我是高三理科學生(非藝術),成績不錯但想上大學後報動漫專業不學美術的能報嗎

2021-04-08 20:24:26 字數 1095 閱讀 7430

1樓:匿名使用者

現在大多數院校的動漫都要有美術基礎的

2樓:歪歪的太陽

以前聽說中國傳媒大學的貌似可以(其實貌似下邊的有些不太出名的大學也內行的,但會可惜了分數容,而且這方面的師資挺弱的)...不過忘記是不是真的了,你可以在中傳的網上查一下相關的資料啊

(當年我和你一樣呃...後來沒堅持報動畫專業,挺後悔的,只能在考研的時候往這方向努力啦~)

祝好運~

3樓:

一般考動漫專業

bai的都是對動漫非

du常有興趣、成績zhi不理想、有藝dao術基礎的……既然專成績不錯,屬那就報個好專業,把動漫當作業餘愛好。還可以去參加大學裡的動漫社。如果lc以後想從事動漫方面的工作的話,那就要在大學期間學習動漫基礎、像電腦繪圖、ps什麼的……

4樓:豇——豆

當然可以,但具體要看所報學校的招生要求了。祝你好運!

5樓:明天會見嗎

北京電影copy學院的動畫學院

以及中國傳媒bai

大學的動畫學院du

這兩者zhi

是國內比較頂尖的動漫dao專業

前者牌子老,學生基礎較好,學院風濃郁

後者近幾年勢頭很猛,師生的突破力很高

這些專業都沒有文理科限制,但是前提是都有美術加試,美術基礎是必要的

沒有美術基礎一般來說不能學習動漫專業,但是假如真的沒有條件補習美術,也想學動漫專業的話,也是有一些選擇的

北影動畫學院的「動畫管理」方向

傳媒動畫學院的「數字**藝術」方向

這兩個方向基本是以收文化課學生為主的,雖然也必須通過專業加試,但是加試也是以文化知識為主的,不用擔心需要太多的美術基礎

尤其是傳媒的數字**藝術,加試時會有數學和邏輯學考試,我覺得比較適合理科生(理科生考這個比較有優勢),有興趣可以一試

動畫管理培養的是動畫、遊戲、或者漫畫的管理、策劃、編輯人才

數字**藝術主要是培養能熟練操作軟體、編寫程式,給動畫和遊戲製作者提供技術支援的人才

而這兩個專業掛靠在動畫學院以下,也就比單純的管理或者軟體專業有更多的複合優勢,培養的算是複合型人才吧。

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