Fluent動網格問題,fluent動網格

2021-03-03 20:34:12 字數 904 閱讀 3860

1樓:匿名使用者

想學一下這個案例三維動網格,能指導一下嗎,有償,謝謝

2樓:

我也是在弄這個的,三維的動網格更經常容易發散的,你的結果和質量比我好多了

3樓:別的天神

請問你解決了嗎,我也碰到類似問題

4樓:上海微流諮詢

size remeshing interval 改為 1試試看

fluent動網格

5樓:匿名使用者

動網格有幾種,你這個3d方向的任意移動必須要用udf做,請多看動網格和udf的教程。

有個昆蟲扇翅膀的動網格例子,你可以網上搜搜看。

fluent裡面的動網格是什麼意思啊?幹嘛用的?謝謝啊! 10

6樓:滿腹經綸公子

動網格模型可以用來模擬流場形狀由於邊界

運動而隨時間改變的版問題。邊界的運動形權式可以是預先定義的運動,即可以在計算前指定其速度或角速度;也可以是預先未做定義的運動,即邊界的運動要由前一步的計算結果決定。網格的更新過程由fluent 根據每個迭代步中邊界的變化情況自動完成。

在使用動網格模型時,必須首先定義初始網格、邊界運動的方式並指定參與運動的區域。可以用邊界型函式或者udf 定義邊界的運動方式。fluent 要求將運動的描述定義在網格面或網格區域上。

如果流場中包含運動與不運動兩種區域,則需要將它們組合在初始網格中以對它們進行識別。那些由於周圍區域運動而發生變形的區域必須被組合到各自的初始網格區域中。不同區域之間的網格不必是正則的,可以在模型設定中用fluent軟體提供的非正則或者滑動介面功能將各區域連線起來。

簡單說就是邊界是運動的情況下才會用到的!

fluent新手問題引數設定,fluent中迭代引數怎麼設定如圖。謝謝

fluent幫助中,大概是湍流模型的章節,有詳細的計算公式。跟計算溫度,流體狀態等關係很大,只是速度和平板,很難估算。fluent中迭代引數怎麼設定如圖。謝謝 這是穩態問題的求解設定,第一個就是穩態求解的迭代步數,只需要在第一個空內填入你要迭代的步數就可以了。其他一般按預設值1就可以了。看您是個新手...

hypermesh中畫網格問題,請教hypermesh劃分網格的問題

有的,hypermesh中也有associate.好像在element edit中。還有project功能,把網格節點投影到幾何上。你也可以學習hypermorph,也有這種功能。首先,布林運算將其整合成一個大體再劃分只是為了劃分的方便,不是所有的結構都要先布林運算。而且布林運算之後就會形成一個實體...

英語關於情態動詞的問題,英語問題,關於情態動詞的

選c,must意為必須,may意為也許,或許,但語氣沒有can強,用shall則主語應為第二或第三人稱。c.我能在做完作業後看電視嗎。a。是必須,太強烈了。b。may表示應該做的事情 c。表示可能性,能否 d。shall也用於表示應該做的事情 1 表示詢問語氣,排除a.c。2 根據句意,當我完成作業...