1樓:匿名使用者
這個版本,至目前估計還沒人敢說自己的裝備已經完全可以支援自己走急速瞄準流!所以樓主還是用奧術精通流吧,免得浪費很多其它屬性,得不償失!
樓主現在屬性完全走不了急速瞄準流,而奧術精通流的dps會高很多!
想都不用想
2樓:匿名使用者
目前4.1版本建議射擊天賦,比較佔優勢,目前射擊有2種流派,急速瞄準流和奧術精通流,我建議使用奧術精通流,跑位多的戰鬥不會損失太多dps,急速瞄準流對走位有很高的要求,走不好的只會浪費dps,打不高。
開頭標記什麼的不用說,開打boss80%血以前什麼都不用,只用瞄準射擊,能量值不夠50打瞄準的時候用穩固射擊回能量。當然了,開打時候記得大招全開,一個是寵物的野性咆哮,還有就是急速射擊,然後重置cd,繼續急速射擊。這樣可以在開頭搶不少dps
過了80%以後老實掛毒蛇,奇美拉,穩固,能量一超過50點立刻奧術射擊,天賦加的免費瞄準如果激發就用一下,不用白不用。
到了斬殺階段插入殺戮射擊,如此迴圈,如果這個時候急速射擊冷卻好了,再開一次大招就好。
柳州電腦網
3樓:匿名使用者
分奧術精通流和急速瞄準流
如果你想改奧術精通流的話,在命中達標8%的前提下,把急速都重鑄成精通或暴擊,輸出是:毒蛇-奇美拉-奧術-穩固*4(出免費瞄準立即使用) ,這是一個迴圈 然後再一輪,如果在急速和飾品開啟情況下,就穩固*2--瞄準這樣一輪 直到效果結束,恢復正常迴圈,奧術精通流的急速只要到6%以上就ok 精通到40% 然後都堆暴擊,所有石頭插敏捷。
如果你是急速瞄準流的話,那精通就沒用了,就拼命堆急速就是了,我是奧術精通流,所以急速瞄準流給不了你太多建議。。
4樓:匿名使用者
我跟你屬性差不多 奧術精通流 打木樁才1.7w 峰值1.9w 求提升啊~
5樓:匿名使用者
到底是奧術還是瞄準這個要看你自己的喜好,個人覺得瞄準流dps較穩定,而奧術流的爆發不錯,穩定欠缺;瞄準流的輸出手法:起手印記,釘刺,瞄準,穩固,一直用奇美拉保持釘刺效果,移動輸出時補一個奧術,基本就是這樣。希望能共同學習
6樓:三峨霽雪
你暴擊還不夠。要無buff25爆 現在你還是選獸王吧。。。bb輸出穩定。。。
7樓:匿名使用者
奧術打遊走
瞄準打木樁
自己取捨
《魔獸世界》獵人如何高輸出迴圈?
8樓:積雪
首先要明確的是,一名在團本中戰鬥的獵人,所需要的輸出類技能只有兩個——「多重射擊」和「瞄準射擊」,然後用「獵人印記」進行輔助。作為獵人,需要給例如破甲、印記還有術士法術等更加重要的debuff「讓位置」,所以毒蛇釘刺在團本里並不會使用。
因為老版本中奧術射擊和瞄準射擊的cd時間有「共享」關係。所謂的「獵人輸出手法」。是的,雖然打本表面上只用2個輸出技能,但別忘了「自動射擊」,基於自動射擊獵人輸出有了兩套不同的「迴圈」。
魔獸世界7.3.5射擊獵怎麼輸出 wow7.3.5射擊獵輸出手法介紹
9樓:西西哩的小馬甲
輸出方法:
首先,為了最大化dps,我們儘可能將所有的瞄準射擊都要打在[易傷]效果內。其次,由於[耐心的射手] 這個天賦,我們需要在易傷的最後幾秒內釋放瞄準射擊。最後,為了觸發2t20的效果,我們至少需要連續打出兩發瞄準射擊。
輸出手法如下:
如果你的集中值在65以上,你可以打出 標記射擊-奧術射擊-瞄準射擊-瞄準射擊,之後使用奧術射擊恢復集中值,到了65繼續我們的輸出模組。如果你的臉比較黑,一直到集中值較多的時候才觸發標記射擊,可以打出 標記射擊瞄準射擊這個模組,這個模組115集中值以上可以開啟。
當然你也可以用[風之爆裂]開啟易傷,打出 [風之爆裂]-奧術射擊-奧術射擊-瞄準射擊-瞄準射擊, 這個模組集中值在40左右就可以開啟。或者集中值較多的時候打出 [風之爆裂]-瞄準射擊-瞄準射擊-奧術射擊-瞄準射擊。
