標誌設計中網格製圖和比例製圖的作用及用途是什麼

2021-03-06 15:21:07 字數 4635 閱讀 8817

1樓:匿名使用者

網格製圖:也叫標準制圖,用來規範logo大小、最小使用尺寸,可用範圍 、位置、間距、比例、logo與企業名稱之間的關係、後期使用規範等。

標誌網格通常由一種實際的方形網格做成,就像是你在學校使用的方格紙那樣,但是標誌網格的結構可以擴充套件到更多。一些設計師使用圓形標誌網格,創造一個獨特的網格系統,用於任何一個專案,包括高度不可見的,元素和空白之間的間距。

網格製圖常用就是三分法則。三分法,就是「九宮格」,用3x3的網格把一張**劃分成了九個相同的矩形格子。

比例製圖也叫尺規作圖,就是利用幾何圖形 (圓、橢圓、圓弧、直線、三角形等)輔助完成logo設計,平時看見的那些圈圈叉叉就是尺規作圖。

尺規作圖的意義:

1.輔助:沒什麼高階的就是輔助線而已,尺規制圖當做是一個工具,是將所有設計進行規範,輔助我們更好地完成logo設計,就像ps/ai一樣輔助我們完成設計的工具,在沒有電腦的時代,設計師們都是用尺子和圓規來輔助做設計的,所以尺規的第一個意義就是輔助設計,通過輔助線更好的規範logo。

2.快速方便:比起自己手動用鋼筆工具去畫和調瞄點,用幾何圖形去切是不是既準確又快速,很多新手設計師看見無數個圈圈就懵逼了,感覺好難,無從下手,然後就放棄了。

其實沒你想的那麼難。先學會分解圖形,把複雜的圖形分解成簡單的圖形,然後再用輔助圖形(直線圓圓弧橢圓三角形等幾何圖形)一點一點的去完善。

3.規範性:我們不能憑藉我們的肉眼去判斷,只看大致效果,為什麼你的logo看上去不耐看,很粗糙,不精緻,就是缺乏對圖形結構的深入分析,只是用肉眼去**是不行的(當然有些設計師對審美把控得很好,用肉眼**就能做到完美),一個好的logo都是經過多番考究,注重細節的完美。

4.專業性:logo設計不是簡簡單單隨便畫一個圖形,打上公司名稱就ok了,設計師必須謹性的對每一個角度每一個細節都要經過反覆推敲。

這是對專業設計師的要求,所以輔助線是較為好用的設計工具,這樣設計出來的logo往往比較考究,這樣做出來的logo經久不衰,獨一無二。

擴充套件資料:

尺規作圖是指用無刻度的直尺和圓規作圖。尺規作圖是起源於古希臘的數學課題。只使用圓規和直尺,並且只准許使用有限次,來解決不同的平面幾何作圖題   。

尺規作圖使用的直尺和圓規帶有想像性質,跟現實中的並非完全相同:

1、直尺必須沒有刻度,無限長,且只能使用直尺的固定一側。只可以用它來將兩個點連在一起,不可以在上畫刻度;

2、圓規可以開至無限寬,但上面亦不能有刻度。它只可以拉開成之前構造過的長度。義務教育階段學生首次接觸的尺規作圖是「作一條線段等於已知線段」。

作為具有傳媒特性的logo,為了在最有效的空間內實現所有的視覺識別功能,一般是通過特示圖案及特示文字的組合,達到對被標識體的出示、說明、溝通、交流從而引導受眾的興趣、達到增強美譽、記憶等目的。

標誌設計表現形式的組合方式一般分為特示圖案,特示字型,合成字型。

1、特示圖案:

屬於表象符號,獨特、醒目、圖案本身易被區分、記憶,通過隱寓、聯想、概括、抽象等繪畫表現方法表現被標識體,對其理念的表達概括而形象,但與被標識體關聯性不夠直接,受眾容易記憶圖案本身,但對被標識體的關係的認知需要相對較曲折的過程,但一旦建立聯絡,印象較深刻,對被標識體記憶相對持久。

