1樓:匿名使用者
16世紀,荷蘭出現了一個偉大的地圖學家墨卡託,早在2023年繪製了第一幅地圖(巴勒斯坦),後接受對佛蘭德斯進行實地測繪任務,採用哥倫布發現的磁子午線為標準經線,為實測地圖的開端。2023年在盧萬開設地圖作坊,印出依比例實測地圖,引起廣泛重視,並製成了地球儀。
2023年製成著名航海地圖「世界平面圖」,該圖採用墨卡託設計的等角投影,被稱為「墨卡託投影」,可使航海者用直線(即等角航線)導航,並且第一次將世界完整地表現在地圖上,2023年以後普遍被採用,對世界性航海、**、探險等有重要作用,至今仍為最常用的海圖投影。
設想一個與地軸方向一致的圓柱切於或割於地球,按等角條件將經緯網投影到圓柱面上,將圓柱面展為平面後,得平面經緯線網。投影后經線是一組豎直的等距離平行直線,緯線是垂直於經線的一組平行直線。各相鄰緯線間隔由赤道向兩極增大。
一點上任何方向的長度比均相等,即沒有角度變形,而面積變形顯著,隨遠離基準緯線而增大。該投影具有等角航線被表示成直線的特性,故廣泛用於編制航海圖和航空圖等。
擴充套件資料
墨卡託繪製世界地圖原理介紹;假設地球被圍在一中空的圓柱裡,其基準緯線與圓柱相切(赤道)接觸,然後再假想地球中心有一盞燈,把球面上的圖形投影到圓柱體上,再把圓柱體,這就是一幅選定基準緯線上的「墨卡託投影」繪製出的地圖。
墨卡託投影沒有角度變形,由每一點向各方向的長度比相等,它的經緯線都是平行直線,且相交成直角,經線間隔相等,緯線間隔從基準緯線處向兩極逐漸增大。墨卡託投影的地圖上長度和麵積變形明顯,但基準緯線處無變形。
從基準緯線處向兩極變形逐漸增大,但因為它具有各個方向均等擴大的特性,保持了方向和相互位置關係的正確。在地圖上保持方向和角度的正確是墨卡託投影的優點,墨卡託投影地圖常用作航海圖和航空圖,如果循著墨卡託投影圖上兩點間的直線航行。
方向不變可以一直到達目的地,因此它對船艦在航行中定位、確定航向都具有有利條件,給航海者帶來很大方便。
參考資料
2樓:尾雄子車曼青
嗯,比較難唉…是需要一次次航行吧…
在衛星出來之前,世界地圖是怎麼畫出來的
3樓:眾星之管理者
最早的畫法是方格法。就是列個比例尺,比如1cm代表10km,先畫個方格出來,剩下的回
就很容易了,中國古
答代的禹跡圖就是這一類的代表作。
西方的也是如此,從a到b多遠畫一條,不過西方由於沒有一個同一個機構,只能由地圖作者找些商人、旅行者問,準確度要低很多的。
像這張圖,倒過來看的話你就會非常清晰的看出地中海、阿拉伯地區了。
後來人知道了地球是個球,就用經緯線的方法來畫,最有名的就是墨卡託投影,到地方測繪出當地的經緯度,然後再根據經緯度畫。
這張西西里島的地圖就是那個時代的很有代表性的作品。
實地測繪技術才是最重要的,在有衛星之前,實地測繪已經把全世界都基本畫了一遍,精度還是非常高的。
flash中的動畫人物是怎麼畫出來的
1.可以將ps畫好的圖儲存為png格式 把背景的眼睛點掉 要的是透明通道 2.然後將 以圖形元件的方式匯入到舞臺編輯 關於快速練習的方法.呵呵 沒有 1.如果你覺得紙上勾線畫精稿方便的話 可以投資一臺掃描器 2手的100左右 2.如果你還是覺得要在電腦上勾線的話 建議你買上一幅純棉白手套 超薄的那種...
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