為什麼遊戲都只是公測,遊戲公測是什麼意思

2021-04-20 06:34:49 字數 2765 閱讀 7924

1樓:匿名使用者

市面上遊戲抄都是公測是因為,遊戲在bai製作過程中,面世之前會du經歷很多次測試,一般分zhi為:

1、封dao

閉測試(封測),只邀請專業遊戲體驗玩家,專門找出遊戲的不足跟bug;

2、內部測試(內測),邀請專業體驗玩家,跟一部分愛好玩家,便於營銷推廣,順帶找出遊戲執行的不足跟bug;

3、刪檔測試,邀請一部分**玩家,愛好玩家和體驗玩家,對遊戲進行一個口碑體驗,主要作用是做出伺服器壓力測試,資料方面的測試工作;

4、不刪檔測試,基本上玩家都可以進入遊戲了,但是為了避免出現不穩定情況,還再試執行階段,所以稱之為不刪檔的測試,實際跟公測的版本已經差距不大了,基本上游戲內容不會修改了,只是作為一個伺服器試執行,資料的試用;

5、最後才是公測,面世對所有玩家開放,公開測試,就相當於正式執行了,所以現在市面的遊戲都屬於公測階段!

2樓:匿名使用者

為什麼現在的遊戲都只有公測?那是現在的遊戲運營

商為了給自己留步的做專法``公測的屬話它可以在日後選擇和別人合作運營!如果遊戲沒什麼人鑽不了什麼錢的話``就可以賣掉!為什麼還在公測就在收費了?

(測試收費系統?)兄弟!對於現在的遊戲商來說``公測=半運營`半運營了包含了收費`````````遊戲公測須要交稅嗎?

這無什麼痛癢吧- -``他交不交稅不管我們事`如果你在裡面投入了2 3000千的話``可以告tx商業欺詐!現在的水滸q傳也是這樣(你上官方**看看!我也受害了!

我花了1w多!

3樓:匿名使用者

呵呵! 對於每個開發遊戲的人來說!都是想辦法在玩家身上圈錢的!

所以他們想內法容設法的賺錢! 就好比魔獸世界吧!為了爭個**權!

新聞辦和證牮部門也在鬥個你死我活!現在國服魔獸世界都沒有開80級! 中國的網遊就是這樣!

為了自己的利益,不管玩家的死活! 我玩了那麼多網遊!沒有一個遊戲說是免費的!

免費的遊戲,買裝備要錢,當然,你不買也沒關係,不花錢也沒關係,但你就是那個遊戲裡面墊底的存在,你說呢? 裝備那些比較公平的,像魔獸世界,裝備自己打,比較公平,但要衝點卡才能上! 所以說,在中國,沒有所謂的免費遊戲,他們那些所謂的免費遊戲,只不過把賺我們玩家的錢換了個花樣而已!

關於賠償問題,我玩了那麼就網遊了!也沒聽說過哪個遊戲關閉了!有賠償玩家的!

~ 所以,最好不要太期待中國市場的網遊!本人覺得

遊戲公測是什麼意思?

4樓:樑毅的遊戲日誌

公開測試簡稱公測,指某種內部軟體的測試活動(例如網路遊戲的測試運營)對玩家開放。

因為封閉測試時參與人數較少,賬號較難得,而且出現的bug一般較多,資料一般不予保留。而公測一般是在內測數月後,遊戲的bug經過內測,已明顯減少,允許玩家註冊賬號,資料予以保留,公測數月後進入正式運營。公測是邀請一些全國各地的使用者參加測試,主要是側重於客戶端可能出現的問題,測試伺服器的效能和查詢程式的bug。

參與公測的人比內測要廣泛,但是也有例外。

需要注意的是單機遊戲只有內測,這是由單機遊戲的特點造成的,因為網遊的資金回籠是依靠玩家介入遊戲中,不斷地投入費用產生的,無論是你參與了內測還是公測,你都只是瞭解了該遊戲的冰山一角,即使你完全瞭解了也沒有用,因為網遊是通過不斷的升級,增加場景和故事來最終完善該遊戲的。

而單機遊戲則不同,因為它的特點就是單線劇情,一次性投入,單機遊戲一旦推出,無法做任何改變,因此不允許玩家在遊戲推出之前進行體驗,因此單機遊戲只有所謂的內測而沒有公測。

5樓:匿名使用者

你好!!

