1樓:匿名使用者
find edge 查詢邊緣 加輝光glow 在複製一個原圖層蓋上
2樓:模擬超人
新增個輝光就可以了,英文叫glow
ae怎麼做邊緣描邊發光效果,最好帶**說明,多謝! 5
3樓:匿名使用者
ae裡面也有像ps圖層樣式一樣的外發光呀
鋼筆畫個形狀再外發光就可以了
ae怎麼做物體輪廓發光 30
4樓:匿名使用者
看思路:
思路一:可以用stroke特效(在特效面板搜尋)思路二:用glow特效,調整細節引數。
思路三:把物體層複製多一層。底下那層調成發光的顏色,然後給一個模糊特效。
5樓:小小歐平兒
1、開啟軟體,首先,要先找到一個要讓其發光的素材。
2、然後新建一個層,adjustlayer。
3、隨後在調節層上加上填充,tint。
4、然後新增一個曲線,把rgb曲線調成l型,讓黑白更加鮮明。
5、這是調節曲線的最終效果,要注意的是,**的調節。
6、隨後新增模糊,cc radiao fast blur,隨後把它的引數調大。
7、這就是發光的效果。
ae裡邊怎麼做一個物體的邊緣**效果???
6樓:匿名使用者
嘗試儲存工程關掉軟體再開啟應該會好,我昨天做攝像機動畫開啟景深沒反應,後來關掉再開啟就好了。希望對你有幫助
7樓:張俊歐
有一個特效叫勾畫,可以給aapha通道勾一條有顏色的光
8樓:有愛說出口
---沿apha通道產生輝光bai,可能你du的通道壓根就沒識zhi別出來
扣好圖直接放daopsd進去,不要輸出
版png神馬的
---沿rgb通道產生權輝光,不用摳出來就可以有輝光---glow特效的第一個引數glow base on(輝光基於..)
可以選擇rgb方式或apha方式
不過邊緣**,我建議你把邊緣的mask勾出來然後用vegas特效對mask進行描邊關鍵幀動畫,可以顯現出勾勒的動畫效果
最後再對描邊新增glow輝光
這才是「**」,只用glow是發光
在輝光的基礎上再新增shine或strargolw,這是兩個修飾光線的常用特效,讓光線更漂亮
ae裡邊怎麼做一個物體的邊緣**效果
9樓:匿名使用者
解決方案1:
那個要沿著**邊緣用鋼筆工具畫mask 然後再mask上做特效---沿apha通道產回生輝光,可能你的通道壓根就答沒識別出來扣好圖直接放psd進去,不要輸出png神馬的---沿rgb通道產生輝光,不用摳出來就可以有輝光---glow特效的第一個引數glow base on(輝光基於..)
可以選擇rgb方式或apha方式
不過邊緣**,我建議你把邊緣的mask勾出來然後用vegas特效對mask進行描邊關鍵幀動畫,可以顯現出勾勒的動畫效果
最後再對描邊新增glow輝光
這才是「**」,只用glow是發光
在輝光的基礎上再新增shine或strargolw,這是兩個修飾光線的常用特效,讓光線更漂亮
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