1樓:1妞
地下城與勇士遊戲裡說的百分比職業就是帶%的技能,百分比是看自己的物攻/魔攻,來造成傷害。如果沒帶**,最多打出三個數字,固殤則是直接造成傷害,有待**只是多個力量面板,和精通而已 。
百分比職業有:
女柔道,固定傷害職業,主要靠力量的。
出百分比職業有:漫遊,劍魂,藍拳,驅魔,彈藥,刺客,男氣功,元素,戰法,召喚。
男散打,女散打,男柔道,機械師基本這些吧都是以百分比技能為主的。
地下城與勇士遊戲裡說的百分比職業是什麼意思?有哪些?
2樓:1妞
地下城與勇士遊戲裡說的百分比職業就是帶%的技能,百分比是看自己的物攻/魔攻,來造成傷害。如果沒帶**,最多打出三個數字,固殤則是直接造成傷害,有待**只是多個力量面板,和精通而已 。
百分比職業有:
女柔道,固定傷害職業,主要靠力量的。
出百分比職業有:漫遊,劍魂,藍拳,驅魔,彈藥,刺客,男氣功,元素,戰法,召喚。
男散打,女散打,男柔道,機械師基本這些吧都是以百分比技能為主的。
3樓:匿名使用者
百分比就是帶%的技能 百分比是看自己的物攻/魔攻 來造成傷害 如果沒帶** 最多打出三個數字 固殤則是直接造成傷害 有待**只是多個力量面板 和精通 而已
鬼劍士:劍聖 鬼泣
格鬥:散打 男武極 女武神 氣功
大叔:復仇 驅魔 藍拳(隱藏刷圖職業)暗夜:死靈 槍手:漫遊 機械
4樓:兔神de小公舉雪舞
就是以本身攻擊總數值的一定百分比計算傷害,包括你本身的攻擊力和裝備堆上的攻擊力稱號等等之和的百分比
5樓:匿名使用者
簡單的說,百分比職業就是看**的強化,**強化越高,你的傷害就越高,堆物理攻擊力的,看你版面的物理攻擊力.越高你的傷害就越高,職業比如:劍聖,武神,元素,貝亞娜鬥神(力法),槍神,等等
6樓:匿名使用者
百分比的技能就是技能傷害是多少%,百分比很容易理解 就是你的面板傷害乘以這個百分比就是傷害了(刷圖的時候還有考慮防禦 屬性 無視攻擊等),平民固定傷害比較好 百分比職業需要一個好的** 就是無視防禦的攻擊高。漫遊,武神,劍聖都是代表職業
7樓:仙界的樂聲
你自己看技能介紹就行了啊,大多數技能帶百分比的就是百分比職業。
8樓:黑馬先森
技能上寫著百分之多少傷害,固定數值則為固傷
dnf中哪些職業是百分比職業?
9樓:明白婆婆
任何職業都是抄固傷+百分比,但是兩種比重不同,一般百分比技能輸出超過所有技能的80%即為百分比 ;
表示1l為小學生,肯定是沒玩過dnf的 ;
鬼劍士:狂戰是固傷,劍魂百分比,阿修羅和鬼泣的話,分為百分比流派和固傷流派,不能一概而論 ;
槍系:男大槍為半百分比半固傷,女大槍百分比稍微多一點,但是量子爆彈和45大技能還有覺醒是純固傷,看你怎麼選擇了。漫遊百分比,男女機械都是百分比技能居多,雖然不像漫遊那麼多。
彈藥嘛,手雷固傷,子彈和尼爾狙擊百分比,不過很少有人靠扔雷主要輸出的 。
格鬥系:男女街霸均為固傷,男女散打、男柔道、男氣功為百分比職業,女氣功中,幻爆流是固傷,代表人物:lip ;貓拳流是百分比,代表人物叫青嵐什麼來著,忘了。
魔法系;戰法半百分半固傷,魔道固傷,召喚要看流派,是王姐流還是精靈流,元素百分比,新出的男法兩個職業都是百分比(tx坑爹不解釋);
