計算機動漫與遊戲製作是學什麼的,計算機動漫與遊戲製作主要學什麼?出來能幹嘛?

2021-04-24 18:07:00 字數 3753 閱讀 9045

1樓:關棟樸飛雙

通俗點就是用電腦做特效、動畫、開發遊戲等。有繪畫基礎自然更好。我覺得更多還是天賦。

2樓:匿名使用者

學動畫片製作和各種遊戲的製作

3樓:匿名使用者

當然是來學動畫片製作和,各種遊戲的製作啦!

4樓:

是的啊 據悉,目來前全國動漫從

源業者還不到1萬人,只及韓國的1/3。現在全國影視動漫人才每年需求量達15萬人,但我國美術類高等院校動漫專業每年畢業生尚不足千人,動漫人才的供給和需求正處於嚴重失衡的狀態。

我是資深電腦教育專家,有相關問題我可以給你解答。

5樓:匿名使用者

本專業bai針對影視動漫行業的du藝術設計類和影視制zhi作類從業崗dao位設計,通過本回專業的學習,學生將對整個動答漫和影視中涉及的內容有深入的瞭解和認識,系統而全面的掌握影視和動漫製作相關知識。

此專業的學員將學習到的技能包括:繪畫、設計基礎、色彩應用技巧、建模、場景設施設計以及動畫、渲染、數字影象處理以及材質貼圖製作、視後期合成。

同時,在後期的三個月的專案實戰環節中,學生將通過具體的商業專案案例,真正體驗產品製作的流程,做到理論與實踐的緊密結合。

計算機動漫與遊戲製作主要學什麼?出來能幹嘛?

6樓:江西新華電腦學院

第一階段:

1、計bai算機操作基

du礎2、office辦公自動zhi化

3、計算機組裝與維護dao

4、素描、速寫專

7樓:淺羽皆人

遊戲製作和計算機動漫貌似是兩個專業。

如果想報職中,我建議你不要選擇美回

術類的專業,答因為比較坑爹 = = ,

現在的動漫和遊戲製作兩個行業比較緊俏。

動漫公司在中國已經開始飽和,但是沒有發展的前景,因為中國國情的發展,還是比較有侷限性。中國的孩子沒幾個願意看的。

至於遊戲製作,現在的遊戲都是粗製亂造。研發的時間和投入資金有限,你覺得這樣的遊戲會長時間的發展下去麼?不過從賺錢方面,一般都是賺夠了本,開始發現下一個遊戲。

我覺得,遊戲比動漫的強。

8樓:匿名使用者

學3dmax ,學的是三維立體圖型設計。 出來能幹很多職業 可以從事:房地產的效果圖設計師,專

建築漫屬遊動畫設計師,遊戲ui設計師,動漫設計師,動漫後期製作設計師, 這些職位,工資都很搞。特別是建築漫遊動畫,每秒能賣一千多元。

計算機動漫與遊戲製作是學什麼的主要是幹嘛

9樓:匿名使用者

首先動漫設計和bai遊戲設計區別

動漫du設計主要是針對zhi動漫的dao人物、場景設計。內遊戲設計的分類更加容多,包括遊戲程式設計、2d美工(如原畫)、3d美工(如3d造型)等等。

兩者的區別在於:

一、動漫對計算機基礎要求沒那麼高。遊戲設計無論程式還是美工,都更需要熟練使用一些軟體。

二、動漫設計對美術功底的硬性要求沒遊戲美工高。

三、在大環境下,遊戲設計更加功利化一點,現在動漫產業比較慘淡。

10樓:

動漫行業具有廣闊的就業前景,包括三個應用方向:

(1)2d動畫

:動漫造型設計、flash動畫製作、

11樓:匿名使用者

程式語言是肯定的,選什麼語言就不知道了。然後flash應該要學的,應該還有些專業一點的軟體。

主是就是做動漫和做遊戲唄。。。。

12樓:匿名使用者

製作動漫製作遊戲。推薦濟南匯眾學習。

計算機動漫與遊戲製作是學什麼的

13樓:續洮仰依萱

計算機動漫與遊戲製作主要課程:素描、透視、速寫、色彩構成、手繪漫畫、原畫設計、動畫技法、動漫策劃、背景設計bryce、動畫概論、插畫設計、flash動畫製作、photoshop影象處理、coreldraw平面設計、cg繪畫、3dsmax、maya、後期編輯、after

effects(ae)影視後期合成,影視特效合成等。

學計算機動漫與遊戲製作專業需要什麼樣的電腦

14樓:人都發生昆明

實話和你說嗎copy?不用什麼好電腦,以前bai老電腦都能跑,老師都是du這樣給你上課的zhi,說白了你自己買好電腦玩遊戲dao的,唯一不同就是載入慢一點,你以為什麼3d大畫面模擬,不會的噢,那個東西也是**寫的,製作根本不用看的,那些什麼你想像出的遊戲畫面,只有在測試中才會,就等於試玩,那就要看遊戲對電腦配置的需求,但是你學習之中,根本不會做什麼大型遊戲,基本都是核顯都能玩的遊戲,什麼3d大作,深造再換,你大學4年用不上。

