1樓:匿名使用者
恩,我散打加滿狀態時40%的暴擊,學了4級物理暴擊,吃個暴擊藥,就是94%的暴擊,招招暴擊,我每次打boss都是!
2樓:匿名使用者
不是,只是有很高的機率暴擊,不過也差不多每下都暴擊了
dnf達到百分百暴擊真的可以每次攻擊都是暴擊嗎?
3樓:匿名使用者
是的。只要在藥的時間效果沒結束前,只要不出現miss,都是爆擊。
4樓:匿名使用者
應該沒有%100暴擊 吃藥 和 裝備本身的加暴擊 是相對你現在暴擊的百分比加上去的 不是加%100就%100暴擊!
5樓:匿名使用者
是的 ,不過吃藥的話在連上裝備的暴擊都很難達到百分之百,如果達到了每次都會是暴擊得!!!祝遊戲愉快!!
6樓:匿名使用者
難道還有假?當然可以啊
dnf裡邊關於百分比的問題~比如說暴擊率,是不是達到百分百後,每一次攻擊都會是暴擊了~還有那個神奇
7樓:狂雷怒吼
==暴擊bai率是差不多每次都du會暴擊了==但是神器zhi掉落率的計算是dao在原來有的基礎上計算回的==比如這個神器的掉答落率是百分之零點一 那麼就是 百分之零點一乘以一加上百分之一百【舉例】 就是百分之零點三==這個樣子==
dnf物理暴擊機率 如果我機率100%是一定暴擊嗎
8樓:匿名使用者
不會次次暴擊。
怪物有躲閃和爆擊抗性(請見男大槍被動覺醒)
暴擊高了以後,每點暴擊的收益是越來越低的。如果不是為了好看,沒必要堆非常高的暴擊!
9樓:匿名使用者
薄霧18暴擊 配合自身暴擊加銳眼 基本可以到100 70粉太就怕和寵物還有一些裝備有暴擊傷害的衝突 想必lz是劍魂或者紅顏吧 薄霧是75的 基礎屬性高點 所以綜合看來還是75的好
10樓:loveso丶
百分之百暴擊 一定是暴擊了 有錢就買70粉太吧 還加暴擊機率 沒錢只有帶薄霧了! 屋裡暴擊最高的是4
11樓:悔ご過
是的,百分之百暴擊就是所有攻擊都是暴擊。
12樓:那一抹灬嫵媚
都不好,毫無亮點,如果這倆比較的話,龍族之信仰完爆薄霧。
13樓:回憶那段情
薄霧吧,最高就是凱恩吧?
14樓:神話元神
是的 如果你暴擊機率是100%就能次次暴擊 不過這好像是不可能的事 因為不可能堆到那麼高的暴擊機率的 以前有個外掛dnf叫什麼的短劍 暴擊100% 魔神的崩山擊範圍加3倍 超級nb
dnf地下城暴擊率超過百分百是攻擊必定暴擊嗎
15樓:白星的眼淚
不一定。。。。。。
因為怪物也有「抗暴擊」屬性。。。。(捂臉)
16樓:啊打算打算打
不一定,也有小几率不暴力
dnf物理暴擊技能是指出現暴擊的機率,還是每招攻擊加幾%的傷害?
17樓:碩康堅忻
.指出現暴擊的機率,每次學一次就好像加1%的暴擊率。
18樓:澹臺幼柏欒懋
是指每次攻擊出現暴擊的機率。暴擊傷害為原本傷害的百分之一百五十。
dnf物理暴擊100%真的是完全暴擊嗎
19樓:趙氏孤兒
沒有計算公式。命中和迴避還有暴擊都感覺到80%就已經很不錯了
20樓:烏克蘭斯蒂
你看魔法的釋放速度100%,是不是不用等讀條了?
21樓:匿名使用者
好像很多個版本前就和諧掉百分百暴擊了
就像柔道的暴力抓取 加被動 命中增加120 還是會有miss的時候
22樓:匿名使用者
記住,怪物有個暴擊抗性!
所以也不用在乎個百分之幾的不暴擊!