通過打木樁熟悉這些模組,形成肌肉記憶,就可以去副本進行實戰拉啦。
當你的急速有所變化的時候,你的手法需要進行一些改變,但是隻要你把握住三原則,dps就不會低。
如果遇到集中值馬上就要溢位的情況,而標記射擊和風之爆裂無法使用,還是需要打瞄準射擊來瀉集中值。
遇到順劈aoe的情況,把奧術射擊改成多重射擊就好了,注意最好是對著模型小的目標打多重,對著主目標打瞄準射擊。
第一層天賦 : [獨來獨往], [穩固集中], [精確瞄準]
這一層毫無疑問常駐[獨來獨往]。
第三層天賦 : [迅疾如風], [遠遁], [開拓者]
這一層絕大多數情況常駐[迅疾如風]。
第五層天賦 : [束縛射擊],[翼龍釘刺],[偽裝]
這一層絕大多數情況常駐[束縛射擊], 毒瘤可以考慮常駐[偽裝]。
10樓:木木木
魔獸世界7.3.5射擊獵輸出手法
我看到過很多人發帖求助問射擊獵怎麼打dps,其實你只要理解了射擊獵的技能機制,手法自然就是水到渠成的事情。我們在這裡先討論穩定靈巧流,因為這也是我們打副本用的主要天賦。
射擊獵的三原則:
首先,為了最大化dps,我們儘可能將所有的瞄準射擊都要打在[易傷]效果內。其次,由於[耐心的射手] 這個天賦,我們需要在易傷的最後幾秒內釋放瞄準射擊。最後,為了觸發2t20的效果,我們至少需要連續打出兩發瞄準射擊。
我們先來討論木樁情況,假設你的急速在10%-12%左右的情況(為什麼是這個急速後面會解釋):
首先是在你的大招[百發百中]快要好的時候,這時你需要留一下你的神器技能[風之爆裂],同時用奧術射擊把你的集中值恢復滿, 然後打出如下操作: 風之爆裂-百發百中(不佔用gdc)-瞄準射擊-瞄準射擊-奧術射擊-奧術射擊-瞄準射擊-瞄準射擊-奧術射擊-標記射擊-奧術射擊-奧術射擊-瞄準射擊-瞄準射擊-瞄準射擊-標記射擊-大招結束。 這套迴圈被我們稱作爆發期的輸出模組。
注意,最後一個瞄準射擊可能會因為暴擊率較低導致集中值不夠而無法釋放,所以需要根據自己的情況稍作調整。 血精靈有奧術洪流不會出現這種問題
過了爆發期就是平穩期了,平穩期的輸出手法如下:
如果你的集中值在65以上,你可以打出 標記射擊(開啟易傷)-奧術射擊-瞄準射擊-瞄準射擊(之後易傷結束),之後使用奧術射擊恢復集中值,到了65繼續我們的輸出模組。如果你的臉比較黑,一直到集中值較多的時候才觸發標記射擊,可以打出 標記射擊(開啟易傷)-瞄準射擊-瞄準射擊-瞄準射擊(之後易傷結束) 這個模組,這個模組115集中值以上可以開啟。
當然你也可以用[風之爆裂]開啟易傷,打出 [風之爆裂](開啟易傷)-奧術射擊-奧術射擊-瞄準射擊-瞄準射擊(之後易傷結束), 這個模組集中值在40左右就可以開啟。或者集中值較多的時候打出 [風之爆裂](開啟易傷)-瞄準射擊-瞄準射擊-奧術射擊-瞄準射擊(之後易傷結束)
通過打木樁熟悉這些模組,形成肌肉記憶,就可以去副本進行實戰拉啦。
當你的急速有所變化的時候(比如嗜血),你的手法需要進行一些改變,但是隻要你把握住三原則,dps就不會低啦~
如果遇到集中值馬上就要溢位的情況,而標記射擊和風之爆裂無法使用,雖然極不情願,我們還是需要打瞄準射擊來瀉集中值。
遇到順劈aoe的情況,把奧術射擊改成多重射擊就好啦~注意最好是對著模型小的目標打多重,對著主目標打瞄準射擊。
實戰情況我們因為需要跑位,幹活 (對獵人就是幹活的) 而不能站擼,這時候我們需要填充奧術射擊、多餘的標記射擊來儘可能的少損失dps。還是那句話,熟悉boss時間軸,儘可能站擼!站擼!站擼!
