1樓:玫瑰百合的祈禱
設計師是創意、出設計方案(文字加簡單的圖示,可以手繪)、指導繪圖員、統籌整個專案的設計等等,繪圖員是把設計師的想法用軟體做成明瞭的視覺效果。
不過,這也要看多大規模的單位
有些小私企或者經費很節儉的國有單位往往設計師和繪圖員都是同一個人我們單位屬於後者,全單位只有兩個設計師,每個人都是創意加做圖一起兼顧,其實他們的資歷特別高,做圖耽誤了他們很多精力,這些精力省下來完全可以為單位貢獻更多,不過,話說回來,即使有再多的創意和想法經費不足也是白搭,所以這樣設計繪圖不分家也是無奈之舉。
小企業就更不必說了,那種5個人左右的,還分什麼設計和做圖。
2樓:匿名使用者
一個收幣幣多點!!
一個收幣幣少點!!
都是體力勞動者了現在。
物質總是運動的
畫圖畫的多了,就成了設計師了
成為設計師的必要條件是找一個薪水多能安心畫圖的地方這件事不容易...
畫圖員在工作時心態要比設計師平和一些,你總是感到工作不爽的話,那麼恭喜你!——你是設計師!:)
3樓:匿名使用者
繪圖員就是不用先過多的東西啊
設計師還要考慮很多其他的事情啊
比如工藝啊,材料啊!!!
4樓:匿名使用者
繪圖員主要是繪圖。這個圖可能不是自己想的。是上面給的。而設計師需要腦力勞動,他必須思維活躍,因為他要設計,
5樓:匿名使用者
設計師,創意為主,
繪圖員,製作為主,
設計師和繪圖員的區別在哪?
6樓:杰倫式閃耀
1、工作內容不同:
繪圖員多數是負責動手,即 使用cad,3d做做圖量量尺寸這些相對機械的活,屬於執行者;
設計師多數需要動腦,做圖只是他的基本功,還必須有自己的設計理念,能夠設計出令顧客滿意的設計方案,屬於策劃者。
2、思維模式不同:
繪圖員考慮的是:能用什麼軟體和方式能將圖做好看;
設計師考慮的是:怎麼能想到更有創意的想法,又能怎麼施工才能達到效果。
3、知識儲備不同:
繪圖員更注重對素材的使用能力、對製圖軟體的熟練程度,解決了出圖速度和出圖美觀的問題;
設計師更注重藝術素養(審美觀)、溝通能力、室內空間的規劃、研究、設計、形成、裝修材料的特點以及工程實施等方面。
設計師需要加強材料知識、施工知識、溝通能力、手繪能力、設計能力、對市場的敏銳度等方面的修練。
7樓:安徽新華電腦專修學院
1、設計師是根據客戶的需要和要求,結合自己的創意,能夠提供可行的設計方案的人。
2、繪圖員是根據設計師的方案,將方案變成可操作的設計圖紙的人。
3、一個是創造者,一個是實施者。
8樓:匿名使用者
在設計領域,設計人在做好方案之後,一般都需要出一個比較正式的圖紙,特別是在我們裝飾設計行業,有的設計人是自己做方案,並把方案意念轉化為正規的效果圖和施工圖;而有的設計人,是隻做前期的概念,後期的正規圖紙部分就交給其他人來完成,這樣就產生了所謂的設計師和繪圖員。而公司為了操作,在招人的時候,也會刻意的區分這一塊,其目的無非是區別對待,最終還是為了利益。當然在實際中,從事設計的人總會存在能力上的差異,這也是公司區分的一個很重要原因。
那麼我就從這一點說說我對設計師和繪圖員的區別吧。
那麼從上面來說,簡單的定義或許可以理解為,設計師是做設計的,繪圖員就是畫圖的。可能有點狹隘,但在事實中卻也存在。
首先我們從設計師的職業要求來說,設計也算是藝術行業了,而藝術在很多地方是共通的,我們常說的藝術裡的形式美,一般就包括韻律、節奏、對比、統一等等,而這一點,不僅僅在平面設計、裝飾設計上會用到,在**上或者其他方面都會有的。就裝飾設計而言,我們在處理平面的時候,很多時候就的考慮這種形式的美感,當然還要考慮整個空間的感覺,也就是三維的。在處理牆面造型的時候也會用到這些美學的東西。
