1樓:匿名使用者
明顯不是線性疊加的,打個比方敵法師出了挑戰的魔抗計算如下:英雄甲對法術傷害25%減免(即英雄本身魔抗),技能40%魔抗,挑戰頭巾30%魔抗,總魔抗是
1-(1-0.25)*(1-0.40)*(1-0.30)=0.685,就是68.5%
2樓:匿名使用者
舉個例子:
潮汐的海妖皮+林肯法球。。
屠夫的腐肉堆+挑戰頭巾。。。
3樓:
3樓的tk的所有技能都是不能被魔抗抵消的,其中2,3技能算防禦
4樓:匿名使用者
其實不用算那麼清楚的。。。
夠高就好。。。
5樓:匿名使用者
在現在的版本中,英雄本身有25%魔抗和特殊英雄如:敵法,亞龍,屠夫英雄的魔抗是直接迭加的,和流浪法師斗篷以及挑戰頭巾的魔抗也是直接迭加的。
dota中魔抗的計算公式
6樓:丙典淦宛菡
傷害在裝甲上的減少或增加
對特定的裝甲,
所受傷害之減少
=((裝甲)*0.06)/)(1+0.06*(裝甲)
對於裝甲降低,受到額外的攻擊計算式是:攻擊增加=2-0.94^(裝甲降低)
。1點的裝甲增加會導致受到的傷害減少5.7%。10點的裝甲減少會受到的傷害增加46.1%
(1)若防禦力>0:
減少的傷害百分比=(裝甲值
*0.06)/(裝甲值
*0.06+1)
大家會不會覺得這個公式很煩呢?其實blizzard這樣設定是有原因的
假設個單位有a的防禦力:
這時敵人就只能對其造成 1-[
a*6%/
(1+a*
6%)] 的傷害
即只能對其造成 1/(
1+a*
6%) 的傷害
所以敵人要付出原本 1+a
*6% 的傷害才能有原本的效果
換句話說,這個單位就有原本1+6%
*a的生命值
即增加了a*6%的生命值
所以我們得到了一個結論:
每增加1點armor,相當於增加了
6% 的生命值
注意魔法是無視防禦力的,所以防禦力加成所增加的「生命值」不適用於魔法;換言之,防禦力越高,法術對其影響越大
注意這個理論不適用於負的防禦值,由於一般遊戲中很少會有負防禦值的情況產生;因此負防禦值的公式並不重要,大家稍微看一看就好了…
(2)若防禦力<0:
增加的傷害=2-
0.94
^(-裝甲值)
遊戲中小數點納入計算,例如攻擊力是6.3時:
打第一下扣6滴血
打第二下扣6滴血
打第三下扣6滴血
打第四下扣7滴血
打第五下扣6滴血
打第六下扣6滴血
打第七下扣7滴血
打第八下扣6滴血
打第九下扣6滴血
打第十下扣7滴血
英雄基礎魔抗是25%
實際傷害=(1-魔抗%)*傷害
7樓:
受到的魔法傷害=傷害*(1-a%)*(1-b%)*(1-c%)*(1-d%)....
魔抗為:100%-(1-a%)*(1-b%)*(1-c%)*(1-d%)....
比如有拉比克光環的有挑戰的滿級魔抗的敵法師受到800點魔法傷害,先列舉他有的魔抗:
25%英雄本來有的魔抗+20%拉比克光環+25%挑戰魔抗+50%敵法師技能:
800*75%*80%*25%*50%=180點傷害
此時魔抗為77.5%
8樓:手機使用者
英雄原本魔抗25%、挑戰魔抗25%、敵法魔抗50%、演算法:帶著挑戰的敵法魔抗為1-(1-25%)(1-25%)(1-50%)約=72%、、也就是說只受原本傷害的28%、1-(1-a)(1-b)(1-c)。。
9樓:墮落的小帕
雖然不曉得具體的 但肯定不是樓上說的
因為按這個算式 1-(1-a)(1-b)(1-c) c越小總量越大 那不是技能學1級比學4級的魔抗還要多? 那以後敵法只學一級3就行了
雖然不知道 但曾經敵法40%多左右血被a賬死靈法3級大 沒死(按理說普通英雄應該52%血以下就死了)
個人覺得 總魔抗=25%英雄魔抗*(1+物品魔抗)*(1+技能魔抗)*(1+光環魔抗)比較靠譜..
魔獸dota英雄打英雄,關於護甲,魔抗,普通攻擊的計算公式?
10樓:匿名使用者
這個不是知道就可以說的清楚的..時間玩長了 形成本能, 所謂的意識吧.. 多玩玩就有個大概瞭解..
dota的護甲跟魔抗計算
11樓:摯愛慧瑩c仦褡
設別人a你時,你零護甲,所受傷害100,那當你是a護甲的時候,傷害是(0.06*a)除以1+(0.06*a)得出來的小數就是減少的傷害百分比。
比如10點護甲,10*0.06=0.6減少的傷害百分數就是1.
6分之0.6,就是37.5%,30點護甲大約減少64%,你懂了吧。
魔抗,英雄預設魔抗都是25%,也就是你受100點的法數傷害,實際傷害只有75,出了挑戰就只有45,挑戰加了30%魔抗。而神聖傷害和英雄攻擊魔法傷害是不計算魔抗的。部分技能傷害又要算護甲又要算魔抗,比如tk的導彈,所以這個技能實際傷害比較低。
百分比和有效百分比的關係,百分比怎麼算呢?
百分數是 表示一來個數是另一自個數的百分之幾,也叫百分率或百分比。百分數通常不會寫成分數的形式,而採用符號 百分號 來表示。百分比是指某選項頻數在所有樣本中的比例 有效百分比指某選項頻數在本題有效樣本 去除缺失樣本 中的比例。百分比是指某選項頻數在所有樣本中的比例 有效百分比指某選項頻數在本題有效樣...
怎樣算百分比的利潤,怎麼算利潤百分比
利潤百分比也就是利潤率,利潤率 利潤 成本 100 銷售 成本 成本 100 例如一件商品銷售的 為100,而商品的成本為80,那麼利潤率 100 80 80 100 25 利潤率是剩餘價值與全部預付資本的比率,利潤率是剩餘價值率的轉化形式,是同一剩餘價值量不同的方法計算出來的另一種比率。如以p 代...
百分率和百分比的區別百分數百分率百分比和成數折扣有什麼區別和聯絡
百分比,又稱百分率 百分數 符號為 是一種表達比例,比率或分數數值的方法,使用100作為分母。舉例如1 即代表百分之一,或1 100或0.01,而82 即代表百分之八十二,或82 100或0.82。成和折則表示十分之幾,舉例如 七成 和 七折 代表70 100或70 或0.7。所以它們表達的是同一個...