊,我曾經在第二賽季80+練送兩助攻逆轉進入歐冠決賽,那感覺老爽了!有的時候也只能眼睜睜看著球隊輸球!

絕對推薦你玩玩這個!

15樓:呆莽

大師聯賽好玩,會很有成就感。

綠茵傳奇這個模式想法不錯,就是平衡性太差,選難度低的,隊友就把對方搞定,難度高的對有全垃圾,就你一人在題,很不真實。

16樓:網友

大師聯賽就是自己搞球隊自己比賽,我玩的曼聯玩到後來c羅都滿了好幾個能力值,魯尼也是bug,但是我買了些很有潛力的球員也成長起來,不用c羅魯尼一樣能贏球,就是用他們基本上平均進球多點。玩了幾個賽季就覺得隊伍都是怪物了沒什麼意思了。

綠蔭傳奇就是那種靠純粹你自己的意識、配合、技術,雖然說開始是有點難,但是越玩越有意思,特別是被自己喜歡的強隊買去時。

選擇權還是在你但是我覺得還是綠蔭有意思些特別是到後期。

17樓:落落公子

綠蔭個人能力突出的太厲害了,基本乙個人搞定一支球隊,相比而言還是大師聯賽好玩。

pes2009 綠茵傳奇閃退 求解決辦法

18樓:納傷丨很痛

二、你先開的綠茵傳奇然後打的德甲補丁…

解決辦法,重新開個綠茵傳奇的檔,搞定…

19樓:阿婉呀

應該是你綠茵文件損壞了吧,重新玩沒問題嗎?

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實況2019綠茵傳奇裡的「增強」問題

賽後紅色部分 如果有的話,有時候踢的不好是沒有的 就是比賽經驗,那淺綠色的就是通過訓練增長的 就是你加的那12個屬性點對應的屬性值 以前在網上看到過一個帖子,說過這個數值增長問題。其實挺簡單的,一個12個屬性點,你只給一個屬性加一點,其他11點都不要加.然後跳過比賽,直接進入下一週,看屬性是怎麼增長...