王者榮耀雖然是一款遊戲,但是影響了很多人,它給你帶來了什麼影

2021-03-22 00:58:34 字數 5960 閱讀 9400

1樓:三歲還有掙貓糧

王者榮耀作為一款遊戲現在已經風靡很久。周圍有很多的朋友都在玩。所以我也加入了這個陣容,如果說這個遊戲給我們帶來了什麼。

其實是有優勢,也有劣勢的。只有好處也有壞處,下面一一分析一下,這個遊戲到底應該怎麼玩,才能讓他帶給我們更多有益處的影響,避免壞的影響。

首先,從優勢上來說,玩這個遊戲可以讓人交到更多的朋友。因為他作為字裡行間人們的談資。能不讓你和朋友玩同一款遊戲,在日常生活中有更多的話題可以討論。

同時,你很有可能會交到很多網路上的朋友。他們可以陪你一起遊戲。但是畢竟網路是虛擬的。

所以要注意資訊的真實性,保證自己的安全。

如果從劣勢上來說,我經常會玩遊戲,而忽略了身邊的父母,親人。畢竟打遊戲的時候,尤其是在打排位的時候,如果有人打擾我。我就會很生氣,通常情況下語氣非常不好。

包括對待自己的伴侶,這其實是很影響感情的,尤其是為了遊戲影響感情是很不值得的,所以這個問題一定要改變。

其實有時候玩兒遊戲的時候,有時候能夠緩解心裡的壓力,因為不論是工作還是生活中,都會有各種各樣的壓力,但是我們沒有辦法把壓力隨便釋放給他。所以這時候可以選擇玩遊戲的方式,自己一個人消耗這些所有的負面情緒。但是如果有時候遇見比較坑的隊友,可能自己也會很生氣,反而會影響自己的情緒。

2樓:漸行漸遠漸無晴

我大多數的空閒時間都用來打遊戲了。但是也交到了很好的朋友。

3樓:匿名使用者

罵人,一玩遊戲就控制不住自己的脾氣了,太難了。

4樓:年輕人不要苟

他給我帶來的唯一一個影響,其實就是耗費了我的時間。

5樓:思樂濱

我覺得它沒有給人帶來好的影響,我是不玩的。。。

6樓:匿名使用者

我爸回家狂玩,家人都拿他沒辦法。根本就是坑人遊戲。支援英雄聯盟,風暴英雄,dota2,抵制國產moba

7樓:匿名使用者

王者榮耀可以使跳天橋的人不在跳橋,跳樓的人不在跳樓,畢竟專注力全在遊戲上捨不得離開這個美麗的世界呀!

8樓:匿名使用者

手機電池不耐用了,脾氣變差了,女朋友沒了

9樓:kitty_相凝

它佔據了我很多學習和工作的時間,遊戲讓人沉淪啊!!

10樓:匿名使用者

是的,王者榮耀雖然是一款遊戲,但是他。大人,小孩兒。可以說是全民都在玩,王者榮耀。玩遊戲的時候其實很耽誤時間的,耽誤學習對人的身體勢力都沒有,好處。

11樓:熊熊跟

主要就是幫人們打發時間吧,給更多人帶來了歡樂

12樓:椿

有時候娛樂時間玩幾局遊戲感覺挺好的,可以放鬆

13樓:匿名使用者

主要的還是打發時間吧,在閒暇無聊的時候有事幹。

14樓:baby文帝陛下

沒多大影響呀,拿來玩玩遊戲

15樓:匿名使用者

王者榮耀一是裝備的調整,新增了星泉輔助裝(分攤隊友傷害)、衝擊鎧甲防禦裝(眩暈周圍目標)、血魔之怒被動重造(可獲得大量血量及攻擊)、救贖之翼重塑、奔狼紋章主動重塑,我玩鬼谷子的核心裝之一,發生了變化。

16樓:匿名使用者

現在更新最新版本的王者榮耀還是需要一定的流暢手機。王者榮耀一款類似英雄聯盟的moba類手遊,很好玩,好不好玩要看你個人喜不喜歡這個型別的遊戲了,喜歡遊戲的話,嘗試一下,英雄**很好看。

17樓:小七星

其實很耽誤時間的,耽誤學習對人的身體勢力都沒有好處。

如何看待《王者榮耀》這款遊戲,以及它對你們生活所產生的影響?