使者系:刺客百分比,死靈也是百分比居多,畢竟很多人都靠大巴輸出,那個是百分比技能 。
10樓:閃洲廖晴曦
2l說錯了,鬼泣並非
是百分比職業
他是雙向偏固傷職業
lz講得百分比職業是元素,男女回散打,戰法==,而劍魂答就是最突出的至於元素超級建議lz玩
元素的ex技能就可以和很多職業覺醒比
元素ex技能光電冰牆有全職業的ex的前3名
11樓:匿名使用者
任何職業都bai是固傷+百分比,但是兩du種比重不同zhi
,一般百分比技能輸dao出超過所有技能專的80%即為百分比屬
表示1l為小學生,肯定是沒玩過dnf的
鬼劍士:狂戰是固傷,劍魂百分比,阿修羅和鬼泣的話,分為百分比流派和固傷流派,不能一概而論
槍系:男大槍為半百分比半固傷,女大槍百分比稍微多一點,但是量子爆彈和45大技能還有覺醒是純固傷,看你怎麼選擇了。漫遊百分比,男女機械都是百分比技能居多,雖然不像漫遊那麼多。
彈藥嘛,手雷固傷,子彈和尼爾狙擊百分比,不過很少有人靠扔雷主要輸出的
格鬥系:男女街霸均為固傷,男女散打、男柔道、男氣功為百分比職業,女氣功中,幻爆流是固傷,代表人物:lip ;貓拳流是百分比,代表人物叫青嵐什麼來著,忘了。
魔法系;戰法半百分半固傷,魔道固傷,召喚要看流派,是王姐流還是精靈流,元素百分比,新出的男法兩個職業都是百分比(tx坑爹不解釋)
使者系:刺客百分比,死靈也是百分比居多,畢竟很多人都靠大巴輸出,那個是百分比技能
純手打,求採納!
dnf百分比職業是什麼意思?百分比傷害又是什麼意思?
12樓:小小小小
圖中的900%就是表示該技能的攻擊力是按照物理攻擊力百分比來計算的,這個技能就叫做百分比技能,若果該職業大部分都是這樣的技能,那這個職業就會被稱為百分比職業。典型的是劍魂,漫遊,散打,力驅等
圖中的攻擊力是一個固定的職,不隨該職業的攻擊力的改變而改變的技能,就叫做固傷技能,若是該職業大部分都是此種技能,那該職業就被稱為固傷職業。固傷職業技能攻擊力受力量和智力的影響。典型的又狂戰士,柔道,街霸等。
13樓:匿名使用者
技能傷害的百分比,滑鼠放在技能上,檢視詳細會看見。比如說劍魂的,技能上面的傷害顯示就是×××%+×××
這就是百分比傷害。物攻高傷害就高。
固傷就是技能傷害資訊上面的傷害顯示的是×××是固定的數值,堆力量或者智力能提高傷害
14樓:七劍之心
百分比職業指技能是按攻擊百分比輸出,如劍魂。百分比傷害指你攻擊面板乘以技能的百分比,面板越高攻擊越高,如劍魂的拔刀斬。望採納
15樓:匿名使用者
百分之職業就是技能傷害都是百分之多少的物理攻擊或者魔法攻擊,也就是說技能傷害是百分比傷害,如劍魂,基本上技能都是百分之多少的物理攻擊。
而狂戰士就是固傷職業,他的技能傷害都是一個固定的數字
16樓:平藍曉絲
首先看技能介紹,上面的傷害寫有百分之多少多少的技能都屬於百分比職業,如果是固定數字的就是固傷職業。刷圖傷害是技能百分比和攻擊力直接掛鉤,所以百分比技能的職業注重堆攻擊。
17樓:sxzy灬丨小柒
樓下說的都對,望採納
18樓:go一個人蹲點
就是技能是按照物理或魔法攻擊的一定百分比數值來攻擊的職業.像某技能200%物理攻擊.這時你就要堆物理攻擊來提升傷害
dnf的固傷和百分比職業分別有哪些?
