我以後想從事網遊設計方面的工作,大學裡應該選擇什麼專業

2021-03-29 05:59:06 字數 4236 閱讀 2436

1樓:飛揚天遙

我覺得吧,要看你想從事哪一個方面的製作了,如果是程式設計,肯定是計算機專業程式設計類了,美工那當然是美術了。設計類又要分好多種了!不過推薦你學3d製作吧!程式:精通c c++等程式語言

美工:3d建模,貼圖,影象渲染等

策劃:遊戲情節(npc對話),人物職業設定,數值設定等

2樓:匿名使用者

3 d 動 漫 造 型 設 計這類吧

我以後想從事關於遊戲設計的工作,要去什麼大學什麼專業呀?

3樓:米花町敏敏

如果你想從事遊戲設計,計算機一定要學好的,那自然也要學程式設計嘍,你可以學點難度係數低的。但是,計算機水平高會幫助你在遊戲設計上更上一層樓。美術的話,我覺得素描是一定要學的。

關於什麼大學什麼專業,這個問題,你還是多問問身邊的老師啊,學長學姐啊什麼的,他們比較有經驗。選大學選專業需要很慎重地對待,不是你想去就去的哈~不過,看出來樓主是個很上進的人,加油哈!

4樓:

遊戲涉及的方面是很多的,一定要對應大學專業的話,比如文學類—遊戲的故事背景

繪畫類—遊戲美工,模型製作

it類—遊戲程式,遊戲模型製作

數學類(這裡的描述可能不太準確)—遊戲平衡性引數的制訂甚至於說平時玩遊戲也算是一種積累。。。

希望能幫到你吧。。。

5樓:大發啊

一般試著國內都是進動漫方面的專業,沒專門針對遊戲的

6樓:富微蘭始橋

遊戲的話,做程式方面去學c或者c++,做美工就去學動漫,當然有美術功底最好。電子電路和程式設計方面貌似沒什麼交集,雖然都是計算機方面。

最好有心理準備,做開發的都等於農民工。媽的,整天累的要死。

7樓:匿名使用者

那就只有編劇了吧。。

如果以後想從事人工智慧方面的研發,本科應該選報什麼專業?

8樓:快樂的天才哈哈

人工抄智慧的研究主要有三方面襲:

一是純理論性的,以強人工智慧或者神經網

絡為研究方向,這樣的話,本科可以選擇神經科學,也可以選修心理學、哲學、電腦科學

二是從演算法層面對人工智慧的優化,這也是大多數人現在對人工智慧的理解,本科自然要學電腦科學了,但博弈論之類重視邏輯的小類別學科也有選修或者自學的必要。

第三種就是工業應用的方面。樓主的認識很對,這樣主要應該學習自動化和機械控制。

不知樓主在國內還是國外讀大學。

在國外,人工智慧的理論研究還是很有價值的。國內嘛就別想了。

在國內,計算機是現在很火的專業不必多說。選機械控制專業的話就業前景非常好。

樓主你說喜歡硬體方面科技產品設計?若不是機械控制,人工智慧目前還主要是研究演算法層面的。電子工程這樣的硬體專業目前對人工智慧還沒啥應用。

當然樓主有志於在國內研究神經網路那是祖國的驕傲啊^ ^

人工智慧是一門很迷人的學科。希望樓主能找到適合自己的方向好好發展,帶動我國的人工智慧領域哦!

9樓:安徽新華電腦專修學院

人工智慧就是應用的電子方面嵌入式類的技術,把人工智慧細分之後你就會知道報什麼了。

我以後想從事網遊開發的工作。 大學要學什麼專業比較好。文科生可以嗎?

10樓:匿名使用者

可以啊 想清楚你想從事遊戲開發的哪塊工作1、遊戲策劃 買幾本內好書看看 找個遊戲策劃或容者遊戲行業的研發群 加進去多聊天 熟了後認個老大把你招過去 邊做就邊學了,再就是找個好點的遊戲學院。

2、美工 原畫和平面 只要自己有基礎直接投簡歷吧 ,沒基礎的話找個專業的學校先學吧

3、程式 去學資料庫和通訊 比較好找工作 客戶端的遊戲程式那等你語言學出來再說了 麻煩的就是端遊現在遊戲做得少了 很多公司業務重心都在向web或mobie轉移 具體學哪種語言 幾年後的市場需求 難說了

