DNF裡邊關於百分比的問題比如說暴擊率,是不是達到百分百後,每一次攻擊都會是暴擊了還有那個神奇

2021-04-25 03:42:36 字數 3358 閱讀 6957

1樓:狂雷怒吼

==暴擊bai率是差不多每次都du會暴擊了==但是神器zhi掉落率的計算是dao在原來有的基礎上計算回的==比如這個神器的掉答落率是百分之零點一 那麼就是 百分之零點一乘以一加上百分之一百【舉例】 就是百分之零點三==這個樣子==

dnf物理暴擊率達到百分之百後.每一次攻擊都會是暴擊嗎

2樓:匿名使用者

恩,我散打加滿狀態時40%的暴擊,學了4級物理暴擊,吃個暴擊藥,就是94%的暴擊,招招暴擊,我每次打boss都是!

3樓:匿名使用者

不是,只是有很高的機率暴擊,不過也差不多每下都暴擊了

dnf百分比技能傷害計算公式

4樓:齊品達真好吃

dnf物理攻擊 = x 提升因子 (**精通之類)。

我想知道魔道技能傷害怎麼計算。不是魔攻,是傷害。 一:攻擊力公式 二:防禦減傷公式 減傷百分比=自身防禦/(攻擊方等級x200 自身防禦。

基礎魔法攻擊=×(1+ 智力 ÷250)總面板魔攻=基礎魔法攻擊+無視魔法攻擊力實際攻擊= 傷害=[基礎攻擊×技能百分比+固傷×(1+ 智力 ÷250)]×(1-減傷率)×[1+(屬強-怪物屬抗)÷220]+無視魔攻×技能百分比×無視攻擊效果。

5樓:沒有光環

百分比技能是這樣算的..你的站街面板攻擊乘以你技能裡面寫的那個百分比,再除以怪或者人的防禦百分比..就是真正對人或者怪造成的傷害...(pkc站街攻擊和城裡是不一樣的..)

至於站街面板攻擊的計算方法..**物理攻擊*(1+力量*0.004)+**無視防禦攻擊..

有的左槽和附魔卡加物理攻擊力..這個的每一點物理攻擊不是面板上的一點..要大概乘以4~6左右..

比如你打了一張20物攻卡..你面板攻擊要上升80~120左右..根據職業的不同這個比例有變化..

我也不太清楚白手的這個比例是多少..

如果打卡的話打物理攻擊的卡比力量卡實惠..因為光劍本身物理攻擊就低..一點力量加不了多少面板攻擊..

這裡順便說一下固定傷害的技能..比如一個技能1級傷害1w..那麼每250力量這個傷害翻倍..

比如你站街1000力量,那麼你進圖對怪的傷害是1w*(1000/250)/怪物防禦百分比..

那直接說了.百分比技能附物攻卡比附力量卡好.

6樓:匿名使用者

一:攻擊力公式

物理攻擊=**基礎物理攻擊x(1+0.004x力量)x(1+精通)+強化無視傷害

魔法攻擊=**基礎魔法攻擊x(1+0.004x智力)x(1+精通)+強化無視傷害

固定傷害類物理技能=技能基礎物理攻擊x(1+0.004x力量)x(1+buff效果)

固定傷害類魔法技能=技能基礎魔法攻擊x(1+0.004x智力)x(1+buff效果)

注:buff如暴力抓取、潛能爆發等。固定傷害類技能只有力量決定,不受**攻擊和強化部分所影響。因此一些強化攻擊力的buff對固定傷害類技能無效。

二:防禦減傷公式

減傷百分比=自身防禦/(攻擊方等級x200+自身防禦)

最終防禦效果=對方基礎攻擊x(1-自身防禦總百分比)+對方強化無視攻擊x(1-自身強化減傷百分比)-自身強化追加減傷-體力/5

注:pvp時攻擊方等級系統設定約為100

三:攻擊效果傷害公式

暴擊傷害=總傷害x(100%+50%)

破招傷害=總傷害x(100%+25%)