所以對持久記憶要求高時應設計良好的特示圖案形象,較好的設計如蘋果公司的牙印蘋果,對圖案logo的面向推廣的各種要素都把握的恰到好處,另外一些情況下,希望在較短期限內建立形象的,還應該設計相應的吉祥物,以類似蘋果這樣耳熟能詳的概念,強化溝通和理解。

2、特示文字:屬於表意符號。在溝通與傳播活動中,反覆使用的被標識體的名稱或是其產品名,用一種文字形態加以統一。

涵義明確、直接,與被標識體的聯絡密切,易於被理解,認知,對所表達的理念也具有說明的作用,但因為文字本身的相似性易模糊受眾對標識本身的記憶,從而對被標識體的長久記憶發生弱化。

所以特示文字,一般作為特示圖案的補充,要求選擇的字型應與整體風格一致,應儘可能做全新的區別性創作。

完整的logo設計,尤其是有中國特色的logo設計,在國際化的要求下,一般都應考慮至少有中英文雙語的形式,要考慮中英文字的比例,搭配、一般要有圖案中文、圖案英文、圖案中英文、及單獨的圖案、中文、英文的組合形式。有的還要考慮繁體、其他特定語言版本等。

另外還要兼顧標識或文字後的應用是否美觀,這一點對背景等的製作十分必要,有利於追求符號擴張的效果。

2樓:匿名使用者

比例製圖也叫尺規作圖,就是利用幾何圖形 (圓、橢圓、圓弧、直線、三角形等)輔助完成logo設計,平時看見的那些圈圈叉叉就是尺規作圖。

網格製圖:也叫標準制圖,用來規範logo大小、最小使用尺寸,可用範圍 、位置、間距、比例、logo與企業名稱之間的關係、後期使用規範等。

尺規作圖使用的直尺和圓規帶有想像性質,跟現實中的並非完全相同:

1、直尺必須沒有刻度,無限長,且只能使用直尺的固定一側。只可以用它來將兩個點連在一起,不可以在上畫刻度;

2、圓規可以開至無限寬,但上面亦不能有刻度。它只可以拉開成之前構造過的長度。

義務教育階段學生首次接觸的尺規作圖是「作一條線段等於已知線段」。

擴充套件資料

承認以下五項前提,有限次運用以下五項公法而完成的作圖方法,就是合法的尺規作圖:

五項前提是:

(1) 允許在平面上、直線上、圓弧線上已確定的範圍內任意選定一點(所謂「確定範圍」,依下面四條的規則)。

(2) 可以判斷同一直線上不同點的位置次序。

(3) 可以判斷同一圓弧線上不同點的位置次序。

(4) 可以判斷平面上一點在直線的哪一側。

(5) 可以判斷平面上一點在圓的內部還是外部。

影響幾何三大問題如果不限制作圖工具,便很容易解決.從歷史上看,好些數學結果是為解決三大問題而得出的副產品,特別是開創了對圓錐曲線的研究,發現了一批著名的曲線等等。不僅如此,三大問題還和近代的方程論、群論等數學分支發生了關係。

3樓:匿名使用者

網格製圖 主要是原來沒有電腦時期的繪製方法 我個人的理解是 目前仍然使用 1是為了便於在沒有電腦時候的手工再繪製 2是為了顯示標誌的嚴謹,不是隨隨便畫的 3還有大型廣告公司所表達的專業性有關。

而比列製圖 這個很明顯適用於放大縮小,標誌不可能只用一個尺寸,一個地方, 那放大縮小的話,沒有比列,你認為不會失真?

vi學習的話 我個人覺得還是自學為主,培訓班的話,1是主要都是以軟體速教為主 2vi的講解基本都是很簡單那種。學完你也只知道vi基本有些什麼,要拿去找工作太次了。

目前比較牛的國內設計師網路教學 有龐國平啊 開心老頭啊 不過我覺得你還是要有一些瞭解再去, 他們講的一般都是實戰。

4樓:匿名使用者

在電子輸出不可能的情況下,可以按照比例和網格圖來做標誌 找些進修平面設計的學校就可以學習vi了

logo 設計和字型設計為什麼要用網格和輔助線

5樓:匿名使用者

logo設計必須是向量圖軟體製作,多為ai,要求比例嚴苛,所以要用到參考線,它關乎一個公司的形象,不能有半分的疏漏。

vi中標準制圖分哪幾種,分別是怎樣的?

