1樓:匿名使用者
pro-e跟solidworks都是同一家公司設計的,叫做美國ptc公司
pro-e是在unix上面開發的,所以介面不是很友好,操作起來也不是很方便
solidworks是在windows上面開發的,介面友好,學習/操作起來很方便,易學易用;目前已經賣給法國的達索飛機公司,市場佔有率在所有三維軟體中份額最高;目前我還在用2012版本的,便宜:一套**不超過5萬元。
其實這三種軟體我都用過,感覺ug很難用,費勁/不好學,操作起來麻煩,**很貴;但是好處是,跟cnc的介面比較好,適合在大型國企的機加中心使用,比如上海交大/上海電氣這樣的單位在用。
2樓:超級青年文傑
三款軟體都有各自的特點,軟體都是死的,你只要多練多用,學習來還是比較容易的,會了一款之後會一通百通,學其他兩款也很輕鬆。
熟練掌握了其中任意一款都可以,都能應付工作的需要,就業時公司一般不會硬性規定你必須要會哪一款
但是有時候如果一個公司用同一款軟體比較多的話,為了cnc程式設計和檔案開啟的方便性,會優先選擇熟練相同軟體的。
但是現在隨著版本的提高,不同軟體的檔案都能直接開啟,不需要另外再轉。
不要把時間浪費在糾結學哪個軟體,你把任意一款學透就沒有問題,畢竟這三款都是全球範圍內比較成熟的軟體了。
就像outcad 和 caxa cad ,雖然後者是國產的,但是用好了還是一樣的。
關鍵問題不在於軟體好壞,而在於你會不會用。
3樓:
我用過solidworks,其他兩種就是看別人用過我感覺建模的話大家都差不多,solidworks模擬和運動**不錯ug用來做磨具和鑄型比較好
proe不太瞭解
4樓:超級使用者
用solidworks吧,proe鈑金不錯,ug曲面不錯,哪種軟體不要緊,關鍵是你要用的熟練
5樓:匿名使用者
solidworks是中和了proe和ug。ug曲面比較強,proe實體建模比ug好用點,那個是中和了下
6樓:匿名使用者
solidworks較好入門,符合習慣
ug,proe,catia和solidworks,哪個軟體好用,好學
7樓:匿名使用者
****主要是catia。不過nx(ug)最近也搶的比較厲害。我知道幾個著名的廠家也開始用ug了。
為什麼不提proe和solid呢?因為他們建g2以上連續曲面實在有點費勁。拿proe來說把,在草圖裡竟然沒法約束g2連續,更不用敢說g3了(完全沒法做)。
catia的連續性保證是最高的,但是nx9開始已經追上來了。最近幾個版本彷彿開了掛,無敵了簡直。尤其是出了「創意塑形」模組。。。眼看著要跟多邊形建模搶飯碗的意思。
個人看來從造型能力上講,catia和nx各有所長。但是……nx還有殺手鐗——同步建模。這玩意一旦用過就難以割捨了。
更不用說nx在cae,cam模組上的豐富,一個產品從id到md,從**到製造一條龍服務啊。個人還是看好nx。
不過具體選什麼還是要看你就職的公司用什麼。所以,其實沒得選。
附上我無聊時用ug建的甲殼蟲,全部a級曲面,g2以上連線。請不要再認為ug做曲面不行,那是3.0時代的事了。
簡單用maxwell渲染了一下,因為就用了半小時所以很多噪點。湊合看吧。
有同學說到ug的自建渲染器的問題,我再發個圖吧。分別是ug和maxwell做的,都是軟體直出不做後期。ug用了光線追蹤,雖然沒有加地面反射,但看看那糟糕的汽車漆面表現就知道是個什麼級別的渲染器了(至於精深和玻璃等等我們都可以忽略)。
另外,跟maxwell咱就別再談什麼gi了吧,太low。
8樓:匿名使用者
他們側重的領域不同
1,proe的約束功能很強大,所以在畫規則尺寸零件時速度會很快。proe比較適合在模具設計階段,和產品造型設計方面使用;
2,ug的曲面功能比較強大,所以在設計不規則曲面形狀的產品時(例如衛浴產品),用ug會比較好。另外它的cnc加工也比較厲害,所以在工廠裡面cnc加工用的比較多;
3,solidworks比較適合用在比較簡單的產品零件領域,比較容易上手,但既然學習,不建議去學這個,proe和ug學會任何一個,拿這個軟體幾乎可以直接使用;
4,在cnc加工領域,還有mastercam,這個軟體比較側重自動程式設計,適用於加工中心;
5,三維造型比較厲害的還有catia,這個是法國達索公司的產品,在發動機和汽車領域使用。
solidworks和proe哪個比較容易學?