19樓:栗子栗子最漂亮
1、固傷:男街霸,女柔道,聖騎,魔道,男女大槍,紅眼,修羅。
2、百分比:男女散打,刺客,藍拳,爆破,元素,男女漫遊,劍魂。
3、兩參:男女氣功,女街霸,男柔道,死靈,冰潔,召喚,戰法,鬼泣。
一、固傷是平民職業,比如狂戰,傷害只和力量有關。
二、百分比是土豪類職業,攻擊依賴於面版強化,固傷職業提升有限,而百分比卻可以說是無限強化**越高攻擊越高。
1、鬼劍士,魔神跟修羅固傷,劍魂百分比,鬼泣固傷加百分比都有。
2、神槍手,大槍固傷,剩下的全百分比。
3、聖職者,金身固傷,剩下全部百分比。
4、男女格鬥,女街霸百分比,男格鬥都有,側重固傷(實際上看的是流派,如果玩毒雷的話,就得高強。)。
5、柔道固傷,氣功百分比,散打百分比。
6、女法師,魔道固傷,剩下全部百分比。男法師,兩個百分比。黑狗百分比。守護者,也全是百分比。
20樓:姬覓晴
截止至2023年7月,固定傷害和百分比傷害的職業分別如下:
一、固傷:男街霸,女柔道,聖騎,魔道,男女大槍,紅眼,修羅。
二、百分比:男女散打,刺客,藍拳,爆破,元素,男女漫遊,劍魂。
三、、兩參:男女氣功,女街霸,男柔道,死靈,冰潔,召喚,戰法,鬼泣。
固傷是平民職業,比如狂戰,傷害只和力量有關。百分比是土豪類職業,攻擊依賴於面版強化,固傷職業提升有限,而百分比卻可以說是無限強化**越高攻擊越高。
1、鬼劍士,魔神跟修羅固傷,劍魂百分比,鬼泣固傷加百分比都有。
2、神槍手,大槍固傷,剩下的全百分比。
3、聖職者,金身固傷,剩下全部百分比。
4、男女格鬥,女街霸百分比,男格鬥都有,側重固傷(實際上看的是流派,如果玩毒雷的話,就得高強。)。
5、柔道固傷,氣功百分比,散打百分比。
6、女法師,魔道固傷,剩下全部百分比。男法師,兩個百分比。黑狗百分比。守護者,也全是百分比。
21樓:一弦一柱
一、固定傷害:男街霸,女柔道,聖騎,魔道,男女大槍,紅眼,修羅。
二、百分比傷害:男女散打,刺客,藍拳,爆破,元素,男女漫遊,劍魂。
三、固定傷害+百分比傷害:男女氣功,女街霸,男柔道,死靈,冰潔,召喚,戰法,鬼泣。
固傷是平民職業,比如狂戰,傷害只和力量有關。百分比是土豪類職業,攻擊依賴於面版強化,固傷職業提升有限,而百分比卻可以說是無限強化**越高攻擊越高。
dnf的固傷和百分比職業分別有哪些
22樓:姬覓晴
截止至2023年7月,固定傷害和百分比傷害的職業分別如下:
一、固傷:男街霸,女柔道,聖騎,魔道,男女大槍,紅眼,修羅。
二、百分比:男女散打,刺客,藍拳,爆破,元素,男女漫遊,劍魂。
三、、兩參:男女氣功,女街霸,男柔道,死靈,冰潔,召喚,戰法,鬼泣。
固傷是平民職業,比如狂戰,傷害只和力量有關。百分比是土豪類職業,攻擊依賴於面版強化,固傷職業提升有限,而百分比卻可以說是無限強化**越高攻擊越高。
1、鬼劍士,魔神跟修羅固傷,劍魂百分比,鬼泣固傷加百分比都有。
2、神槍手,大槍固傷,剩下的全百分比。
3、聖職者,金身固傷,剩下全部百分比。
4、男女格鬥,女街霸百分比,男格鬥都有,側重固傷(實際上看的是流派,如果玩毒雷的話,就得高強。)。
5、柔道固傷,氣功百分比,散打百分比。
6、女法師,魔道固傷,剩下全部百分比。男法師,兩個百分比。黑狗百分比。守護者,也全是百分比。
23樓:化振英胥夏
技能說明物理攻
擊裡或者魔法攻擊力帶百分比符號傷害就是百分比技能,如直接些魔法攻擊物理攻擊傷害加具體資料沒有加百分比符號就是固傷
