影視動畫和動畫有什麼區別?分別是學什麼

2021-03-05 09:48:43 字數 5501 閱讀 2814

1樓:玩世不恭

1、專業方向不同

影視動畫專業根據專業方向設有美術基礎、動畫造型設計、遊戲角色創作、遊戲場景設計、劇本創作、電腦二維動畫、電腦三維動畫、動畫運動規律、影視後期編輯與影視製作、影視語言、攝影藝術、動畫導演技巧、影視動畫概論、動畫市場、動畫表演、動畫服裝等課程。

專業的崗位定向培訓分為:影視模型與渲染專業、數字角色動畫專業、影視特效與合成專業等專業方向。

動畫專業是動畫設計和漫畫設計的有機結合,是影視動畫專業的深化與延伸。要求學生在動畫設計的理論基礎上,掌握漫畫設計的原則及表現技巧,瞭解影視及**領域的發展方向,掌握一定的理論知識及專業技能。畢業生應獲得以下幾個方面的知識和能力:

(1)具有較高的審美素養,較強的視覺感受功能裡和視覺表現能力;

(2)掌握動漫畫的基本原理和基礎理論,並能在實踐中融會貫通;

(3)掌握動漫畫的各種表現語言和表現技巧,有較強的專業設計能力和創造能力;

(4)能熟練運用計算機進行專業的輔助設計和創作。

2、就業方向不同

影視動畫專業以培養影視動畫設計、遊戲美術設計及其相關行業的專門人才為目標,貼近現代社會動畫行業急速發展的需求,注重在動畫藝術與技術上的結合,培養一批與國際接軌的高素質綜合型藝術人才。

就業方向主要定位於後期3d動畫製作(如怪物史萊克)、cg製作(如魔獸片頭cg)後期處理、遊戲動畫、遊戲角色設計(如魔獸人物原型)等等,還有電影中的特效(如黑客帝國中的特效),也可以進行廣告設計一類的。

動畫專業是培養具備電影、電視動畫創作所需要的基礎知識及理論,能在電影、電視等**的製作崗位上,從事動畫原畫、動畫創意設計和編導及三維電腦動畫創作理論研究方面的專業人才。

就業方向為廣播電視部門、影視製作公司、動畫基地、廣告公司、音像出版機構、學校、網路公司、遊戲軟體公司新聞出版社、電子出版、數碼影視廣告、企事業單位設計策劃部門等。

2樓:江西新華電腦學院

其實這兩個專業的區別不是很大,如果非要說區別是什麼的話,大概有以下幾點:

1、學習內容:影視動畫,主要是做三維的動畫;動漫設計與製作專業,可能涉及一些二維的平面動畫

2、影視動畫因為後期要做電影或者電視劇方面,所以技術要求會比較高

動漫設計與製作專業,如果學習不夠專業的話,可能畢業之後只能做平面設計的工作

3、現在大多數學校設定課程都叫動漫設計與製作專業;極少數比較專業的學校叫影視動畫

3樓:南京新華電腦專修學院

影視動畫是很有前景的產業,涉及行業非常廣泛,如:電影特效,漫畫創作,平面印刷品的設計,三維動畫,虛擬**,多**技術,網頁製作等。

本專業培養掌握影視動畫創作的基本理論和基本知識、影視動畫設計及製作的技能;具有影視動畫片的編導能力和初步的創作能力,並具有較高審美能力和藝術修養的應用型高階技術人才。在動畫製作公司,影視公司,網路遊戲公司,電視臺,大型企業、事業和部隊等單位,從事影視動畫的設計與製作的相關工作。

主要專業課程:傳統動畫原理、角色設計、場景設計、廣告設計、視聽語言、表演、指令碼創作、影視場景建模、三維角色動畫、影視材質特效等。

4樓:安徽新華電腦專修學院

軟體學習,maya。max和ps,pr

課程學習,分鏡,編劇,速寫素描,

5樓:長沙新華電腦學院

這個我不太清楚!但來長沙新華是一種不錯的選擇

6樓:哇國民小女友

影視包括電視劇還有遊戲

然後動畫的畫,就是製作一些**,遊戲畫面

7樓:血刺霸道蛗

影視動畫設計、遊戲美術設計

影視動畫專業和動畫專業有什麼區別?