6樓:匿名使用者

網格製圖和座標製圖都屬於標準制圖,意義在於告知品牌形象的使用者認識規範內容的正確形態,能夠避免錯誤的使用或為實施**商把關,而不是依據製圖將內容進行重繪。

網格製圖:

1、網格製圖的底線均由相同規格尺寸的方格組成,可根據標誌主體在方格區域內的顯現方式,來明確標誌各個組成元素間的相互關係。

2、可根據具體的需要對某一單元網格進行方格的細分化,通過此方法來確定標誌的細節。

座標製圖:

將標準內容的生成過程進行了演示,進一步的展示了標準標誌的正確的形態和結構關係,以座標原點作為參照,對規範內容的各個重要節點進行座標定位規範,包括傾斜角度、圓弧半徑等。

擴充套件資料:

設計階段

編輯人數不在於多,在於精幹,重實效。一般說來,應由企業的高層主要負責人擔任。因為該人士比一般的管理人士和設計師對企業自身情況的瞭解更為透徹,巨集觀把握能力更強。

其他成員主要是各專門行業的人士,以設計人員為主體,以行銷人員、市場調研人員為輔。如果條件許可,還邀請美學、心理學等學科的專業人士參與部分設計工作。

b、設計開發階段:

vi設計一般包括基礎部分和應用部分兩大內容。視覺識別系統分為基本要素系統與應用要素系統兩方面。

基本要素系統主要包括:企業名稱、企業標誌、標準字、標準色、象徵圖案、宣傳口語、市場行銷報告書等。

應用系統主要包括:辦公事務用品、生產裝置、建築環境、產品包裝、廣告**、交通工具、衣著**、旗幟、招牌、標識牌、櫥窗、陳列展示等。視覺識別(vi)在ci系統中最具有傳播力和感染力,最容易被社會大眾所接受,據有主導的地位。

vi設計小組成立後,首先要充分地理解、消化企業的經營理念,把mi的精神吃透,並尋找與vi的結合點。這一工作有賴於vi設計人員與企業間的充分溝通。在各項準備工作就緒之後,vi設計小組即可進入具體的設計階段。

c、反饋修正階段

d、調研與修正反饋

e、修正並定型 在vi設計基本定型後,還要進行較大範圍的調研,以便通過一定數量、不同層次的調研物件的資訊反饋來檢驗vi設計的各細部。

f、編制vi設計手冊

7樓:匿名使用者

可以告訴我這個尺寸是怎麼標出來的麼

學做電腦浮雕製圖,和做三維立體的製圖有什麼區別別

主要是涉及的軟體不一樣 平面浮雕設計軟體有jdsoft 北京精雕 artcam,vectric aspire,type3 2.5d建模的有 zbrush 全3d建模的有3dcoat 精雕。浮雕。三維立體雕刻幫我講解一下是什麼意思,和區別。精雕是指一種軟體,全稱是jdsoft 北京精雕 浮雕泛指平面浮...

機械製圖裡軸和孔的概念機械製圖中的軸,孔是什麼

1 軸 shaft 是穿在軸承中間或車輪中間或齒輪中間的圓柱形物件,但也有少部分是方型的。軸是支承轉動零件並與之一起迴轉以傳遞運動 扭矩或彎矩的機械零件。一般為金屬圓桿狀,各段可以有不同的直徑。機器中作迴轉運動的零件就裝在軸上。2 在公差與測量基礎中,孔主要指的是圓柱形的內表面,也包括非圓柱形的內表...

機械製圖中的比例具體有什麼作用?我們畫圖的時候不是標的都是實際尺寸嘛?!車間做也是按照實際尺寸做的

對,畫圖時抄標註實際尺寸,車間也襲 按實際尺寸加工。bai 但是,機械du製圖的比例,是指zhi 圖形 尺寸 與dao實物 尺寸 的比值。如果實物 零件 很大,圖形不可能畫的那樣大 或者,實物很小,圖形畫小了也同樣看的不方便。所以,用合適的比例,畫出圖形。比例就是這個作用。是讓你直觀上知道實物有多大...