我想開發個交易 社交app,請個人做要給多少工資

2021-04-18 04:06:01 字數 5789 閱讀 1498

1樓:匿名使用者

你是想做一抄個電商的社群類嗎襲?這不bai止得請個

人吧du,得有一個團隊。另外人

2樓:匿名使用者

個人做審批很困難要到國家工信部批准你個人根本辦不到

製作一個app需要多少錢?

3樓:馬兒馬兒快些跑

網際網路是個神奇的大網,大資料開發和軟體定製也是一種模式,這裡提供最詳細的**,如果你真的想做,可以來這裡,這個手機的開始數字是一八七中間的是三兒零最後的是一四二五零,按照順序組合起來就可以找到,我想說的是,除非你想做或者瞭解這方面的內容,如果只是湊熱鬧的話,就不要來了。

2、開發人員工資

一般來說,外包專案**的基礎是開發人員的工資,而工資又是和工作年限、經驗、水平等決定的。這裡的開發人員包括產品經理、ui設計師、前端工程師、服務端工程師、ios和android客戶端工程師等,不同的外包專案需要的開發人員不同。

3、產品功能的複雜程度

產品功能的複雜程度決定了所需要的開發人員和時間,開發需要30人/天和100人/天,**是不同的。

接前面的例子,如果一個專案需要一個ios開發工程師30人/天,那麼按照1200元每天的**,專案總費用就是(1200x30)=36000元。

4、外包團隊經驗和素質

如果是產品功能複雜的專案,外包團隊的素質對最終結果影響很大,而好的團隊則**自然會更高一些。產品功能簡單的專案,另當別論。

5、外包團隊的所在地

同樣能力的外包團隊,在不同的城市也會導致開發成本的差異,比如在北京、深圳和上海的外包團隊成本自然高一些,因為當地開發人員薪資和其他支出相對更高。

6、客戶預算

如果產品需求很多,但是預算不夠,那也白搭,因此客戶應該根據預算了確定產品功能需求。

當然,一定會有甲乙雙方討價還價的過程,雙方合作共贏才是王道。

4樓:車語詩襲筱

這個問題,如果你是自娛自樂,基本不用錢,但是如果是比較有規模的,你要請人幫忙,總得給報酬吧,這裡開始就算成本了,軟體開發就是編輯成本和人工成本,甚至有些還外加裝置成本。不好計算的。

5樓:匿名使用者

福千%欣隆&:肯定也不是隻有這一個功能的,其實主要是看具體內容功能,金融理財只是一個大的行業的,裡面涉及到的功能很多種,都是需要結合成一個類似文件需求,才能知道大概**

6樓:匿名使用者

看什麼樣的,簡單的也不用多少錢,1萬左右,如果內容很多,功能很多可能要貴一些,另外現在每個公司的收費標準相關很大,我建議你可以多找幾家公司對比下,綜合的考慮選擇是最好的,希望可以幫到你,謝謝!

7樓:故衣軍火庫

哪要那麼多錢,找幾個人洗**後自然跟你工作,幾十塊藥水錢搞定!望採納。。。

8樓:匿名使用者

少則5,6萬,多則幾十萬......

9樓:鄭州八角資訊科技

1.功能

2. 開發方式

具體的要看你的產品需求,才能具體到多少錢哦,希望可以幫到題主~

10樓:匿名使用者

講真,需要不少。網頁連結

社交app開發要多少錢

11樓:匿名使用者

中國有著14億人口,而社交又是僅次於「衣」、「食」、「住」、「行」的剛需領域,因此在中國,社交使用者擁有龐大的基數。另一方面:近幾年移動網際網路迅猛發展,移動社交已經成為當下最主流的社交形式,因此不管是從市場需求還是市場前景來看,移動社交都有著絕佳的發展機遇。

網際網路是個神奇的大網,大資料開發和軟體定製也是一種模式,這裡提供詳細的**,如果你真的想做,可以來這裡,這個手及的開始數字是一伍扒中間的是壹壹三三後的是泗柒泗泗,按照順序組合起來就可以找到,我想說的是,除非你想做或者瞭解這方面的內容,如果只是湊熱鬧的話,就不要來了。