8樓:蘇寄蕾桓舒

動畫專業分為

影視動畫

動畫遊戲

無紙動畫

和動漫插畫

影視動畫

就是主要運用maya軟體進行動畫工作

主要是做電影特效

魔戒哈利伯特

等都是影視動畫專業的範圍

9樓:長沙新華電腦學院

動畫bai專業就業方向:動畫du設計方向:二維動畫設計師、動zhi畫原畫設計師dao、動畫模型設計專師、動畫衍生產品設屬計、也可以做平面設計師等工作。

影視動畫製作方向:影視動畫製作及電視傳媒行業、廣告傳播等商業製作公司,我們看美國大片基本都有個共同的感覺,那就是特效做的比較酷,雖然我國的影視製作發展也很快,但與他們還是有差距的,影視製作高階人才稀缺。

影視動畫專業和動畫專業有什麼區別

10樓:落梅驛蘇大

其實這兩個專業的區別不是很大,如果非要說區別是什麼的話,大概有以下幾點:

1、學習內容:影視動畫,主要是做三維的動畫;動漫設計與製作專業,可能涉及一些二維的平面動畫

2、影視動畫因為後期要做電影或者電視劇方面,所以技術要求會比較高

動漫設計與製作專業,如果學習不夠專業的話,可能畢業之後只能做平面設計的工作

3、現在大多數學校設定課程都叫動漫設計與製作專業;極少數比較專業的學校叫影視動畫

希望對您有所幫助

11樓:長沙新華電腦學院

都屬於動漫專業,來這裡看看吧

12樓:江西新華電腦學院

顧名思義就是動畫電影。影視三維動畫涉及影視特效創意、前期拍攝、影視3d動畫、特效後期合成

學生在選取專業時,影視動畫和動畫有什麼區別?

13樓:玩世不恭

1、專業方向不同

影視動畫專業根據專業方向設有美術基礎、動畫造型設計、遊戲角色創作、遊戲場景設計、劇本創作、電腦二維動畫、電腦三維動畫、動畫運動規律、影視後期編輯與影視製作、影視語言、攝影藝術、動畫導演技巧、影視動畫概論、動畫市場、動畫表演、動畫服裝等課程。

專業的崗位定向培訓分為:影視模型與渲染專業、數字角色動畫專業、影視特效與合成專業等專業方向。

動畫專業是動畫設計和漫畫設計的有機結合,是影視動畫專業的深化與延伸。要求學生在動畫設計的理論基礎上,掌握漫畫設計的原則及表現技巧,瞭解影視及**領域的發展方向,掌握一定的理論知識及專業技能。畢業生應獲得以下幾個方面的知識和能力:

(1)具有較高的審美素養,較強的視覺感受功能裡和視覺表現能力;

(2)掌握動漫畫的基本原理和基礎理論,並能在實踐中融會貫通;

(3)掌握動漫畫的各種表現語言和表現技巧,有較強的專業設計能力和創造能力;

(4)能熟練運用計算機進行專業的輔助設計和創作。

2、就業方向不同

影視動畫專業以培養影視動畫設計、遊戲美術設計及其相關行業的專門人才為目標,貼近現代社會動畫行業急速發展的需求,注重在動畫藝術與技術上的結合,培養一批與國際接軌的高素質綜合型藝術人才。

就業方向主要定位於後期3d動畫製作(如怪物史萊克)、cg製作(如魔獸片頭cg)後期處理、遊戲動畫、遊戲角色設計(如魔獸人物原型)等等,還有電影中的特效(如黑客帝國中的特效),也可以進行廣告設計一類的。

動畫專業是培養具備電影、電視動畫創作所需要的基礎知識及理論,能在電影、電視等**的製作崗位上,從事動畫原畫、動畫創意設計和編導及三維電腦動畫創作理論研究方面的專業人才。

就業方向為廣播電視部門、影視製作公司、動畫基地、廣告公司、音像出版機構、學校、網路公司、遊戲軟體公司新聞出版社、電子出版、數碼影視廣告、企事業單位設計策劃部門等。

14樓:海帶

在選取專業時,影視動畫專業和動畫的區別是,影視動畫,主要學習的軟體是may,當然3ds max也很重要,主要定位是學習後期3d動畫製作cg製作。後期處理遊戲動畫遊戲角色設定的,但是動畫專業

15樓:對天空的眷戀

專業培養目標:培養具有良好綜合素質,掌握動畫設計基礎理論知識,具有較強的動畫原畫創意設計、平面動畫製作、三維動畫製作、影視後期編輯與特效製作等方面專業知識,能夠進行影視動畫製作及相關產品設計開發,有創新精神和發展潛能的高素質的技能型專門人才。

專業核心課程與實踐環節:專業認知、動畫造型基礎、動畫設計基礎、原畫技法、角色設計、場景設計、二維動畫製作、三維動畫製作、視聽語言、後期編輯、特效合成、畢業設計、企業課程、生產實踐等。

就業方向:在動畫公司、影視製作公司、遊戲公司等擔任動畫設計師。

推薦動漫設計專業院校:鄭州理工大學、河北大學、江蘇大學

16樓:血刺霸道蛗

影視動畫設計、遊戲美術設計

17樓:安徽新華電腦

軟體學習,maya。max和ps,pr

課程學習,分鏡,編劇,速寫素描,

18樓:長沙新華電腦學院

這個我不太清楚!但來長沙新華是一種不錯的選擇

19樓:江西新華點點

影視和遊戲雖都有動畫 但內容和技術是完全不同的影視要求的是精細逼真 而遊戲是低面 配合引擎3d作的角色無論是運動 表情還是動力學上都有他的弊病這點maya作的就很好

3d適合作建築動畫和欄目包裝

三維動畫和影視動畫有什麼區別?

