1樓:匿名使用者
加算,裝備攻擊之間都是加算,無柚傳奇 技能和裝備之間才是乘算。
關於技能攻擊力之間是乘算還是加算的問
2樓:匿名使用者
是乘算的,不存在遞減效應,遊俠的四個技能作用分別是對 無憂串奇 減速單位額外造成傷害,暴擊是額外提高傷害,射程加長和對遠距離單位造成額外傷害。
技能攻擊力之間是乘算還是加算
技能攻擊力之間的裝備是乘法還是加法加成
3樓:雙子滴滴答答地
即時傷害=原始傷害*技能係數*(1+精英傷害)*(1+元素傷害)*(1+易傷a+易傷b+技能傷害增加專+強橫+…)
所以你說的,應該屬是火焰技能傷害詞綴幾個都是自身加法疊加,而精英傷害幾個詞綴也是自身加法疊加,而火焰技能傷害加成與精英怪傷害加成之間是乘法疊加。
而面板裡的dps傷害指的不是即時傷害而是原始傷害與機率型傷害(爆傷為主)合起來的傷害數學期望(簡單舉例就是每秒打一下,打出普攻則是10,打出暴擊則是20,50%機率暴擊,那就摺合成
15dps,這就是數學期望,從無窮遠的時間段去看,把機率平攤到每一部分)。
肉六加殺意的技能攻擊力到底是加算還是乘算
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