1、明確的客群定位

對客群進行逐層細分,提供更為精細的客戶分群,精確定位的功能,尋找自我市場的空間。這個差異化競勝的原則實際上在現實生活中也在不斷實踐。

2、合理的撮合方式

撮合,就是使有社交需求的使用者彼此被發現。這種撮合需要遵循兩個基本的原則,價值性及使用者的自主私密性。價值性簡單地來說就是撮合完成的物件作為他繼續進行社交的目標。

自主性指的是不論撮合的方式是使用者觸發還是程式匹配,客戶得到的心理感受必須是使用者自行選擇的結果,私密性是一個對等的過程,即在相對的條件下,使用者對社交物件的選擇、和社交物件交流的內容、方式和過程等是在一個封閉的私密、安全的環境下進行的。

3、適度的認證手段和行為記錄功能

形成應用之於使用者認證和行為記錄的需求。這種在交往的過程中積累的經驗教訓和思維慣性,不管是實體的交往還是線上的虛擬的交往,對於交往物件資訊的把握是有一定的要求的,這個因人而異,因實際需求而異。因此,應用需要有適宜的功能和呈現方式。

4、有效的推廣方式

5、穩定的執行後臺

這是所有應用都必須考慮的大後方,因為後臺是應用正常執行的最基本的保障,移動互聯的「快速上線,頻繁迭代」,只要不過分使用,是金科玉律。

6、清晰的盈利模式

12樓:男埔俗擋倍

這個根據具體功能和後續售後服務要計算的,不同功能**不一樣。

模組是用三方開發還是自己單獨開發,**也不一樣。

合作模式也不一樣,有些公司可以聯合運營,有些公司只賣軟體,可以運營的商用軟體**一般幾萬幾十萬不能。

13樓:創息軟體

這個主要是看需求,不同的需求**不一樣。除了**方面,售後與發展性也是很重要的,建議找一家有自己聊天框架的公司去做。這樣不會被第三方隨時改變的戰略所影響。走的更遠

14樓:都是白痴嗎

你想做成什麼樣系統 簡單肯定便宜 複雜的**不好說了

15樓:法老互娛

看你要什麼樣的功能了,一般在2-15w左右

16樓:小泰樂活吧

主要看你是實現什麼功能

做一個app需要多少錢

17樓:匿名使用者

2、開發人員工資

一般來說,外包專案**的基礎是開發人員的工資,而工資又是和工作年限、經驗、水平等決定的。這裡的開發人員包括產品經理、ui設計師、前端工程師、服務端工程師、ios和android客戶端工程師等,不同的外包專案需要的開發人員不同。舉個例子,假設一個ios開發工程師一月工資22000元(工資數值僅舉例),按照每月21.

75個工作日來計算每天的開發費用,這裡是每天(22000/21.75)=1000元,如果你考慮20%的利潤,則每天費用變為了1000x(1+20%)=1200元。致電一八六零零三一四起吳零(注:

現實中,開發人員的工資之外,還有社保等其他人力成本支出)

3、產品功能的複雜程度

產品功能的複雜程度決定了所需要的開發人員和時間,開發需要30人/天和100人/天,**是不同的。接前面的例子,如果一個專案需要一個ios開發工程師30人/天,那麼按照1200元每天的**,專案總費用就是(1200x30)=36000元。

4、外包團隊經驗和素質

如果是產品功能複雜的專案,外包團隊的素質對最終結果影響很大,而好的團隊則**自然會更高一些。產品功能簡單的專案,另當別論。

5、外包團隊的所在地

同樣能力的外包團隊,在不同的城市也會導致開發成本的差異,比如在北京、深圳和上海的外包團隊成本自然高一些,因為當地開發人員薪資和其他支出相對更高。

6、客戶預算

如果產品需求很多,但是預算不夠,那也白搭,因此客戶應該根據預算了確定產品功能需求。

當然,一定會有甲乙雙方討價還價的過程,雙方合作共贏才是王道。

18樓:圓周率網路_派

7—15人的常規專案

bai小組,普通專案一du個月的zhi成本大致在8—12萬,復dao雜的專案則可能上升

19樓:成都藝琪科技****

錢這個與你du的要求有關,如果zhi

你想制dao

作一個精美的、內功能強大的、完善的、客戶

20樓:蘇州盈點點

**低的就版一定不會

21樓:

委託,前後一個月的時間回,看團隊質量不

22樓:浪奔oo浪流

除工資的部分,還要平均為每個員工多繳納 3653元的五險一金支出,員工部分的支出是 (13000+3653)*8=133224元/月。

好,有了團隊,下一步要解決的是工作場所的問題,8人團隊可以選擇創業孵化器(前提是你能找到孵化器)或者中低端的辦公場所(這類的辦公場所,深圳大約是120元/㎡,大約100平米)。這裡有必要稍微提以下孵化器,孵化器的租金會比較便宜(或者不要錢),在接納創業團隊之前一般會簽署協議,需要以場地作為股權置換條件,或者是優先投資權,是否划算,得創業團隊自己掂量。算上水電、物業,一個月15000左右算比較省了。

有了場地和團隊,接下來置換辦公耗材、寬頻之類的(假設電腦自己帶),普通的人體工程學椅子**在150元左右,如果不買工程學椅子也可以,用普通的椅子,加上桌子平攤成本,桌椅需要200左右的成本,這算一次性付出。拍腦袋,6000元可以搞定吧。

唔,人、場地、作案工具齊活了,開始進入正題吧。

一、產品定位、扯皮、早期工作準備階段。

產品定位以及早期的需求確定出來之後,需要想個產品的名字、需求調研、競品調研分析、註冊域名、購置伺服器以及周邊基礎能力(如cdn儲存、簡訊服務、訊息推送等)、商標(未註冊商標、很多團隊就是吃了這個虧)、搶注域名、設計logo,這裡在老闆不中途改變想法、變更產品需求和定位的前提下,最起碼扯一週,這時候產品的原型、技術架構的雛形也出來了,基本可以進入真刀真槍的幹活了。這一步假設域名不需要花大價錢購買,全部費用算起來拍腦袋10000元/年 可以搞定。

二、產品版本策劃、架構設計階段。

看似一切都準備就緒之後,產品開始整理需求,按照需求優先順序規劃版本。架構師按照產品的發展方向構想,開始著手進入開發環境、生產環境部署、基礎**研發階段。

看起來過程似乎非常順利,產品經理把產品的思路釐清之後,開始準備產品v1.0 的規劃。

新產品從無到有常見的工作:

產品官網,產品官網是產品、公司、團隊的臉面,讓使用者進入之後能以最快的速度瞭解你的定位以及產品特性,也就是什麼樣的人在為解決什麼樣的問題,做著什麼樣的事情。

使用者協議。是的,如果使用者要註冊、使用你的產品,你得起草你的使用者協議,跟律師或法務不斷溝通調整。

種子使用者。嗯,你要思考你的第一批種子使用者從**來,如何組織,怎麼管理,他們是檢驗你產品的第一群人,對於驗證你的產品定位、發現產品問題、提升產品體驗來說至關重要。

基礎資料上報規劃。你要知道產品一旦釋出,在對使用者行為一無所知的情況下,需要收集什麼資料來優化、調整你的產品設計,思考你的產品方向。

ui設計與互動標準制定。不能保證產品的ui以及互動一上線就有讓使用者覺得驚豔的效果,但是必須保證ui/互動在一致性上沒有問題。

後臺管理系統。如論是檢視資料還是內容管理,後臺管理系統是你工作的有效輔助,也不能少。

……三、內部測試、打磨階段

在這個階段,你要跟設計、研發、種子使用者之間保持密切溝通,不斷收集問題、發現問題、優化、解決問題,期間可能需要釋出1-3個beta子版本。同時,你要想辦法保持種子使用者的活躍與配合的激情,這是一項艱鉅的工作,誰做誰知道。

四、釋出階段

人工費用: 133224元*6個月 ≈ 80 w。

場地租金: 15000元*6個月 = 9w。

辦公耗材+桌椅支出:1w。

伺服器、域名、周邊it基礎費用:2w。

大約算下來,不算營銷費用,第一個版本,你需要準備100w。

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