9樓:chen陳超超
solidworks用了windows ole技術,其操作視窗與windows一樣,因此,其直觀式設計技術、「搭積木式」的繪圖方式、先進的parasolid核心(由劍橋提供)以及良好的與第三方軟體的整合技術,solidworks成為全球裝機量最大、最好用的軟體。資料顯示,目前全球發放的solidworks軟體使用許可約28萬,涉及航空航天、機車、食品、機械、國防、交通、模具、電子通訊、醫療器械、娛樂工業、日用品/消費品、離散製造等分佈於全球100多個國家的約3萬1千家企業。在教育市場上,每年來自全球4,300所教育機構的近145,000名學生通過solidworks的培訓課程。
pro/e是基於特徵的實體模型化系統,工程設計人員採用具有智慧特性的基於特徵的功能去生成模型,如腔、殼、倒角及圓角,可以隨意勾畫草圖,輕易改變模型。這一功能特性給工程設計者提供了在設計上從未有過的簡易和靈活。
因此,solidworks比proe比較容易學,容易上手。但功能pro/e更強大些。
10樓:
想簡單學sw,想挑戰更高難度的設計:proe!連中國南車北車都用creo,為何不用sw?
有時候不是簡單就好用,設計更需要的是嚴謹的思維,步步為營!如何方便改圖是考量一個設計師水平的基本要素之一!
11樓:
肯定是solidworks比較好學。如果你還沒學過什麼三維軟體,那就先學solidworks吧,學會之後再學ug,catia什麼的。不過話又說回來了,如果你就想畫畫一般東西的話solidworks夠用了,學什麼主要是根據你工作需求來的。
12樓:手機使用者
solidworks比較容易學,proe入門有點難,不過出去工作大部分企業是要求會用proe,我建議你學proe
13樓:無維網
都差不多,建議學習proe
參考
14樓:匿名使用者
solidworks,不解釋
15樓:微風吹的太陽
你如是做產品設計或模具的話就用proe
如是機械和結構就用solidworks吧
學的話,s好學
ug,proe,catia和solidworks,哪個軟體好用,好學
16樓:你猜我猜哇擦猜
他們側重的領域不同
1,proe的約束功能很強大,所以在畫規則尺寸零件時速度會很快。proe比較適合在模具設計階段,和產品造型設計方面使用;
2,ug的曲面功能比較強大,所以在設計不規則曲面形狀的產品時(例如衛浴產品),用ug會比較好。另外它的cnc加工也比較厲害,所以在工廠裡面cnc加工用的比較多;
3,solidworks比較適合用在比較簡單的產品零件領域,比較容易上手,但既然學習,不建議去學這個,proe和ug學會任何一個,拿這個軟體幾乎可以直接使用;
4,在cnc加工領域,還有mastercam,這個軟體比較側重自動程式設計,適用於加工中心;
5,三維造型比較厲害的還有catia,這個是法國達索公司的產品,在發動機和汽車領域使用。
ug,proe,catia和solidworks,哪個軟體好用,好學
17樓:消失的車線
請問你哈弗h6和保時捷918的區別是什麼。大家都是汽車。都是燒汽油的!
proe再不濟也是高階行業解決方案。和ug,catia齊名!就如同法拉利拉法,邁凱倫p1和保時捷918屬於一個等級。
solidworks理論上來說是和solidedge同一個等級軟體。但是他和solidedge的差距也很巨大的。雖然都是都是suv車型。
如果solidworks的模板是長城哈弗h6,而solidedge是屬於賓利添越或者蘭博基尼urus的定位!
學金融的去哪個國家留學好學金融到哪個國家留學最好
我覺得還是直接出去的好。畢竟高中畢業在專業方面算是一張白紙,你可以隨便選擇你所感興趣的專業,如果在國內讀兩年再出去,專業選擇上就有了限制。並且很多時候你在國內讀到大2 去國外就不一定能讀大3 要看你申請的學校的專業和你在國內讀的專業的相似度,在申請時,學校要評估你的專業和成績。如果不是很適合的話,你...
怎麼樣,學好學習,怎麼樣, 學好學習
呵呵,經驗嗎 本人最後一個學期才開始努力的,現在在很好的學校呆著。教你一些方法吧 首先要明確為什麼而讀書!不管最後想明白是為了什麼?只要相通就好,沒有對錯的,就朝著自己想明白的目標努力,這樣就有動力了!至於電腦,狠下心嗎,難得想學習了,把電腦砸了 不忍心就把他弄壞!什麼基礎不基礎的,語文數學科學英語...
祝賀同學好好學習的祝賀語言,祝賀同學好好學習的祝賀語言
學習進步,心想事成,早日圓夢,展翅高飛 芝麻開花 節節高 前程似錦 心想事成 更上一層樓 如果是鼓勵他好好學習 就說 好好學 成績好了我請你吃飯 如果是專祝賀對方成績考的好 學業有成,天天好心情。祝賀好好學習?不大對吧 祝願別人好好學習的語句有哪些?每天告訴自己一次,我真的很不錯 2.生氣是拿別人做...