背擊傷害=總傷害x(100%+0)無加傷效果

miss傷害=0無傷害效果

7樓:匿名使用者

我想知道魔道技能傷害怎麼計算。不是魔攻,是傷害。 一:攻擊力公式 二:防禦減傷公式 減傷百分比=自身防禦/(攻擊方等級x200 自身防禦) 最終

8樓:匿名使用者

告訴你 百分比是靠物理攻擊。。。固定靠力量 魔法職業就分別是 魔法攻擊 和智力

dnf裡面,增加百分比攻擊力,附加百分比傷害,物理和魔法傷害+百分比,暴擊傷害+百分比。

9樓:teru娃娃

別聽那倆人的回答 是錯的 他們說的是大轉移之前的衝突規則 現在已經變了 金手已經不和大黃狗衝突了

凡是帶「附加」兩個字的都是白字(改版之後字型變成黃色了 不過本質沒變 不要糾結字型顏色是黃不是白 本質沒變換個顏色而已)

白字裝備不和任何東西衝突

舉幾個「栗子」- - 無影 旗子 屠戮 殺豬戒 附加傷害套 使徒稱號 打寶珠的在水一方 鎮魂

增加暴擊傷害的是正常黃字傷害 只和暴擊傷害衝突 衝突時高的覆蓋低的

「栗子」 死步 赫拉斯暴擊套 大賢者 寵物大黃狗 寵物迷你劍豪暗帝 夏日套寵物

「增加百分比攻擊力」這種東西很少 普通黃字 不和任何東西衝突

代表裝備就那幾個 骸麒的骨戒 武神萊奇的骨戒 克羅之戒 碧玉套 黑珍珠 **夢黑珍珠 這是全部了 不是舉例子 所以的都列舉出來了

最後就是「物理和魔法傷害+百分比」這類了 為什麼最後說? 因為這類裝備說的話不一樣 所有上面沒提到的都歸類到這裡 普通黃字 這類裝備都各種衝突 也是衝突時高的覆蓋低的

「栗子」 悲鳴項鍊 金手鐲 遺蹟手 強擊假紫 野豬腰帶(別看野豬腰帶是破招時加傷害 也衝突)

10樓:

附加屬於白字型別不與任何衝突,同類裝備也不會衝突(比如鎮魂與赫拉斯附加三件套或者戰神套)。增加百分比傷害和物理魔法傷害增加百分比以及破招傷害增加百分比都是一樣的,都屬於黃字,同型別裝備之間互相沖突,與其它型別不衝突(比如金手和bm鏈,黑珍珠,豬腰這幾個互相沖突),暴擊傷害加成類不與其它型別衝突,同型別裝備互相沖突。(比如爆傷寵物和死亡步槍,爆傷手鐲青龍左槽等,但是死亡左輪這類buff技能不會衝突),其中白字是最好的,能實現雙白字疊加,打個比方,無影和戰神套,一個附加30一個25,實際效果是1.

3*1.25=1.625增幅達到了百分之62.

5而不是簡單相加的55

11樓:匿名使用者

附加百分比的顯示白字,不過現在都是黃色的 一次攻擊出2個數字

增加百分比攻擊力物理和魔法傷害+百分比暴擊傷害+百分比的不顯示,兩個同種的會衝突,比如金手鐲和悲鳴項鍊,暴擊寵物和暴怒的暴擊傷害

dnf固傷職業和百分比職業是什麼意思就說明

12樓:請稱我為藝術家

看技能說明上的傷害,顯示的

是一個數字a就是固傷技能,顯示的是一個百分比值b%就是百分比技能,顯示的是a+b%形式的就是半固傷半百分比技能。

技能大部分是固傷技能的就是固傷職業,技能大部分是百分比技能的就是百分比職業。不懂追問。

13樓:叫啥呢

檢視技能時,如果是技能傷害是多少+百分之多少 這就是百分比

dnf所有職業百分比技能最高的百分比是多少叫什麼技能嗎

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