DX11和DX12究竟是什麼意思啊?從網上看到的解釋我怎麼就一直不理解呢??通俗點兒講述給我好嗎

2021-03-25 11:59:54 字數 3937 閱讀 1241

1樓:依夢琴瑤

directx,(direct extension,簡稱dx)是由微軟公司建立的多**程式設計介面。

簡單點說就是各種遊戲利用它來實現遊戲畫面更加逼真,強悍。

2樓:匿名使用者

比dx11更厲害的程式!以前3d遊戲引擎是dx11是自然吸氣,現在是渦輪增壓

dx12是什麼顯示卡?dx12是什麼意思?

3樓:劍眉加菲喜歡蛋

dx12(directx 12)不是顯示卡,是「多**程式設計介面」。一種技術,下一代顯示卡高階顯示卡大多會支援dx12這項技術;這項技術其實就是對3d遊戲進行渲染,讓3d效果執行的更加流暢,一般玩3d單機遊戲,都要安裝dx9.0c或dx11;而dx12就是dx11的下一代。

4樓:提莫送你超神

dx12指的是並不是顯示卡的型號,指的是該顯示卡支援api directx 12(dx12)。

directx(direct extension,簡稱dx)是由微軟公司建立的多**程式設計介面,是一種應用程式介面(api)。

directx可讓以windows為平臺的遊戲或多**程式獲得更高的執行效率,加強3d圖形和聲音效果,並提供設計人員一個共同的硬體驅動標準,讓遊戲開發者不必為每一品牌的硬體來寫不同的驅動程式,也降低使用者安裝及設定硬體的複雜度。

directx已被廣泛使用於microsoft windows、microsoft xbox、microsoft xbox 360和microsoft xbox one電子遊戲開發

微軟在2023年的gdc上正式釋出了api directx 12(dx12),英偉達的顯示卡開普勒、費米、麥克斯韋架構全部都支援dx12,也就是geforce gtx 400系列以來的型號都可以,dx11的都行。

amd顯示卡g**架構的所有顯示卡均支援dx12,也就是radeon hd 7000、radeon r200系列。現有顯示卡無一完整支援dx12,g**架構只是全部相容dx12,但是都不能完整支援dx12。

擴充套件資料

directx組成

1、顯示部分

顯示部分擔任圖形處理的關鍵,分為directdraw(ddraw)和direct3d(d3d),前者主要負責2d影象加速。

2、聲音部分

3、輸入部分

輸入部分directinput可以支援很多的遊戲輸入裝置,它能夠讓這些裝置充分發揮最佳狀態和全部功能。除了鍵盤和滑鼠之外還可以連線手柄、搖桿、模擬器等。

4、網路部分

網路部分directplay主要就是為了具有網路功能遊戲而開發的,提供了多種連線方式,tcp/ip,ipx,modem,串列埠等等,讓玩家可以用各種連網方式來進行對戰,此外也提供網路對話功能及保密措施。

5樓:七彩虹科技****

九系列gtx960(包括)以上基本上都是支援dx12的,也可以找到對應型號到官網上檢視相關引數,引數中通常都會寫的

6樓:匿名使用者

dx不是顯示卡,你可以理解為由微軟公司釋出的一種特殊程式,這種程式可以幫助顯示卡完成遊戲的執行,也可認為遊戲根據dx的標準進行設計,以便顯示卡能夠讓遊戲執行。 12是目前最新的版本或者說標準。目前市面上較新的顯示卡都支援。

7樓:先

dx12(directx 12)不是顯示卡,是「多**程式設計介面」。你可以理解成一種技術,下一代顯示卡高階顯示卡大多會支援dx12這項技術;說白了,這項技術其實就是對3d遊戲進行渲染,讓3d效果執行的更加流暢,一般玩3d單機遊戲,都要安裝dx9.0c或dx11;而dx12顧名思義,就是dx11的下一代

問一下什麼是dx,什麼是dx11,dx12,dx9?

8樓:七彩虹科技****

dx11,dx12,dx9是顯示卡的3d api效能;

啟動3d晶片內強大的3d圖形處理功能,可以大幅度地提高了3d程式的設計效率,如執行3d的遊戲或者是**的設計。

9樓:匿名使用者

一些特效是dx11才有的,或者說是對dx11優化的,在dx9下面要完成這些特效就會消耗更多資源甚至用cpu計算, 有是支援dx11不光是為了加強特效,也是為了進行優化更好的獲得顯示卡支援,減輕cpu壓力。

dx11和dx12到底有什麼區別

10樓:張洪如

dx12對比dudx11,效能提高,遊戲幀數溫度zhi,功耗降dao低,支援跨平臺遊戲回。

執行著同一場景的遊戲演算時,dx11隨著demo中畫面的復答雜度和細節的提升幀數有著明顯的下降,直到逐漸靜止;dx12相較於dx11展現了神一般的穩定,無論遊戲畫面如何變化,城市場景複雜度如何提升,幀數一直維持穩定。

