戰爭與文明跟野蠻時代哪個好玩,戰爭與文明哪個文明好

2021-03-03 20:39:16 字數 4572 閱讀 6596

1樓:北京王嘉化妝學校

作為遊戲的第一個bai資料片,du我個人覺得zhi還是把遊戲的豐富程度提

dao升了很多。畢竟回多一個時代,整個遊戲的答

玩法都會有改變。我覺得科技在之後的遊戲中將會更加重要,建議樓主趕緊去升級和積累資源,儘快來到啟蒙時代體驗下吧!

戰爭與文明哪個文明好

2樓:芯籬佩芬

這兩款都是現在比較火一點的策略類手遊,我覺得戰爭與文明更好玩一點,畢竟八大文明各有特色,可以自由選擇,更害滬憤疚蒞狡縫挾俯錨好玩,率土之濱在差異化這方面差了點。

3樓:讔蹘逝鄢

中國特性:追加人民,衛兵與傭兵

固有部隊:諸葛弩,射擊速度為一般弓兵的兩倍,傷害不變(但是dps提高了20%,畢竟射速快了)

增加市民數量和傭兵上限一個(市民是工人這點後面說,傭兵數量就是多一隊傭兵)

城鎮中心獲得紅利衛兵—各個時代的近戰步兵(翻譯過來就是城鎮中心受到攻擊時會放出當前時代以守備隊等級為準的一波衛兵,只有一波,其他文明需要研發科技

戰爭與文明選哪個文明

4樓:翰林學庫

戰爭與文明選哪個國家? 戰爭與文明手遊新手攻略

1,國家選擇:英德法》羅韓中》希日,畢竟是一個進攻向的遊戲,具體原因不寫了。英國強在遠端兵5射程,+資源掠奪,沒槽點;德國主要強在15%勝利後攻擊加成和特殊步兵;法國莽坦克靠譜(想拿星基本擋不住),造兵快。

2,基本打法:

基本就是騎弓炮,啟蒙之後能帶兩個車子,這個配置的優點在於強大的平推能力和兵源補充快,造價低,操作得當的話炮車一輛不死。英國的遠端兵+1射程簡直是bug般的存在,遠端兵存活率+80%以上,

還有一種就是莽步兵,主要用於衝杯,前期競等高了收益不是很明顯,2000杯左右貌似是2w金肉的獎勵,2600之後就會達到10w左右,3200的時候24w獎勵,就是說你只需要莽掉敵人基地就能額外拿24w金肉和500油,德國的步兵和戰勝加成很適合衝杯。

還有莽坦克的,法國為代表,10+坦克帶盾沒有莽不下來的基地,所以法國也適合衝杯;

工業後還有重坦流,升了濺射後,就是純重坦,只需要用飛機和機關把弩炮塔清掉就躺贏。

還有就是純混編,工廠各種兵+兵營各種兵+各種飛機,主要就是攻擊時投放兵種太慢太雜。

3,奇觀選擇,

古典必選雅典神廟,唯一的防禦性奇觀;

火藥建議巴黎聖母院(減很多科研花費,後期圖書館一項科技1200w金/肉/15w油)-羅馬競技場(每天一次一波爽,適合打世界大戰,做防禦也不錯)-紫禁城(衝杯神器,世界大戰神器,主城星被拿的概率-70%);

工業建議自由女神像,加飛機攻擊力很bt,每天給油。其次凡爾賽宮,適合重坦流,每天一個鎖半場的debuff。再然後泰姬陵,加掠奪資源。

原子建議五角大樓,造飛機快,多個將軍防禦。聯合國大廈並列,給世界大戰貨物,被摧毀後有混編軍防禦。剩下兩個相對差些。

4,不要做速本雞,一定要把防禦都蹲滿再升本!一定要把防禦都蹲滿再升本!一定要把防禦都蹲滿再升本!後面跨級打擊能把你打的媽都不認識。

5樓:匿名使用者

華夏文明的特點就是攻守平衡,而且選擇這個文明,增加市民的數量,並且還可以增加僱傭兵營地僱傭兵的數量。另外在遭受攻擊的時候,城鎮可以獲得額外的衛兵獎勵。最特殊的單位是諸葛弩兵,這種弩兵擁有非常快速的遠端打擊能力,如果說在一定數量的諸葛弩兵的攻擊下,即便是防禦最高的騎兵也會輕易被擊殺。

所以說這個文明還是比較不錯的!