18樓:匿名使用者

第一次接觸王者榮耀的時候,是大三的時候,大學相對自由,一玩就一發不可收拾,每天都玩六七個小時,大學也是荒廢的,它能讓我如此沉迷是對裡面英雄人物玩法的探尋,以及在取得勝利時的自我滿足感,其實如此沉迷不外乎就是在生活中沒有奮鬥目標,才需要到遊戲中尋找征服的快感,而遊戲中隊友的不配合也會帶來很負面的情緒影響,對於我這種自控力不強的人來說,真的不是在玩遊戲,而且遊戲在玩我了。現在我沒有那麼迷戀了,也可以慢慢控制,但是花了很長時間,原因是對遊戲的新鮮感下降了,以及對遊戲匹配機制的失望,說實在的,不是自我掌控能力增強,而且外界因素影響,所以另一款很熱門的絕地求生我沒去玩了,因為害怕又繼續沉迷了,對於自控力不強的人,還是少玩遊戲好點吧

19樓:匿名使用者

遊戲本身並不是影響你生活時間的東西。

遊戲是給人以用來消遣娛樂,目的僅僅是在緊張的工作與學習之餘增添的一點調味劑。

作為學生則更應該分清遊戲與學習之間的關係,記住學習是學生的工作,學習才是本職工作。遊戲只是你在為了讓你更好本職工作的消遣。

遊戲本身沒有好壞,都是為了讓人放鬆。遊戲中的隊友,對於他們行為來影響到自己的情緒,完全是因為求勝心過強,遊戲也就失去了它本身的價值。

記住遊戲是用來消遣的作用,你也就將變得心態良好,利用好遊戲,利用工具 才是人類的高明之處

20樓:逗比別二

我覺得就算沒有王者榮耀這款遊戲也會有其它遊戲,堵不如疏。打遊戲是因為打遊戲能讓我們有成就感,能讓我們開心,而且遊戲裡面都很簡單贏就是贏輸就輸,輸了還能重來,還能交到很多的朋友,其實說是moba類遊戲,更多的像是社交類遊戲。隔著網路交朋友很多人都會覺得有安全感。

我之前也是很狂迷王者榮耀,晚上做夢都是在推塔的,但是現在就還好,可能是玩膩了。不過學生的話還是少晚一點吧,熬夜不太好,沒事的時候玩玩還可以。你可以做點其他事情,看看電視看看書,出去爬爬山什麼的,主要是和朋友一起,就不會那麼容易想要打遊戲了。

21樓:匿名使用者

以前自己沒有懂事之前真的特別喜歡玩這個遊戲 當時我記得自己只有一有錢就把錢充在裡面了,而且每天都玩很久,後來慢慢等久了之後才發現根本沒意思可是自己的錢又找不回來了,挺後悔的所有告誡大家遊戲只是娛樂

22樓:山野心語

確實,年輕的人也是很沉迷這個遊戲

不過現在好了,上班了,經常在電腦上面玩手遊,這樣不會佔用太多時間,畢竟上班還是有限制

23樓:亞瑟王

遊戲就是遊戲,不能只說王者榮耀就不好,其他的遊戲其實也是一樣的,沉迷上癮的人始終有害。

對成年人的影響沒有中學生的大,因為中學生的自制力太差,還會影響學業!

24樓:匿名使用者

遊戲本身沒有好壞,只是一個供人娛樂的產品,有人把遊戲當做娛樂,適當玩玩,也有人會把它當成逃避現實的世界,沉迷其中,自然會有情緒的帶入,這一切都要看你自己的自制力與心態。

對於學生而已,最重要的是學習,努力學習知識才會使你人生更好,如果想娛樂,不妨多出去走走,和同學朋友出去玩,遊戲只是供人娛樂的一種方式,偶爾玩玩即可

25樓:匿名使用者

王者榮耀很火,遊戲本身沒有好壞,只是一個供人娛樂的產品,有人把遊戲當做娛樂,適當玩玩,也有人會把它當成逃避現實的世界,沉迷其中,自然會有情緒的帶入,這一切都要看你自己的自制力與心態。學生還是應該有點剋制,把主要精力放在學習上。