20樓:過往再見

三維動畫又稱3d動畫,隨著計算機軟硬體技術的發展而產生的一新興技術。三維動畫軟體在計算機中首先建立一個虛擬的世界,設計師在這個虛擬的三維世界中按照要表現的物件的形狀尺寸建立模型以及場景,再根據要求設定模型的運動軌跡、虛擬攝影機的運動和其它動畫引數,最後按要求為模型賦上特定的材質,並打上燈光。當這一切完成後就可以讓計算機自動運算,生成最後的畫面。

三維動畫技術模擬真實物體的方式使其成為一個有用的工具。由於其精確性、真實性和無限的可操作性,被廣泛應用於醫學、教育、軍事、娛樂等諸多領域。在影視廣告製作方面,這項新技術能夠給人耳目一新的感覺,因此受到了眾多客戶的歡迎。

三維動畫可以用於廣告和電影電視劇的特效製作(如**、煙霧、下雨、光效等)、特技(撞車、變形、虛幻場景或角色等)、廣告產品展示、片頭飛字等等。

國產三維動畫代表作有《秦時明月》《玩具之家》《魔比斯環》《大聖歸來》等。

影視三維動畫涉及影視特效創意、前期拍攝、影視3d動畫、特效後期合成、影視劇特效動畫等。

隨著計算機在影視領域的延伸和製作軟體的增加,三維數字影像技術擴充套件了影視拍攝的侷限性,在視覺效果上彌補了拍攝的不足,在一定程度上電腦製作的費用遠比實拍所產生的費用要低的多,同時為劇組因預算費用、外景地天氣、季節變化而節省時間。製作影視特效動畫的計算機裝置硬體均為3d數字工作站。製作人員專業有計算機、影視、美術、電影、**等。

影視三維動畫從簡單的影視特效到複雜的影視三維場景都能表現的淋漓盡致。

21樓:匿名使用者

三維動畫主要偏向於建築設計和室內設計方面,對手繪和貼圖要求不是很高,但是對燈光和結構美學 藝術修養要求高一些。就是你要知道什麼好看什麼不好看。

影視動畫主要是遊戲設計和影視特想方面,對手繪要求相對要高一些。前期學起來相對複雜,學的內容相對要多一些。主要是偏向人物 場景 還有動作特效方面有機結合。

純手打!!!!

22樓:匿名使用者

沒什麼區別的,如果你不太擅長手繪的畫,建議你以後可以從事動畫製作流程中的動畫師或者是合成師!這些對手繪都沒有要求的!

影視動畫專業是幹什麼的影視動畫和動畫有什麼區別?分別是學什麼?

影視動漫復是一個很大 的概念,其包括制 影視策劃bai 編劇 導演 表演 後du期製作 配音配樂zhi 攝影攝像dao,動漫更加包括原畫 模型 材質 繫結 動畫 特效 燈光等等環節,可以說每一部作品都是一群人付出辛苦勞動,才製作完成的。所以你需要想清楚自己想學的什麼?才能把精力放在專業上。這裡就有這...

影視動畫 是個啥,影視動畫是什麼?

影視三維動畫涉及影視特效創意 前期拍攝 影視3d動畫 特效後期合成 影視劇特效動畫等。隨著計算機在影視領域的延伸和製作軟體的增加,三維數字影像技術擴充套件了影視拍攝的侷限性,在視覺效果上彌補了拍攝的不足,在一定程度上電腦製作的費用遠比實拍所產生的費用要低的多,同時為劇組因預算費用 外景地天氣 季節變...

影視動畫與動畫設計與製作有何區別

影視動畫包抄 括動畫設 襲計。動畫設計只是影視動畫中的一個範疇。影視動畫涉及到影視特效創意 前期拍攝 影視3d動畫 特效後期合成 影視劇特效動畫等等。而動畫設計只包含動畫造型設計 場景設計 劇本創作 二維動畫 三維動畫 動畫運動規律 影視後期編輯與製作裝等一方面內容。如果你到學校學習,影視動畫會學的...