6樓:泰妍日記

如今,《戰爭與文明》已更新至冷戰時代,每個文明在不同時代不同領域都有獨有的特色和突出的優勢,萌新玩家可根據自己的玩法喜好選擇國家。

以目前遊戲的更新進度,各國家綜合實力排行:

日耳曼羅馬、大不列顛

高盧、高麗

華夏、雅典

扶桑日耳曼是當之無愧的一哥,也是玩家使用率最高的國家。日耳曼的國家特色為聯機模式勝利後獲得全單位(包括空軍)增加15%的攻擊力buff和急速冷卻的集結技能。特色兵種為步兵。

所以日耳曼的部隊擁有最強的輸出,集中流打法可實現靈活機動的走位,強大的軍事實力別國望塵莫及。無論是聯機模式還是世界大戰,無論是什麼流派,日耳曼都是戰場中的戰神。

羅馬擁有最高的部隊數量上限,部隊空間增加提升10%。羅馬能夠將更多的部隊投入戰場作戰,在數量上佔據優勢,是僅次於日耳曼的第二大軍事強國,羅馬的特色兵種是步兵,是特色步兵中血量最高的,所以在非常熱門的apc步兵戰車流中羅馬的表現非常出色。

大不列顛也是戰場中的佼佼者,媲美日耳曼,因為他們擁有強大的火槍手,射程+1、傷害提升15%,所以英國的火槍流派是整個遊戲的亮點,但是火槍流對玩家的操作要求較高,需要多練習才能發揮它的實力。另外,大不列顛擁有15%的戰利品加成,這意味著在聯機模式中大不列顛能獲得更多的資源。

高盧的特色是快速訓練部隊以及強悍的坦克部隊,坦克在全球化時代之前是戰場中的主導者,但隨著新型兵種的更新和其他流派的崛起坦克逐漸失去了原有的地位,所以在全球化時代之後坦克便退出戰爭舞臺,高盧的優勢也隨之弱化。但快速訓練部隊可以讓偷資源流的玩家收益,在發展經濟方面有一定優勢。

高麗的特色兵種是步槍手,他們擁有極高的攻擊加成,但是由於射程較短,高麗火槍手容易受到更多的傷害,在戰場上的表現不如大不列顛;高麗的戰術上限+1,在世界大戰中有顯著的優勢。

華夏是偏向發展的國家,華夏的特色兵種也是步槍手,優勢為雙倍射速,但實際輸出約為普通步槍手的120%,射程與高麗及普通步槍手一樣,所以華夏步槍手是非常雞肋的特色兵種;人口+1,對前期發展幫助很大,但對於後期而言效果一般。

雅典也是發展國家,建築可提前建造完畢(時代越高加成越高),並可返還5%的費用,刷牆反額可觀,前期發展可節省時間與資源,但後期建築專案時長超過10天,提前完成時間較短,就顯的非常雞肋了。特色兵種為騎兵(工業時代及以後為坦克),攻擊力全文明最高,血量第二僅次於高盧,與高盧一樣,後期兵種優勢不復存在。

扶桑是純發展國家,擁有最強的防禦,唯一一個城鎮中心解鎖攻擊模式的國家,防禦失敗後能獲得更久的和平條約,特色兵種為步兵。扶桑在軍事與經濟方面處於最弱的地位,雖然擁有防禦特色,但優勢極其有限,與軍事強國的攻擊加成比顯得不值一提。

《戰爭與文明》怎麼樣

7樓:傷

隨著《戰爭與文明》中國區的全面開放,這款風靡海外、暢銷154國的史詩策略手遊終於開啟了全球公測。八大文明養成,恢巨集策略戰鬥遊戲體驗正式登陸中國區。華夏、扶桑、高盧、日耳曼、大不列顛、高麗、雅典,羅馬人類史詩文明終極碰撞,最強文明爭奪,火爆來襲。

《戰爭與文明》是由文明系列製作人bryan reynolds出品,《帝國時代》和《國家的崛起》等開發對團隊big huge games 全新推出的一款「文明進化」類城建手遊。其融合了多種經典策略單機特色,以人類文明進化發展為遊戲歷程,力爭在手游上為玩家帶來策略的極致享受。

