1樓:大音
喜歡汽車和繪畫,特別適合工業設計,而且工業設計在國外太有用了,蘋果公司就是好例子。國內現在經濟發展水平還不行,將來肯定會特別吃香的,太對口了,好好培養吧。
2樓:呆
如果樓主的孩子有興趣的話還不錯 我們班就有一位教擅長畫機械的 以後可以做設計或者動畫等
3樓:匿名使用者
12歲就定專業也太早了,小孩子在成長期間還是要多方面的讓他認識多種事物和培養多方面的興趣。
有意單方面培養也可以,但是對於12歲的小孩來說這個太早了,現在學習什麼設計理論的也是小孩子完全不能理解的,類似拔苗助長的做法。等到孩子上高中再考慮學習專業才差不多。
北京理工大學工業設計專業怎麼樣
4樓:匿名使用者
還不錯,如果是女生這邊男生還很多還很受歡迎
話說北理工的工設排名挺考前實際也好不錯好像
5樓:咔咔煮
相比較浙大和湖南大學
北京理工的工業設計不是很好
如果專業考研要求不是特別好的學校
大連工業的工業設計也不錯
沒有繪畫功底能學工業設計嗎?
6樓:匿名使用者
但起步會比較難,因為工業設計都要設計,甚回至設計立體構成答,需要有一定的美術基礎,但美術學設計就學得好,設計也靠積累經驗的,所以,如果非常感興趣,非常有毅力,沒有繪畫功底也可以學工業設計。
工業設計(industrial design),簡稱id設計。指以工學、美學、經濟學為基礎對工業產品進行設計。
工業設計分為產品設計、環境設計、傳播設計、設計管理4類;包括造型設計、機械設計、電路設計、服裝設計、環境規劃、室內設計、建築設計、ui設計、平面設計、包裝設計、廣告設計、動畫設計、展示設計、**設計等。工業設計又稱工業產品設計學,工業設計涉及到心理學,社會學,美學,人機工程學,機械構造,攝影,色彩學等。工業發展和勞動分工所帶來的工業設計,與其它藝術、生產活動、工藝製作等都有明顯不同,它是各種學科、技術和審美觀念的交叉產物。
學畫畫以後可以幹什麼啊?
7樓:哈一名手繪
學畫畫以後的工作方向,從大的方向來說有兩個:設計和繪畫。
(一)設計類:設計的種類很多,像室內設計、建築設計、景觀設計、服裝設計等等,懂繪畫會讓你在設計行業走得更遠。
(二)繪畫類:隨著手繪的應用場景越來越多,產生的工種和職業也有很多,按繪畫載體來分,主要有以下幾種:
1、在牆上繪畫,就是手繪牆、牆體手繪、壁畫,叫法有很多,主要用於室內外裝飾場景中;
2、在手繪板和電腦上繪畫,就是手繪插畫,主要用於包裝、宣傳、遊戲、漫畫等場景中;
3、在紙上和布上繪畫,就是大家俗稱的畫畫,藝術家和畫家多在紙上畫,跟市場結合的產物是手繪裝飾畫,主要用於定製場景中。
8樓:遲遐思麥酉
自由漫畫家,廣告設計,平面設計,家居設計,動漫設計,影視傳媒,美術老師,建築師
宣傳員設計師
縫紉師,藝術家(某一部分)插畫師,動畫專業~出來可以從事插畫、遊戲cg行業,前景還是可觀的。
如果是實用美術的話有很多就業方向,比如紡織印染,刺繡抽紗,陶瓷,服裝,影視動畫,動畫設計,廣告裝潢,工藝品設計,環境藝術設計,視覺傳達藝術,還有工業設計.裝飾藝術.搞純藝將來就是教師什麼的職業,美術這東西往往都是相通的,搞藝術的將來也未必做不好設計。
希望採納
9樓:匿名使用者
學畫畫以後的方向較多,像設計師,建築師等都是需要一點繪畫上的技術。
不過大概也有下面幾種,可以參考一下:
1.平面設計師
這個職業需求量非常大,但是待遇並不高。以我所在的成都為例,入門薪資大約在3k到6k,視個人能力和你進的公司而定。而且晉升機會較少,一般一箇中小型公司就一個平面團隊,而大型公司如果跟視覺關係不大可能也只有一個團隊或者壓根沒有團隊。
2.兒童美術老師
3.兒童插畫師
簡稱兒插,算是目前門檻最低的插畫師分類。很多還在上大學的美術相關專業學生已經是這個行業的老油條了。不過這個職位的收入並不高,全職收入基本跟平面設計師持平,而且非常吃工作年限。