11樓:博思遊戲教育

樓主你好,bai

在遊戲開發的團du隊裡,也是有分不同的zhi型別,負責dao不同的任務。

就如專你所說,有美術屬基礎的人就負責遊戲原畫部分。還有程式基礎的人,負責遊戲程式部分。而類似於樓主這樣的文科生,建議學習遊戲策劃。

遊戲策劃對人的邏輯思維,以及知識的豐富性要求很高。因為遊戲策劃貫穿整個遊戲,要把遊戲做得有條例有故事性有趣味性。

就像樓主所說的設計任務,設計活動。樓主可以先試試看,來我們博思做個測試看看自己是否適合吧。

有任何疑惑都可以來我們博思求助,我們有最專業的行業老師進行輔導。

我將來想從事遊戲原畫設計之類的工作,請問我大學該選什麼專業?哪個學校較好? 50

12樓:匿名使用者

遊戲原畫就是純手抄繪的東西,學襲動畫或者是插畫、bai油畫du之類的都可以,要說學zhi校的話現在還沒有哪dao個大學這方面是比較突出的,因為這方面現在是新興產業,大學教育方面都趕不上,比較滯後,都不如那些培訓機構專業,你可以去那些培訓機構裡面學,一般學個半年也差不多可以上手了,而且裡面可以接觸到很多業內人士,以後推薦工作啊都會方便很多,這也是為什麼這麼多人去培訓機構的原因。

13樓:匿名使用者

一般學校畢業bai的,不

管好學校還是一般du的學校zhi

。能達到企業用人要求的dao,都是 及少的,現在內能進遊戲企業的,大容都還是在大學畢業之後,再參加培訓,然後上崗吧。比如北京火星,廣州聖途學園,成都art動漫。都比較好些

我以後想從事網際網路方面的工作.應該選擇什麼大學專業?

14樓:石筆小小新

現在最熱門是動漫製作,網頁設計,影視**,遊戲軟體開發等等。這些專業都是新興產業,在咱們國家市場需求量大,也不會人員飽和。

15樓:匿名使用者

計算機,資訊管理,軟體工程,通訊

16樓:匿名使用者

計算機或者通訊工程,好找工作

我以後想做動漫網遊方面的工作,請問我大學時應該學習計算機的哪個專業?

17樓:花落ぜ無痕

想做遊戲製作就學程式設計類的。遊戲美工就學動畫遊戲類的。= =

18樓:三更要等到半夜

軟體工程,計科院的別的專業也都可以.

但要考慮好,特別數學要好.

19樓:匿名使用者

可以選擇動漫專業 現在動漫越來越流行了,如果學好的話,工作應該也會比較找,但是都是程式設計之類的,數學必須有一定的功底,而且要有創新,還有美術也要會一些

20樓:匿名使用者

程式設計。。。你數理化行不??不行不建議。

本人高中生,想要從事遊戲製作行業,大學應該選擇什麼專業?

21樓:匿名使用者

聽你說來,你是有美工基礎的,你可以向3d方向學習,

遊戲其實不是一個人能完成的工作,設計思路,開發組織,程式構架,美工,這幾塊都能產生出大量的人才和財富,

你把方向先細化了,再去努力!

22樓:匿名使用者

學電腦程式設計方面,做遊戲的開發 學主持方面,往遊戲主持人方面發展 學美術,設計,往遊戲美工方面發展 學市場策劃,往遊戲活動策劃方面

23樓:匿名使用者

選動漫專業吧,有動漫動畫設計專業以造型設定、色彩基礎、動漫動畫製作、道具製作、環境製作、角色製作作為教材主要內容,以循序漸進的教學模式教學生從零基礎掌握動漫動畫製作的全過程

24樓:ok我心依舊

計算機程式設計 大學有計算機遊戲組織啊

25樓:匿名使用者

動漫設計吧,挺適合你的

以後想從事it和程式設計方面的工作 大學應該選擇什麼專業 對應專業都有哪些大學 具體一點 高懸賞

26樓:匿名使用者

如果想賺大錢而不容易被淘汰,建議不要學it程式設計,這東西是苦差事而已。在中國這樣的大環境,年齡越大越不值錢。

27樓:匿名使用者

計算機專業最對口,還有電子商務、網路編輯、多**等專業。

基本上很多大學都有這個專業。

28樓:蘇文媛

要想在大學中學到這些都得靠自己,多**是不錯的選擇

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