除了效能幀數之外,dx12的功耗比起dx11來說有著明顯的縮減,對於移動裝置來說,這一提升能夠顯著完善遊戲體驗;相同硬體相比dx11效能提升可達50%以上。

dx12帶來的最大驚喜莫過於支援跨平臺遊戲,unity引擎已經支援dx12的api,並且在未來虛幻引擎也將支援dx12。

11樓:1st萌小妍

directx是一個非常重複要的windows api介面,主要用於制提bai升硬體與軟體之間的效

du率,而最新的dx12改變了底層zhi的api,在硬體抽象層dao上走得比以往更深入,給開發者更多的控制權,帶來更好的效率體驗。dx12比dx11有更高的效能提升,而dx12是內建於win10系統的,所以想要最好的的遊戲體驗,建議安裝win10系統。

12樓:匿名使用者

dx12比dx11有更高的效能提升,遊戲幀數溫度,功耗降低,支援跨平臺遊戲。而dx12是內建於win10系統的,所以想要最好的的遊戲體驗,建議安裝win10系統。

dx11的主機板能上dx12的顯示卡嗎?

13樓:匿名使用者

只要是pci-e x16的插槽都能用,就如880g主機板用gtx titan x,可以用,但cpu沒法完全發揮獨顯的全部效能。

所以要確定你的cpu是什麼型號,還有記憶體條最好有8gb。電源建議有額定400w。

14樓:匿名使用者

dx11 12是顯示卡引數 跟主機板無關

dx12和dx11在畫面上有什麼不同

15樓:呵嘻嘻帥

dx12 和dx11畫面沒什麼不同 ,目前支援dx12的遊戲只有一款。反正肉眼是無法辨別,畫面的差別主要是顯示卡和顯示器共同作用的效果 dx12是微軟2023年推出現在沒有完全普及,這個最大的黑科技是能實現不同顯示卡之間的交火技術

《古墓麗影崛起》dx11與dx12哪個效能高?是否支援sli

16樓:三體

看你用什麼顯示卡

支援dx12的新顯示卡肯定用12

sli貌似是支援的。看到過評測自己沒試過。

17樓:

dx12,畫面具體我是看不出來有啥區別但是幀度明顯提高

win10現在用dx12了,我的電腦顯示卡最高支援dx11,能不能玩dx12的遊戲

18樓:匿名使用者

毫無問題,dx11的顯示卡相容dx12,但是做不到完美支援,就是說dx12的遊戲你能玩但是享受不到dx12帶來的新特性

19樓:匿名使用者

當然能~ 因為遊戲一般都是支援dx9 除非他起步就是dx12 那是不可能的,只支援dx12 就沒幾個人玩它遊戲了~

為什麼魯大師畫面測試是dx11,不是dx12,我是win10,顯示卡也支援dx12

20樓:西南憶雲

你執行--輸入dxdiag 看看是不是dx12,如果不是,可能是你的win10版本是比較老舊的,現在win10都自帶dx12

人生的真意究竟是什麼, 龍戰於野 究竟是什麼意思?

吃 喝 玩 樂,這應該就是大多數人所謂的人生意義。人,從無神論上來講,是生物進化的一個分支,那麼,所追求的不外乎是這些,無論你的目標是什麼,或者根本沒有什麼目標,因為一個人,活著就是全部的意義,而怎麼活得更好,就是最大的追求,讓自己開心,那麼讓你開心的事物就是所謂的人生的意義。你要是把它看作哲學問題...

磁究竟是什麼?磁和電的關係磁究竟是什麼東西?

磁是物質,具體來說是磁場。但是口頭表述的時候同時也指 具有磁場 的性質。電生磁?電和磁可以互相產生?以上說發都是不準確的!靜止電荷會激發電場,運動的電荷激發磁場,但是運動的電荷除了在其周圍激發磁場同時也會激發本身的電場,所以運動的電荷既有電場也有磁場。大家都知道運動是相對的,對於某人來說,一個相對靜...

蘋果被罰款11億歐元,究竟是什麼原因導致的

嚴格來講,在這一次的反壟斷調查案中,被罰款的不僅僅只有蘋果公司,還有與它相關的兩家批發商ingarm micro 和tech data,只不過蘋果罰的較多,被罰了11億歐元,而他們兩家只被罰了六七千萬歐元,所以不是那麼突出,很多人沒有關注他們。這一次的反壟斷案是這樣的,蘋果被處罰11億歐元的鉅額罰款...