1樓:匿名使用者
以關鍵點為參考系,比例距為尺度,長直線為工具,注意走行的利索,挑剔般的眼光去對待。那以前我那素描上了川美走廊的,一直這個打型是我最擅長的
2樓:極典美育
由內而外,外形準了,裡面就好畫了。
3樓:同福太子殿下
跟你說個笨方法吧,就是所謂「三停五眼」。就是指從頭頂到下巴下眼線是第一停,然後是鼻底線,在一個就是下嘴脣線,這是三停。五眼就是看頭部結構的寬度是五隻眼睛的長度總和,就是你畫完畫量一量寬度是不是大約五隻眼睛那麼寬。
還有就是,頭部結構主要該注意的幾個部位,1:髮際線不能太低,要有額頭。2:
要能看到有眉弓骨,顴骨。3:其實只要把握準結構,精彩點還是在五官上的,這都是後話了,詳細的說得千八百字的,大概就只這樣了,望採納。
4樓:匿名使用者
可以先畫畫頭蓋骨,和扒皮人
5樓:匿名使用者
我和你一樣是,學美術的。其實我學畫畫是因為高考,可是學了三年我也覺得自己好爛什麼都畫不好透視啊!色彩啊素描啊都畫不好或者說覺得自己不會畫畫,不過考上大學以後,通過就會覺得自己慢慢的越來越畫的好了,其實有的時候多畫畫,多臨摹多感覺。
還有的時候乾脆一段時間不畫,用想的,用感覺,當你過了一段時間所謂的鬱悶期的時候你就會越畫越好!!呵呵相信我哦!!
6樓:湯念荷
可以去博庫書城買一本有關人物頭畫素描的書。
7樓:匿名使用者
把頭部所有器官看成幾何體
素描頭像如何畫頭髮素描頭像,怎麼畫出頭髮的質感
一說到頭髮,很多人就會聯想到線,細,絲,精細。一旦有這個想法,你就註定會畫頭髮失敗。既然是素描,那麼我們就要 那該怎麼仿,光是最真實的東西,光組成了各種物體形狀傳遞到你的眼球,那麼 光 必然是 的最主要條件。平時我們對物體的感受都是一種形狀的感受,一種概念化的感受 這是方的,這是圓的,這就是 形體感...
我是高2的學生學美術的 畫的不錯 很喜歡服裝設計可是文化課差勁有希望沒 可以詳細解答嗎 謝謝
畫畫和設計,還是有一定區別的。當然畫的好會更有優勢。設計還是要看創意和理念。欣賞角度獨特很好。眼光會隨著年齡,心理,眼界,和環境而變化,日趨成熟。服裝設計總體來說,學起來還是挺有意思的。不過,製版,裁剪,材料學之類的挺無聊的。專業過得去是第一步,文化課也起碼得夠分數線才行哦。設計和文化課的關係就是,...
我是學美術的 選什麼專業好,我是學美術的 選什麼專業好。
學廣告設計吧 4a公司的前途大大的好 其實像動漫 視覺傳達 環境藝術 服裝設計都還不錯。珠寶專業本來也不錯 但是就業也有一定困難 而且現在全球金融也沒那麼景氣,所以又困難了些 不太建議選純藝術專業 像油畫專業,雕塑專業等 的話就業有些困難,除非是家裡能有關係安排的什麼的 或者美術理論類的也還行,可以...