23樓:助人為樂
沒計算公式,暴擊100以上也的確有可能出現不暴擊,不過可以無視
24樓:酷仔
從80級之後,地下城的怪物是有暴擊抗性的 具體計算根據不同怪物而不同。
25樓:夢丶蒼瞳
不是 線性加成 最好在多堆10%比較穩
26樓:半夏半微涼
是不是未命中,圖在哪呢
27樓:匿名使用者
是每一次攻擊都是暴擊的
dnf暴擊率超過100%和100%效果一樣嗎 暴擊傷害和暴擊率成正比嗎
28樓:匿名使用者
暴擊率超過100%和
bai100%是一樣的,
du暴擊zhi率只會提升出暴擊的dao機率,不會提升暴擊傷害想要內提升就得做增加度容暴擊傷害的裝備。
在dnf裡面暴擊分為物理暴擊和魔法暴擊,物理職業堆物理暴擊,如劍魂,魔法職業堆魔法暴擊,如氣功。
暴擊傷害是一個值,可以提升暴擊傷害率百,暴擊傷害率=1.5×(1+暴擊傷害)。
在實際的計算中問,提升率=(提升後暴擊傷害率-1.5)×暴擊率/(0.5×暴擊率+1)。
29樓:楊必宇
暴擊率來超過100%和100%是一樣的,源暴擊率只會提升出暴擊的幾bai率,du
不會提升暴擊傷害想要提zhi升就得做增加度暴dao擊傷害的裝備。
在dnf裡面暴擊分為物理暴擊和魔法暴擊,物理職業堆物理暴擊,如劍魂,魔法職業堆魔法暴擊,如氣功。
堆暴擊的常見方式:
1、裝備附魔;
2、裝備徽章打孔;
3、裝備自帶暴擊;
4、時裝,稱號,寵物,寵物裝備等;
5、部分職業技能或buff自帶。
30樓:香梅邵傲薇
要知道暴擊率的意義bai在於一定幾du率出現約普通攻擊(包括技zhi能dao)的150%的傷害。
如果次次都出現暴
內擊,那就是暴擊率容100%了,高於這個值也是無意義的,因為你已經是每次攻擊都是暴擊了,無法再提高几率了,換個說法就是必然暴擊。只是數字上的顯示超過了100%而已。
比如說:我表達了這100%是真的,意思就是我肯定這是真的;
我表達了這200%是真的,意思也是我肯定這是真的。
結果有區別嗎?沒有!
所以暴擊率超過100%和100%效果是一樣的
31樓:陳好人白羊
講道理怪物是有copy
暴擊抗性的,所以剛好100%暴擊率也不能保證次次暴擊,不過也差不多,一般來說你有100%暴擊率就夠用了,多了不是很有必要。如果沒暴擊的話,當然不算暴擊傷害,這個 不能算正比,是1和0的區別。
32樓:匿名使用者
暴擊率達到百分之100不就是每一下都出現暴擊嗎,超過100沒必要去計算。暴擊傷害是非暴擊狀態下的多少倍,你說的成正比,是怎麼說呢?一旦出現暴擊那傷害就會增加不少,這就是暴擊傷害了。
33樓:匿名使用者
暴擊傷害不和暴擊率掛鉤,所以超過100%和100%效果是一樣的
34樓:匿名使用者
100% 已經說明每一次攻bai擊都du
能吃到爆傷的加成,超過100%已經zhi
沒有意義了,去堆dao
其他屬版性吧。成正比說不上,總的來
權說如果的爆傷是20%,暴擊率是100%,那麼你每一次都可以吃到爆傷的加成,如果不滿暴擊率,就不能確保你每次都能吃到暴擊加成了。
35樓:氜哿
暴擊傷害是暴擊之後的傷害加成。和暴擊率沒關係。百分之十和百分之百暴擊率。打出了暴擊之後傷害是一樣的
36樓:匿名使用者
暴擊97就算滿了,有3點隱藏暴擊。超出了是沒有用的。暴擊傷害有專門的爆傷屬性,和暴擊率無比例關係。(當然還是要暴擊才能觸發的)
37樓:匿名使用者
效果是一樣的。最大就100麼。暴擊率是出現爆擊的機率。跟傷害沒有關係謝謝採納
38樓:匿名使用者
溢位的暴擊率並不會補正為暴擊傷害,暴擊率100%只能保證你穩定觸發爆傷,並不能額外增加你暴擊的傷害
39樓:匿名使用者
那個是不一樣的,一個是固傷,一個是百分比傷害,就好比十塊錢,我給你十塊就是10塊,二另一個就是算百分比的
40樓:匿名使用者
換個角度想,如果暴擊率超過100提升會增加傷害,一般都是眾所周知的不會有誰問不到。。
版。國外有不少遊戲爆權率100再提升之後暴擊傷害會從2.0倍提升至2.5倍甚至3.0倍 傷害字型顏色也會從黃色變成橙色甚至紅色
經驗+1 告辭
41樓:白星的眼淚
暴擊率超過100%和100%效果不一樣。畢竟你能暴擊,人家怪物也有「抗暴擊回」。你的暴擊率減去怪物的抗暴擊率,才答是真正的暴擊率。
這就是為什麼你面板暴擊率100%了打一百下也還是有幾下不是暴擊的原因。
暴擊傷害和暴擊率不成正比。怎麼形容呢?暴擊傷害就好比如每個月發多少工資,暴擊率就是發多少個月的工資。
比如1個月,就發3000塊,總不能說因為一次發2個月的,然後就發7000塊吧(2個月應該發6000塊)。
月份數量和每個月的工資數互不干擾,但是影響總工資。也就是說暴擊傷害和暴擊率只要其中任何一個提升,都可以提升總傷害。
42樓:匿名使用者
暴擊率超過100%和100%是一樣的
暴擊率只會提升你出暴擊的機率
不會提升你的暴擊傷害
想要提升就得做增加暴擊傷害的裝備
43樓:匿名使用者
一樣的- - 並不能改變什麼
dnf暴擊機率百分百 是不是所以技能全暴擊了
44樓:匿名使用者
是的,暴擊機率提升到100%,技能攻擊是會暴擊的。所以最好的就是把暴擊率提升到100%就行了,沒必要太追求暴擊,高了暴擊溢位也沒有用。望採納
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