匿名 2012-07-20
點開你的技能欄。
按詳細說明就可以看到了。
像槍神就是百分比職業,百分比職業就注重物理攻擊力,魔法攻擊力。
魔神就是典型的固傷,注重力量。
你記住一點,固傷是附力量。百分比附物攻,魔攻。。
24樓:一灘新約
一、固傷:
1.男街霸:
擅長使用投擲毒瓶、針、網、石塊等遠端道具並且會讓對手進入異常狀態。男街霸轉職前叫男格鬥,當角色達到15級後,可到任務npc塔娜處接受任務。
2.女柔道:
精通多種翻摔投擲技能,可瞬間對敵人造成致命傷害。掌握的「螺旋彗星落」、「背摔」等技能,可在任何時候,將對手輕易翻摔墜落。
3.聖騎士:
通稱金身、奶爸,特徵是背後有個用光線形成的十字架的圖案,是遊戲《地下城與勇士》職業聖職者的其中一個轉職,一覺天啟者,二覺神思者。
4.魔道學者:
善用魔道學制造的**攻擊對手;也可使用古老的魔法師**——掃把,從空中襲擊敵人。魔道學者迫切想解開魔界遺留的科學祕密。
5.狂戰士:
狂戰士又稱紅眼,典型的戰鬥機器。天生就是為戰鬥而生的角色。
6.阿修羅:
失去雙目後,為了加強近距離戰鬥力,向武將打造板甲護甲提高自身的防禦力。失去五感中的一感的他,向赫頓瑪爾後院裡的g.s.d習得了感知氣流的功能,通過氣流判斷出敵人所在位置。
二、百分比:
1.散打:
散打是網遊《地下城與勇士》格鬥家的進階職業,這個角色是女格鬥家和男格鬥家在15級的時候都可以接到轉職任務,轉上去的。
2.刺客:
暗夜使者職業中的一個分支,國內一般譯為刺客,一次覺醒名稱為銀月,二次覺醒名稱為月影星劫。
3.藍拳聖使:
是聖職者的其中一個轉職,他們是以消滅偽裝者為座右銘的聖職者,是聖職者中的格鬥家。
4.元素爆破師:
男魔法師轉職其中之一。精通四大元素系的技能,可以藉助黑暗之眼的力量可以大幅強化四系元素的攻擊力。
5.漫遊槍手:
漫遊是以快速移動攻擊而著稱的快槍手。善於利用移動跑位找出敵人破綻,加上花式射擊技巧,讓漫遊槍手成為不折不扣的拉風型職業。
6.劍魂:
劍魂為精通所有劍類**的**專家,戰場上的多面手。也是男鬼劍士中能掌握光劍的角色。擅長以迅雷不及掩耳之勢的連擊擊潰對手。能夠在戰鬥中進退自如。
地下城與勇士漫遊裝備的選擇,地下城與勇士裡的漫遊槍手應該穿什麼護甲的裝備?
個人認為以精神為主,精神提高魔防,智力提高魔攻,漫遊並不是以魔法傷害為輸出的職業。所以以精神為主。不過如果lz是有錢人的話,可以選擇滿屬性套裝。智力和精神都是滿的裝備組成一套,個人不是很推薦,很浪費錢。主要精神就夠了。用左輪.穿皮甲.戒指.項鍊等加速度的.左輪最好是火屬性的 我個人認為。漫遊大多是以...
地下城與勇士遊戲突然消失工作列裡有遊戲在執行桌面不顯示
可能給你拖拽到螢幕外了吧 老闆鍵?windows d?任務檢視 win tab 為什麼地下城與勇士會提示遊戲已執行,但是沒有顯示出來,工作列裡有一個dnfchina 因為你已經點了一個,我也有過這種情況,說不清楚,反正你重啟下就好了,要不從工作管理員的程序裡結束dnf.exe也可以,別聽他們的 那麼...
DNF地下城與勇士 韓服比賽見不到的其他職業
其實你發現沒有,要想pk進決賽,多數是靠靈活性的職業,像紅眼啊這些放招慢,別人輕易就破解了,靈活性差的職業不代表pk不猛,只是很多高手都喜歡玩靈活性好的職業。紅眼刷圖pk都不錯,可是相應的,單輪pk就不是最強的!鬼泣防禦太低了,要靠狀態加,都是高手,能找到機會加狀態是很困難的!氣功本來就屬於國寶級職...