26樓:匿名使用者

相比於英雄聯盟這種遊戲來說,更加容易上手,簡單易操作,所以受眾也更廣泛,很多女孩子小學生中年大叔都有在玩。

但是這是一款靠團隊勝利的遊戲,只有一個人強真的很難帶飛大家,而且遇到坑的隊友,分分鐘破口大罵,摔手機,總之久而久之對個人情緒、/身體都有影響。

27樓:hxm不動遊星

感覺不錯,挺好的遊戲,不過影響了,無數小學生,不停的充錢,導致成績下滑家財兩空,而且隊友要是坑的話會導致感覺不錯,挺好的遊戲,不過影響了,無數小學生,不停的充錢,導致成績下滑家財兩空,而且隊友要是坑的話會導致脾氣焦躁感覺不錯,挺好的遊戲,不過影響了,無數小學生,不停的充錢,導致成績下滑家財兩空,而且隊友要是坑的話會導致脾

28樓:龍影盜聖

《王者榮耀》是騰訊第一5v5團隊公平競技遊戲,國民moba手遊大作!5v5王者峽谷,公平對戰,還原moba經典體驗;契約之戰、迷霧模式等,帶來花式作戰樂趣!10秒實時跨區匹配,與好友開黑上分,向最強王者進擊!

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29樓:匿名使用者

這款遊戲也挺好的,大人一般玩的少,一般都是初中生高中生和大學生的人玩這個遊戲,當然也有不少的小學生玩這個王者榮耀,就是把花錢太多了,還有就是時間

30樓:拾柒

遊戲生活兩不誤,不要沉迷遊戲,也不要沉喪生活

31樓:loselife射手

不要為自己所作出的事情後悔,因為你發現根本沒什麼用

32樓:匿名使用者

遊戲沒錯,過個節還能約好朋友一起玩。但是,過猶不及,再有沒有年齡限制,小孩子玩得挺多。

33樓:儂耀

主要是有人剋制不住呀 對於學生而言,最重要的是學習,努力學習知識才會使你人生更好,如果想娛樂,不妨多出去走走,和同學朋友出去玩,遊戲只是供人娛樂的一種方式,偶爾玩玩即可

34樓:amity顏兮

很好玩啊,一經入手你會愛上他,雖然有時生氣,但是有時也很爽,我有好多金幣鑽石,還有好多英雄,感覺已經不能沒有他了,每天都會玩幾把,不然心裡不得勁。

35樓:匿名使用者

少壯不努力,老大徒傷悲。所謂年輕力壯的時候不奮發圖強,到了老年,悲傷也沒用了。【出處】《樂府詩集·長歌行》:

「百川東到海,何時復西歸。少壯不努力,老大徒傷悲。」漢樂府著【朝代】 兩漢。

中文名少壯不努力,老大徒傷悲

外文名if one does not exert oneself in youth, one will regret it in old age.

出處《樂府詩集·長歌行》

涵義年輕時不努力,到老年悲傷也沒用

用法用於勸誡人們

36樓:方清木瑤

隊友太坑,影響我的生活,心情由好變壞

37樓:sao比侯麗

王者榮耀的操作模式很方便,採用的輪盤滑動和主流虛擬搖桿按鍵,還優化了鎖定英雄功能,加上不斷練習的走位技巧,超神也只是簡簡單單的事情,不過王者榮耀屬於團隊競技遊戲,自己超神的同時也要跟團隊配合。

玩王者榮耀是否已經影響到了你的正常生活?

38樓:微風的輕柔

王者榮耀這款遊戲從一出來開始我就關注了,但是我感覺這個遊戲其實真的挺低齡化,挺弱智的。

但是就是這種往往低齡化,弱智的遊戲,的確會影響到青少年正常的心身發展。而且好多年輕人都會玩這款遊戲,對周圍的人肯定是有影響的。

但是我的年齡大了,不會影響到我的正常生活,而且我不會因為一個遊戲會,對生活產生其他性的障礙。

所以遊戲適度的玩一下還可以,不要過度沉迷,奉勸大家一句,真的不要過度沉迷於遊戲,生活還是要健康一點比較好。

39樓:匿名使用者

其實說實話,確實是影響了的,因為我現在是一名初中生,雖然我註冊了健康系統只能玩兩個小時,但是幾乎都是玩了兩個小時才下的,如果輸了的話,你又想贏,贏了的話,你又想再打,在這個暑假,每天兩個小時的話,如果按60天算的話就120小時,也就浪費了我十個白天的時間,對於我這個學生來說,確實影響蠻大

40樓:嘟嘟

以前的時候每天都要玩將近14個小時,後面發現我都不願意出門了,整天宅在家裡打遊戲。朋友也開始疏遠我。

41樓:調皮的火星河豚

注意自我保護,謹防受騙上當。

適度遊戲益腦,沉迷遊戲傷身。

合理安排時間,享受健康生活

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