設計師考慮的應該是整體的、全面的,如功能的合理性、空間的動感、材料的運用、色彩的搭配、特殊工藝的可操作性,以及創意的理論解釋(如何將你的設計表達給客戶),不同空間的使用要求、如何將業主的想法與自己理念有機結合等等。還有就是怎麼將自己的想法讓別人能夠理解,很多人是聽不懂幾句白話的(特別是客戶),你得用你的手段表現出來,讓大家明白(一般可以找些類似**、畫一點手稿、或者效果圖之類的),這樣繪圖員也才好出正規的圖紙。
而要做到上述那麼多,設計師的確是要花點精力來學習的。。。 。。。
繪圖員要把設計師的圖紙表現出來,並畫好,也不是一件容易的事情。製圖軟體的使用是必備的,而且要學會如何提高自己的繪圖效率。比如在cad的使用上(本人只會cad,呵呵),如何利用佈局空間及其他方式來提高速度,包括以後改圖的速度,如何讓圖紙統一化,不要拿出去的圖紙,這張和那張看起來感覺都不一樣。
如何把圖紙表現的細緻、清楚,讓別人看了就能明白,特別是施工者看的明白是最關鍵的,因為相對於施工圖來說,最主要的就是給工人看的,而工人的水平也高低不齊的。
其次作為繪圖員來說,能夠深入的理解設計師的意圖也很重要,只有你理解了,你才能表現的好,那麼在這一點上,就需要不停的去給自己充電,特別是藝術修養方面的東西。多看多聽,在積累中增加自己的閱歷。
作為繪圖員,對材料、工藝,要有一定的認識,設計師在告訴你意念的時候,不可能把每個細節都告訴你,有很多地方,是需要你自己去推敲的,特別是在一些工藝和節點上。只有你知道了材料和工藝,你才能更好的把設計師沒有交代的地方給正確的表現出來。
繪圖員自身的審美趨向,也是一點,從一張圖紙上,就能看出作為繪圖員的基本功和美感,如圖紙的排版、列印出來以後的效果等等。這方面除了很多公司有自己出圖規範外,作為繪圖員本身也要有自己的想法。很多東西都是在發展中不斷改進的。
再有一點,就是繪圖員不機械的只是畫圖,好的繪圖員能夠在畫圖的過程中看出設計的問題,並將問題反映給設計師。這方面,一是繪圖員的主動性、二是繪員用心程度,是不是思考著去畫圖、三就是繪圖員的本身設計能力了。
在做好一個夠格的繪圖員以後,可以嘗試自己去做方案,在做的過程中,再不停的給自己增加營養,那樣你離一個初步的設計師也就不遠了。
就設計師而言,也是分高低的,這主要就是能力了。我想做好最基本的才是我們成長的第一步。
就設計作品而言,雖然目前我們有很多人都在做設計,也有很多人說自己是設計師,我也不反對,畢竟設計的作品也有很大區別的,有時候我經常喜歡比喻,設計作品就像自己穿的一件衣服,有人說好看,那肯定也會有人說不好看的。
室內設計,是一個龐大的設計內容,牽涉到到很多內容,一個作品要想得到很多人的認可是很難的。在商業利益面前,我們就變成了一句話,客戶喜歡的就是最好的,其實這有點自欺欺人的感覺在裡面,因為真正懂室內設計的業主又有幾個呢??
9樓:匿名使用者
設計師要全面精通。。繪圖員只是個槍手。。設計師要有腦子 要知道整個施工的流程。。。要去解決施工中遇到的問題。。。繪圖員就只是畫畫。。
10樓:匿名使用者
簡單的說
設計師 五項全能
繪圖員 只能皮毛 懂個一兩項
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