15樓:江西新華電腦學院

配置要求應該挺高的,不過現在的電腦配置都不低了

16樓:匿名使用者

需要配置好一點的電腦。大概價位在7k-8k左右的。

17樓:匿名使用者

1050ti以上的顯示卡吧

18樓:霍貝菅夏青

只是學習的話不需要太好的電腦,4500的話買桌上型電腦差不多夠了,顯示器的話因為是動漫和遊戲對色彩要求不是很高,可以買個一般點的顯示器。

19樓:歸來新生

高配置。膝上型電腦6000元及以上。

計算機動漫與遊戲製作是什麼專業

20樓:獨晴霞嬴半

全部行業都一樣,如果都是半桶水的話什麼都會很難,計算機動漫這些看上去很有趣,其實過程也是很機械也很枯燥,沒有多少個能像想象的一樣,不是重複的做動作就是重複的建模之類的,大家都這樣,而且行業競爭壓力大

多少人都是早上八點半上班,然後到晚上十點鐘下班,這種加班還是你自願的,多少人都這樣過去的,人人都在加班,而你不加就顯得你在偷懶,然後這種加班還是沒有工資的

行業本身或許會觸及到很多動漫或者遊戲的製作,但是真心告訴你,難會很難,但是如果你能幹的話絕對有前途

《計算機動漫與遊戲製作》主要學什麼?

計算機動漫與遊戲製作最主要學什麼課程??

21樓:memory優

那隻能努力了……因為這個是必須的!我現在就在轉這個專業,但不知能不能轉的成~之前的專業對我來說實在是沒什麼興趣!~如果轉不成就繼續受折磨了「」唉~

22樓:月巫☆仇愁

一般遊戲製作團隊會有下面幾種職位

製作人 策劃 原畫 程式 美術 音效 測試一人包攬全職是不太可能的

動漫? 你還是省省吧 就國情現狀來說

23樓:匿名使用者

現在都電腦製作了,很多公司崗位是不需要繪畫功底的。

24樓:匿名使用者

首先動du漫設計和遊戲設計區別

動漫zhi設計主要dao

是針對動漫的人物、

場景設計版。

遊戲權設計的分類更加多,包括遊戲程式設計、2d美工(如原畫)、3d美工(如3d造型)等等。

兩者的區別在於:

一、動漫對計算機基礎要求沒那麼高。遊戲設計無論程式還是美工,都更需要熟練使用一些軟體。

二、動漫設計對美術功底的硬性要求沒遊戲美工高。

三、在大環境下,遊戲設計更加功利化一點,現在動漫產業比較慘淡。

計算機動漫與遊戲製作學這個要什麼基礎嗎

動漫其實包含很多的,不是有基礎就一定學的好,也不跟傳統美術,不需要深厚的功底,只要掌握一些技巧就好了。例如影視後期製作專業就是根本美工零基礎都可以學習的。我是圖藝動漫畫學校的劉老師,如果你想多瞭解或者進入這一個行業工作可以加我的qq瞭解下。遊戲製作是要一定基礎,基礎好的話,學起來方便,主要是美術基礎...

遊戲動漫專業主要學什麼,計算機動漫與遊戲製作主要學什麼?出來能幹嘛?

主幹課程 設計構成 素描 速寫 maya動畫製作 影視後期合成 影視後期剪輯 動畫運動規律 動畫劇本創作 影視編導 結構學等 學習內容有動漫美術基礎,原畫設計基礎,道具與場景設計,動漫角色設計,二維動畫設計,3d基礎知識,3d道具與場景設計,動漫三維角色製作,三維動畫 特效設計,三維動畫專案製作。擴...

技校計算機動漫與遊戲製作專業容易找工作嗎

你好,抄這個專業找工作很困難的襲,我朋友高中畢業有學這方面的,現在畢業了都待業當中。如果喜歡電腦設計,建議你學一些廣告設計 平面設計 一類的專業,找工作會比較實際一些。當然 如果你真心喜歡 計算機動漫與遊戲製作 就還是選擇它吧,堅持自己的選擇人生才不會後悔。希望你能成為這方面的人才。這個專業找工作很...