1樓:aby寂寞
貝斯是一bai種容易上手的樂du器,但想彈得好zhi就要多加練習了dao。
2樓:白白胖胖
貝斯到手 首先就是爬格子和音階練習 同時學習相應的基礎樂理2000內的貝斯就巴克思bjb400吧 價效比比較內高 電箱隨便容買個練習就行 畢竟出去表演都不用自己音響的
爬格子和音階記得開節拍器練習 樂理學的差不多就可以開始彈歌了能找到人組樂隊最好 畢竟貝斯要跟鼓的底鼓配合好
3樓:武漢田明高
初學貝司選購抄好學習貝司(四弦或五絃),貝司比電吉他重,**也比較高點(一千
五、六加音箱二千元內),貝司學練比電吉他簡單點,但練習比較枯燥單調。貝司練習從節奏節拍練習起,還要學**基礎知識,認識簡譜和貝司四線譜。你購買本實戰電貝司教材:湖南文藝出版社。
4樓:胡思雨
去上課唄老師教肯定比自學來的快這是非 常肯定的 要有完完全全的興趣 樂器這些
回剛練起來 是很答枯燥的但是要堅持 要有目標 像我就是為了和發小組樂隊死 命的練啊練啊練 怎麼樣能學好當然是自己的問題了 如果 一天不上課的時候就看電視玩電腦學什麼 都學不好的 所以 興趣和努力慢慢來吧 恩 就這麼多~
5樓:孤獨的提琴手
電箱有landy的你可以試試,1000內,貝斯比吉他簡單,就是吉他的前四根弦,找個老師帶最好
零基礎自學軟體測試如何入手,求學習步驟,教程!!
6樓:匿名使用者
軟體測試是一門新興行業,平均薪酬不錯,而且入門簡單。需要掌握一定的開發語言基礎,相關網路和資料庫的基礎知識,以及主要的軟體測試理論。基礎學習的話有人引導就會相當簡單,因此建議最好找一個做測試工作的朋友指導學習效率最高。
如果是完全自學,建議安排好時間,幾方面知識學習同時開始:
1.軟體測試基礎理論和方法。這塊的東西學起來其實不多,重要的是實際的應用。
主要掌握黑白盒測試、測試策略、測試方法、測試設計、測試報告等相關理論。在網上或書店隨便找一份軟體測試學習的書籍都夠用了。
2.網路和資料庫基礎知識。現在的軟體基本都離不開網路和資料庫應用。
所以這兩塊的基礎知識也是必須掌握的。不需要太深,網路知道網際網路發展,現代網路架構,ip分配知識,網路七層協議等,資料庫要會基本的增刪改查語句操作。這個在網上找一些資料和練習題做一做就可以了。
3.開發語言基礎。這個很重要。
測試要深入發展,掌握至少一門開發語言是很必要的。實際測試的技能需求是大於開發的,除了常用開發語言,最好是能掌握一門指令碼語言,作為測試自動化能力拓展的基礎。這是通向高階測試的必備技能。
這塊需要投入很大,但不需要在工作初期要求太高,可以再工作中不斷提升。自己選定一門開發語言和指令碼語言,持續學習即可。
7樓:匿名使用者
根據我一年多的微薄的測試經驗來談談我對軟體測試學習的理解1.首先我覺得無論做任何事情,目的性是很重要的,因為如果你做軟體測試,那麼以後每做一件與軟體測試相關的事情,都是服務於軟體測試的木的,好,那麼你得先去了解軟體測試的最終目的。
2.接下去你可能對軟體測試行業做一個基本的瞭解和軟體測試中測試職位的分類,明確自己詳細的近2,3年的職業規劃
3.接下去你學習一些測試的理論知識,這些理論的東西要根據你整個的職業規劃相匹配,如果有可能,去參與專案,聯絡理論結合實際思考體會,這樣的學習方式我覺得是最有效的
8樓:
可以自己學習一些軟體測試基礎知識,測試策略,測試方法,測試用例設計等。這些一般去公司面試的時候都會被問道。想要學習軟體測試,就最好先找一家公司進行實習。
9樓:林沖血濺鴛鴦樓
記一下今天的日期:2023年7月17日,軟體測試行業發展到今天已經不僅僅的是單純的點點點操作了(狹義來說就是功能測試)。目前對測試的能力要求和各種其他知識也要求越來越多。
總體來說幾點:
自學能力。
自學能力包括功能測試的用例設計、用例評審、測試方法、需求分析等等必備技能,把握測試要掌握哪些技能,哪些是目前的趨勢,哪些又是我們花時間和精力去維護和建立的。這些東西離不開你每天的積累和學習,如果你沒有自學能力,那你很快會被這一行業淘汰。
溝通能力。
在一個軟體開發團隊裡,溝通能力也是你必備的一項專業技能。對,專業技能。其實哪一行業都是這樣,溝通能力都是非常重要的。
有時候我會經常聽到某些測試說我們是背鍋的。其實不然,好的溝通能力絕對是可以圓滑的度過去的,這裡我在說的不是讓我們圓滑。而是說溝通真的很重要。
處理問題的能力。
處理和定位問題的能力也是體現你能力的一點,哪些東西不會,哪些還有欠缺,哪些問題在什麼場景下如何定位等等。
好了,就寫這些吧,如果你想學習軟體測試,歡迎+v:mr_chen1112,我們共同進步~~
10樓:最新資訊資料
很多朋友以為,軟體測試只是一般意義上的較為簡單的網際網路行業的技術崗位,但是,真正懂得軟體測試人才知道,軟體測試是真正意義上的廣而深的行業。比如,對很多剛剛進行軟體測試基礎學習的學員來說,按階段劃分軟體開發過程就很令人頭痛。那麼,如何按階段去劃分軟體開發的過程呢?
就讓軟體測試的講師來好好講解!
單元測試:又稱模組測試,是針對軟體設計的zui小單位----程式模組或功能模組,進行正確性檢驗的測試工作。其目的在於檢驗程式各模組是否存在各種差錯,是否能正確地實現了其功能,滿足其效能和介面要求。
整合測試:又叫組裝測試或聯合,是單元測試的多級擴充套件,是在單元測試的基礎上進行的一種有序測試。旨在檢驗軟體單元之間的介面關係,以期望依靠測試發現各軟體單元介面之間存在的問題,以期把經過測試的單元組成符合設計要求的軟體。
確認測試:又稱有效性測試。任務是驗證軟體的功能和效能及其它特性是否與使用者的要求一致。
對軟體的功能和效能要求在軟體需求規格說明書中已經明確規定。它包含的資訊就是軟體確認測試的基礎。
系統測試:是為判斷系統是否符合要求而對整合的軟、硬體系統進行的測試活動、它是將已經整合好的軟體系統,作為基於整個計算機系統的一個元素,與計算機硬體、外設、某些支援軟體、人員、資料等其他系統元素結合在一起,在實際執行環境下,對計算機系統進行一系列的組裝測試和確認測試。
驗收測試:以使用者為主的測試,軟體開發人員和質量保護人員參加,由使用者設計測試用例。不是對系統進行全覆蓋測試,而是對核心業務流程進行測試。
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