11樓:道士寶寶
《吳悠傳奇》玩家一次只能召喚一位戰神協助戰鬥,且60級之後,遊戲角色如果掉線、死亡,當前所擁有的戰神均會消失,需要重新召喚,一定要珍惜召喚的戰神夥伴。
魔獸世界7.0射擊獵人怎麼輸出
12樓:coco鄭鄭鄭
天賦選擇分析
第一層天賦:除了孤狼,還有穩固集中以及精確瞄準兩個選擇。在精確瞄準削弱後,實際已經任何場合常駐孤狼。
對穩固集中的分析
穩固集中要求我們連續使用三次奧術射擊或者多重射擊來保持恢復集中值的buff,與wod6.2的穩固集中相同,中間插入其他技能即失效。新機制下,平射觸發奧術射擊頻繁,基本不會打無觸發buff的奧術射擊,而帶buff的奧術射擊打出後必然跟上標記射擊。
在標記射擊作為我們的核心輸出技能的情況下,這種連續使用奧術射擊或多重射擊的手法幾乎必然帶來獵人印記的浪費,且不考慮獲得的集中值能提升多少輸出,僅此一點就得不償失,因此不考慮該天賦。
對精確瞄準的分析
對於精確瞄準天賦,削弱後每當你連續對一個目標施放奧術射擊或瞄準射擊都將使這些技能的傷害提高2%,最多疊加10次。可見目前其疊加到滿層,也不過20%對瞄準射擊和奧術射擊的增傷,對傷害主要**之一的標記射擊沒有增益。因此即使全程保持滿層,也比不上孤狼的全傷害20%增益,更不必提轉火即消失的特性。
綜上,在任何情況下,孤狼是射擊獵人的唯一選擇。
第二層天賦:爆裂射擊,黑箭和特技射擊。黑箭基本為孤狼獵人練級專用天賦,其傷害對不起他消耗的集中值。而特技射擊則是射擊的特技是特技的頭髮。
使瞄準變為aoe技能打到所有被你的標記射擊標記的目標身上,在多目標場合非常出彩的天賦,但在單體場合沒有意義。
按一下炮彈飛出,再按一下**,傷害為1000%攻擊強度的火焰傷害,實測傷害略高於吃滿buff未爆擊的瞄準射擊,雖然不吃精通加成,但沒有集中值消耗等於白送,很好的填充技能,在單體場合是這層的不二選擇。
第三層天賦,生存向天賦,不做討論
第四層天賦,仔細瞄準,易傷加劇,狙擊手的耐心,我們曾經引以為傲的反斬殺瞄準回能機制消失,於是暴雪爸爸補償給我們仔細瞄準天賦,然而傷害完全不能與狙擊手的耐心相比。。易傷加劇一次標記射擊即可疊滿三層易傷,然而三層易傷加起來也比不上狙擊手的耐心提供的一層死眼。。目前狙擊手的耐心在任何場合都是最佳選擇。
第五層天賦,控制/隱身,在此不做討論
第六層天賦,黑鴉獵殺,彈幕和箭雨,後兩者為aoe向天賦,單體情況下黑鴉最佳
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