1樓:匿名使用者
黑 中度 白
不透明 半透明 全透明
我想你中間還會遇到一些問題,試著勾選折專射裡邊的幾個選屬項,可能對你有所幫助!
2樓:匿名使用者
折射為白色時是全透明的,越接近黑色就越不透明
3樓:可愛老乖乖
回答不完全準確
復,調了refract後,物體制顯示會有透明度的感
覺,但實際渲出來並不透明,而且我感覺這個refract是一個假折射,並不是因為材質屬性而產生的折射,只是有一個鏡面反射的效果罷了。而實際工作中,特別是做外牆大玻璃的時候,我們往往想要得效果是,亮的地方要有反射,暗的地方要有一定的透明度,用這個引數是根本就調不出來材質透明度。因為vr材質沒有直接可以調不透明度的引數,我的辦法是用opacity貼圖來實現。
具體辦法就是,用在opacity貼圖裡面貼一個純黑或者純白的點陣圖,然後用強度來控制透明度,就可以完美的覺得這個問題。非常簡單。
vray半透明材質怎麼調
4樓:海天盛筵
1.首先,使用vray開啟帶有玻璃球的場景,開啟「材質編輯」面板,然後開始調整材內質。
2.然後在「材質編輯」面容板中,將場景漫反射的灰度設定為128。
3.然後檢查菲涅耳反射,並在vray中將反射強度調整為255。
4.將玻璃的折射率設定為1.55,並啟用「影響陰影」
5.設定後,通過vray成功地調製半透明材料。
5樓:奇怪書呆
1、首先使用vray開啟一個具有玻璃圓球的場景,開啟材質編輯面板,開始調節材版質。
2、接著在材質編輯
權面板中,將場景漫反射的灰度設為128。
3、然後勾選菲涅爾反射,並在vray中將反射的強度調整為255。
4、再將玻璃折射率設定位1.55,同時開啟「影響陰影。」
5、設定完成後,使用vray調製出半透明材質即已成功。
6樓:尋找瑾瑜姬
vray中的折射du值就是透明度的調節zhi值.
255(純白色)代表完全透明dao
內,0(純黑色)代表完全不透明.
你想要的半透明理論值應該127(灰色)左右容,但實際中你要根據場景的反應來給數值,
效果逼真,漂亮才是最終目的.
7樓:匿名使用者
折射 調到白色就是全透明 灰色就半透明
在3d max裡透明度怎麼調啊
8樓:非著名導演
渲染器不同,調的方法就不同。
如果是預設的渲染器,就直接在預設材質面板,有個透明度的拉條。
vray的話只要調折射率就行,黑色為不透明,白色為全透明可一用透明貼圖白色為顯示黑色為透明,灰色就是半透明的。也可以在材質編輯器中調節
9樓:匿名使用者
vray要透明把折射率改為1才可以,調全白還是有可以看到的 不過一般調透明是在物體屬性裡,有個visibility,1為可見,0為透明做動畫都是調這個值
請問一下我現在用vray渲染玻璃,想要做出那種透明的效果,該怎麼調引數啊
10樓:次次次蛋黃米亞
1、漫反射:128,128,128,漫反射在玻璃材質中折射控制下將不起作用
,這裡可以版不進行設定,本權
場景中漫反射為128的灰度。
2、反射:248,248,248 ,反射在vr中顏色最白來表現反射的強度。
3、同時在該頁面設定菲涅爾反射:開啟。
4、用來控制物體是否具有透明屬性,玻璃是透明的物體,所以,折射顏色給最白也就是全透明,玻璃折射率1.5-1.7,這裡給1.55,開啟影響陰影。
11樓:希嘻嘻
透明玻璃在反射中加入菲涅耳反射 折射色調成全白 假如要做透光效果,勾選影響陰影就ok了
磨沙玻璃在折射中加入模糊折射0.5就可以了 也可以把折射中加入菲涅耳反射交換前側的顏色
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