1樓:不雞凍的逆
是的,dota有反補刀,而且裝備搭配的靈活性更大,地圖也更大,lol的技能輔助提示當面也比dota更多
dota2和lol哪個遊戲好一點?操作性,上手難度等
2樓:聖夜草
絕對支援dota2,dota2畫面比lol好,操作性更沒的說;lol沒反補,上手難度低
3樓:匿名使用者
根本沒有可比性 一個是精益求精的高階競技遊戲 一個是類似於鬥地主的無腦娛樂遊戲
4樓:鈼よ嚜鏉ユ按鈼
操作是dota2 難 一點 lol上手容易 可是英雄要買 如果電腦配置夠 玩dota2 吧。
5樓:黃沙掩孤城
這個問題容易引發爭論,關於lol和dota的比較一直存在。不過我認為lol的上手難度比專dota2小,不過考驗屬操作性dota2更強,畢竟dota2輔助道具多,團隊性更強,會dota上手lol比較輕鬆倒是。二者都是易學難精,需要花時間。
6樓:翻牆通宵沒挨記
這個問題沒有
疑問了,
lol操作性沒有d2那麼複雜,上手也快,
而且最重要的版是,你現在到權網咖去看一眼,只要是在玩遊戲的,
80%的電腦都是在玩lol
至於d2,我還沒有在網咖見過有人玩。
這樣,你知道怎麼選擇了吧
現在dota2與dota1的所有區別與改動
相當多,近衛野區高臺和肉山處多了兩條上坡路,塔附近都有小樹林不用吃樹就能繞,修復了很多bug,基本上很少會跳到樹林裡看戲,幽鬼放d不用在shift不停的點才能穿地形,多了掃描功能,多了一些新道具,血棘 迴音刀 玲瓏心 以太之鏡 颶風長戟等等。一些英雄技能的改動幾乎是重做,虛空的w能回到幾秒前的狀態,...
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中單 速鞋子 主v 4級晚上就可以遊走抓人了!到晚上不一定要夜魔先動的。就這個整容來看。sk和lina在第一個夜晚前開個霧。遊走中路。提前做好對方中路高地視野。你先手沉默接v,配sk和莉娜的後手隨便殺qop。關鍵就是對方3人路的線上眼和中路高地的眼。能防gank和gank對面。把你的等級帶起了以後抓...
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