在國服全面公測版本中,保留了遊戲原汁原味的文明養成和策略戰鬥玩法,同時還將推出50v50超軍團大戰。ios、安卓所有玩家同服爭鋒,化身文明領主,帶領人類走向更高的時代吧。

華夏vs扶桑 「文明」手遊體驗

在《戰爭與文明》中,玩家將扮演造物者建設城鎮,開啟文明趣味養成。華夏、大不列顛、扶桑、高麗、羅馬、高盧、雅典、日耳曼八大文明任意選擇;石器、古典、火藥等時代任意暢遊,在享受養成樂趣的同時感受人類歷史的智慧變遷。

每一次遊戲的進步都彷彿在推動人類文明發展。而在領土建設過程中,無論是科技升級、資源發展還是戰爭掠奪都將給予玩家最大限度的自由,讓玩家真切的感受到作為一個統治者在經營自己領土,化身造物者,締造屬於自己的文明。

50v50盟戰 極致策略戰鬥

除了個人的文明養成和策略戰鬥之外,《戰爭與文明》還有著特色gvg玩法,那便是聯盟全面戰爭了。全面戰爭玩法是《戰爭與文明》的特色大型團戰玩法,以世界地圖為背景,開啟聯盟戰鬥。

全面戰爭玩法多樣,而且國服還將上演50v50超大型軍團作戰!百人軍團開啟據點爭奪戰,軍隊部署,策略指揮,團隊協作都將影響最終戰鬥的的勝負,這是一場文明之間的超級碰撞,也是最強聯盟征戰的世界舞臺。

《戰爭與文明》全球公測開啟了,化身文明領主,選擇你的文明,開啟最強文明締造之路。

8樓:匿名使用者

不要信上面這個

要麼氪,要麼肝

什麼是矇昧時代、野蠻時代、文明時代?戰爭在哪個時代?

9樓:彼岸的暗夜

美國民族學家l.h.摩爾根在《古代社會》一書中首次使用。他根據「生存技術」的進步,將人類社會劃分為矇昧時代、野蠻時代、文明時代。

矇昧時代始於人類的幼稚時期,終於陶器的使用。可分為低階、中級、高階3個階段。低階階段終於食用魚類和用火,以採集野生植物為生,分節語出現;中級階段終於弓箭的發明;高階階段終於陶器的發明和使用。

摩爾根認為矇昧時代的主要成就是分節語的形成、家族和氏族組織的建立。

野蠻時代基本上是原始氏族社會成長,發展,直到它鼎盛的時期。它又分為低階、中級、高階三個階段。低階階段指新石器時代,中級階段屬於青銅器時代,高階階段屬於鐵器時代。

野蠻時代是學會經營畜牧業和農業的時期,是學會靠人類的活動來增加天然產物生產的時期。人們能夠磨製比較精細的石器,有了製陶術,學會了金屬的煉製。人類開始遊牧生活和大規模的田間耕作。

此時私有制度一步發展,並且向階級社會過渡。

文明時代,人類有了家庭,私有制,現代國家的起源也從此時起(詳見恩格斯在《家庭、私有制和國家的起源》)。

舊石器晚期也就是矇昧時代就已經出現了戰爭

戰爭與文明全面戰爭怎么打,戰爭與文明全面戰爭怎麼打?

在玩家文明發展達到鐵器時代時便可修復聯盟大門解鎖聯盟功能了,不過想要參加全面戰爭還需要建設指揮所。指揮所是全面戰爭收集資源的建築,同時也能在領土遭受攻擊時生產出該文明的特色兵種進行防禦。想要參加全面戰爭的玩家首先需要加入一個聯盟大家庭,當順利成為聯盟一員時,在聯盟介面中,勾選參加全面戰爭便可進行全面...

戰爭與文明的關係,戰爭與文明的關係是什麼?

簡單來說,戰爭是一種社會現象,戰爭的利益是謀取私利。文明,是人類社會實踐產生的,非自然的產物,是人類所共有,所特有的。戰爭,推動了人類的文明從一個單一個體,逐漸走向融合,比如歐洲工業革命之前對北美洲的殖民侵略,是對北美印第安人的一種文明侵入。科學技術是人類文明進步的一大標誌,戰爭,有時候正是推動科學...