主要因為需求量不大而門檻又低。但是這個職業當兼職,賺外快是非常舒服的,一張圖用業餘時間畫個六七八個小時,賣個千兒八百還是很不錯的。當然,套圖價更高。
4.ui設計師
遊戲、軟體如此發達的,肯定少不了畫畫的人們的功勞。而在遊戲和軟體行業裡面,門檻相對較低的職位就是ui了,我親眼看見我的同級同學,畫畫賊爛,跑去學了四個月ui,然後入職月薪14k,可羨慕死我了。但是現在學出來的人越來越多,需求慢慢接近飽和了,所以薪水縮水不少,可能只有4k到6k了。
5.原畫設計師
入門收入高,同時晉升機會最多,但也是門檻相對的一個職業。遊戲、影視、動漫的製作過程中少不了原畫師的參與,而工作內容也非常簡單,就是畫畫畫畫畫畫畫畫畫。有專案就畫專案,沒專案就畫著玩。
成都是一個對原畫師需求比較大的地方,入門薪水大約在6k到8k,看能力而定。不過你要想當原畫師,就得做好常駐北上廣深成渝武漢杭州等大城市的準備,因為大部分小城市壓根沒有這方面需求。
6.3d美術設計師
跟原畫師相愛相殺相生相剋的職位,3d影視遊戲必不可少的工作流程——建模就是由他們完成的。跟原畫師一樣,門檻高,入門薪水高,3d比原畫還要高1k左右。工作比起原畫師更偏向技術型,工作內容跟畫畫其實關係不大,但是你必須得畫的非常不錯你才能做3d,因為3d的工作就是把原畫(平面)變成模型(立體),而原畫的工作是把文字變成平面或者把立體變成平面。
不建議自學,可以考慮報一個培訓班,這邊推薦一家比較系統的課程網校,輕微課。
10樓:光環路過
學畫畫以後不一定可以找到多好的工作,一般公務員都不會畫畫。 但是學畫畫會對你的人生徹底的改變。 學畫畫很好找工作,大多數工作都不是畫畫,一般都和畫畫與關係的。
在有就是美術功底好,各個行業都需要,(除了用嘴的工作)。「美術功底好,啥工作都能幹好」。ye
11樓:百度使用者
當一名國畫大師什麼的,看你畫畫的派別,和造詣。
12樓:百度使用者
學畫畫的工作面很廣,要看你想要向哪方面發展了。比方說我是畫畫的,報考了動畫專業,又在這個專業裡選擇了卡漫。那麼我以後可以選擇做1、做一名老師(教學生畫漫畫)其實學畫畫的不管選什麼專業貌似這個職業都可以幹,但要考教師證什麼的。
而且當老師也要看你想當什麼型別的,是去學校教習類的(學校教習也要看你是想要當大學老師、小學老師還是什麼的)、兼職類的、辦畫班。當然做這個前提是你的畫工要好而且會教,至於辦畫班自己創業這一類的呢還得有資金人脈什麼的。2、去公司做遊戲原畫設計師,其實只要你畫工強,電腦用的棒,動畫製作的很多環節都會需要我們這些繪畫人才。
3、接活,可以接一些雜誌社的封面設計、插圖、***什麼的。你可以參加一些比賽,或者平時有一些好的作品都可以留著做面試的時候用,對找工作很有幫助。插畫什麼的,是按張來算錢的貌似學生價是一百一張,要看你的作圖精度什麼的了。
好的插圖也有四五百的。這只是在動畫方面的工作選擇,還有設計方面的建築方面的等等。實在不行學了畫畫自主創業,即使開個店(比方說服裝店、建材店、手工藝店、傢俱裝修等等)你的審美、對色彩方面的感覺也可以很好的幫助到你。
說了這麼多,希望能幫助到你!如果你要學畫畫就先想好你以後想做什麼吧,這樣就不會那麼迷茫,有一個明確的目標比較可以讓你努力奮鬥。。。
13樓:匿名使用者
1、服裝專業 就業方向:服裝設計師、圖案設計師、形象設計師、成衣設計師
2、工業專業 就業方向:汽車、飛機、工程機械、傢俱3、景觀專業 就業方向:景觀設計師,植物配置、科研當然如果你還是不太瞭解的話,可以與拙一畫室王老師溝通交流下,希望能幫助您找到學習畫畫的方向和目標。
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