嚴格來講,網遊測試分三個步驟既封測,內測和公測.

封測的意思就是遊戲製作剛剛完成,需要在技術上對遊戲進行測試,這個階段的測試是純技術的,和遊戲的故事,情節,人設一點都沒有關係,整個遊戲基本處於雛形階段,所以除了有關技術人員以外,別人是接觸不到遊戲的.

內測在這三個階段的測試中,是時間最長的,少則幾周,多則數月,這個階段的測試至關重要,也是對遊戲最全面的測試,所有的關於遊戲的技術問題,以及關於遊戲的故事,人設,風格,人物,服飾,語言,動作,主,支線任務的合理性等等諸多方面進行測試和評估,乃至最後的修改. 即使是內測,也是很少很少一部分人可以參與,大部分是遊戲製作人員,運營**商和與製作及運營遊戲的商家,及一部分普通玩家.

到了公測階段,就會有相當一部分玩家參與進來,這個時候,遊戲已經基本定型.也就是處於正式推出的最後階段的測試.實際上就是聽取玩家的意見和反饋,以便為今後糾正錯誤做統計和準備,糾正錯誤的方式一般採取出補丁的方式.

但是也有例外,比如,即將推出的歐美科幻鉅作< eve online>,據官方透露,即使是到了公測,可以參與的普通玩家非常非常少,能夠參與公測的人員和玩家必須是遊戲**商指定的.

相比之下, 國內製作的網遊就比較寬鬆些,可能是**商急於讓更多的人接觸到遊戲,給遊戲打廣告.

謝謝!!

6樓:匿名使用者

公測就是公開測試,一般來說分封測和公測,公測就是不限人數,不限賬號

7樓:夜玫瑰騎士

意思 就是公開性的測試,簡單的說就是收費前的免費時間,用來吸引玩家的,當然也有不收費的!

8樓:匿名使用者

就是收費區收費前的一段免費時間.

9樓:順時針運轉

意思是測試遊戲 測試中玩這個遊戲免費

10樓:匿名使用者

就是遊戲玩家可以免費解手的地方

11樓:你好不好

遊戲分為內測,不刪檔內測,刪檔內測,公測就是無需啟用碼遊戲已經上線,對所有玩家開放。

劍靈什麼時候公測?他是收費還是免費遊戲?

8月首次,13年公測,收費是一定的,但又兩種可能,第一是點卡收費,第二是點卡加道具收費。韓服已經開始公測了,按照現在的測試速度國服公測大概在明年5月份左右,韓服目前是月卡收費,國服未定。應該就是今年差不多就公測了。收費是肯定的。估計是月卡收費。其他的就不太瞭解了。總體來說這個遊戲不錯,收費也不會太貴...

網路遊戲公測和正式運營有什麼區別

內測一般來說只對少數獲取資格的玩家開放,有特殊 公側是對全部玩家開放,但不收取遊戲點卡費用。正式運營後就收取會員點卡費用 不過現在都是 免費 不刪檔遊戲 公測和正式運營沒多大區別了。角色什麼都是還在的沒事的 網路遊戲公測可以更早使玩家接觸遊戲,成為第一批體驗者,同時會感受到原始遊戲出現的bug等一些...

網路遊戲中的封測,內測,公測分別是什麼意思

以下所述都是指遊戲的測試 封測,是指一款遊戲在開發完成的前期由遊戲公司人員或少量玩家參與的遊戲測試,是遊戲的最初測試,以技術性測試為主。封測結束後,一般會進入內測,內測結束後進入公開測試。遊戲公司將在測試過程中收集各種資料 bug以及玩家提出的每一條意見建議,所有這些工作都是為了確保遊戲在公測時更加...