1樓:匿名使用者
都匯入到一個工程檔案中,然後將需要的合成ctrl+m都設定好,再渲染。
2樓:模擬超人
用adobe after effects render engine
ae如何合併幾個aep檔案成為一個新的aep(幾個aep按照一定順序先後排列的),求詳細步驟。
3樓:很多很多
2、在專案視窗中尋找到類似「總工程」的合成檔案。合成檔案的圖示如下圖所示。
3、雙擊「總工程」後在時間軸視窗可以發現開啟的「總工程」合成專案。
5、接著我們就沿著時間軸從下自上,從左自右的省視。我們可以發現其第二層為合成層(為合成的巢狀)這裡第二層類似於「總工程」為多個素材的合成。
6、然後雙擊開啟其合成。第二個合成也按照沿著時間軸從下自上,從左自右的省視。
4樓:匿名使用者
你的每個aep裡都有一個總合成,你新開一個ae,然後把你的aep檔案直接拖入素材欄裡,就會自動生成一個資料夾,把每個資料夾裡的總合成拿出來排列倒一個新合成就行了。
5樓:匿名使用者
只能在ae中開啟這幾個aep檔案,把每個aep檔案裡的合成,拖到新的aep檔案中做了合成
6樓:木草榮
新建立一工程
將aep直接拖入素材視窗
ae模板裡面有多個aep檔案怎麼使用?
7樓:o陳月華
有的是供不同的ae版本開啟的
有的是效果預合成或外掛效果之分
有的是不同的解析度,款式,顏色之類的。
ae 工程檔案中如何將一個 合成組單獨匯出一個*.aep。以作為模板來利用。分數不多,希望不要介意
8樓:用著追她
1、首先我們先開啟vegas。
2、接著我們插入幾個很簡單的素材。
3、接著如圖所示我們選擇匯出檔案,記住匯出檔案的字尾名要選擇 aaf格式的。
4、接著我們輸出到特定的資料夾。
5、接著我們開啟並進入ae,在素材插入aaf檔案。
6、接下來我們就能在ae裡面對vegas所做的工程進行進一步的編輯了。
9樓:滄海客
你可以先把其他的合成清除掉
然後另存一下為aep就行了
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