1樓:鬱銘隨風
producer 李永進ericleegamedesigner 姚壯憲johnsonyauplanner 謝崇輝martyhsiehprogrammer 林嘉裕joelingraphicartists 顧立泛rexku、鄭任巨集jeffryjem、楊世煌swallowyang 、林珈汶jovinlin、施建平markshy、謝濘光kuangshieh、郭幸豔frankekuo、陳純炯victorchen、王柏森deniswang、周勝忠leochou
music 林坤信kunsinlinsoundeffects 李威霄charlielee看見沒,中間的programmer(程式設計師)就一個,林嘉裕joelin ,graphicartists (圖形設計,美工)人員很多,仙劍一程式不難跟4399上的大一點的小遊戲差不多,可以一個人製作,可能時間長一點,但仙劍一其實只要戰鬥系統和製作路線就好,對話什麼的沒有壓力,但影象處理麻煩,畢竟一個遊戲的好壞在於綜合,而仙劍一由於較早,戰鬥系統什麼的也搞不出多大的創新,不像現在一樣,所以仙劍一在當時重在畫面,劇情,**突出,程式設計一直是軟星的短板,而現在仙劍六到了一個遊戲可以變得身臨其境的時代,刺客信條和使命召喚11製作的簡直讓人驚歎,加上仙劍六劇情不夠精彩、bug多、優化差,仙劍六評價低也在情理之中,據業內人士告知,仙五前的製作人員大部分因薪酬問題離職,如果仙六有天涯明月刀畫質那麼好就好了
2樓:匿名使用者
《仙劍奇俠傳dos版》2023年7月10日出品,由大宇資訊狂徒創作群製作的。狂徒創作群,起源於臺灣東方工商專校美工科五專部第二十二屆的學生(現已改製為東方技術學院)於畢業製作時所組成的專題小組,組長是最有氣質的小方同學,組員有最懶惰的阿夏(謝崇輝)、最可愛的野雞、最有個性的小琳、最高尚的淑紅與全班年紀最小的靜芬。英文名『crazy boys』是特別請蔡文瑞老師所取,當時所有女性成員還曾為了boys這個字眼能不能代表自己而疑問不已,最後還是聽從蔡老師解釋,接受了這個俏皮的名字。
這個五女一男的團隊,以替自己虛擬的妙樂客**中心所設計的ci系統,取得畢業製作第一名的優異成績,風風光光地為五年的校園生活畫上一個美麗的句點。畢業之後,雖然依依不捨,大家當然還是得各奔前程,其中將小組命名為『狂徒創作群』的謝崇輝,也是唯一的男生,在高雄工作了一段時間之後,於2023年隻身北上,進入了當時臺灣自制遊戲的龍頭公司大宇資訊,一開始承接的是《魔道子》的美術工作。如果想看到他的美術作品,可以去找找李安的電影《飲食男女》,影片中趙文暄與吳倩蓮所玩的電腦遊戲便是《魔道子》(雖然被說成是『打外星人』的遊戲),裡面黃吱吱的女鬼就是謝崇輝所畫。
當時姚壯憲雖然仍在軍中服役,但已經開始著手《大富翁二》的製作。不久後,姚壯憲退伍,謝崇輝便在總經理李永進先生的指派下,成為姚壯憲的配合企劃,姚壯憲在撰寫《大富翁二》的同時,便把《仙劍奇俠傳》的構想交給謝崇輝著手撰寫劇本,也就是大家在仙劍史蹟館所看到的第一版劇情。與此同時,楊世煌加入了《大富翁二》的美術繪製工作。
2023年《大富翁二》出版之時,大宇的研發人員分佈在不同大樓的3個樓層,除了獨享盛名的domo外,另2個樓層的人員也決定自取小組名,其中一組命名為遊戲魔術師,但從未對外公開過。當時遊戲製作中最受重視的是程式設計師,以製作《大富翁二》的姚壯憲、製作《撲克俱樂部》的饒瑞鈞、《世界橋牌》的林嘉裕等人為首的這個樓層,也開始進行小組的命名,謝崇輝提名的『狂徒創作群』很快便集體通過(因為名字取得好嘛??)。
同樓層的有姚壯憲、謝崇輝、顧立泛、郭幸豔、楊世煌、饒瑞鈞、陳志銘、林嘉裕、施建平、鄭任巨集、洪信智、李威霄、王伯森、廖莊敬幾位,期間並沒有凝聚共識,也未推選組長,也許是因為沒有理清這個關鍵的問題,『狂徒創作群』的名字也就擱置未被使用,只出現在《大富翁二》的再版說明書裡,沒有實際對外公開。
2023年大宇資訊搬遷到臺北市忠孝東路,三位程式設計師也各自擁有了自己的小組,姚壯憲與美術楊世煌、鄭任巨集進行仙劍奇俠傳的開發,謝崇輝與公司其他企劃被集中到企劃部門,期間支援饒瑞鈞的《臺灣16張麻將》,林嘉裕的《魔法世紀》,這兩款遊戲的成績都頗為理想。之後大宇辦公空間又作了調整改變,狂徒創作群正式凝聚,成員有姚壯憲、謝崇輝、楊世煌、鄭任巨集、顧立泛、林珈汶。開發的後期,楊世煌、鄭任巨集入伍服役,加入了袁齋方與謝伯恩兩位新成員,直到精雕細琢的《仙劍奇俠傳》在2023年7月發行造成空前絕後的大轟動,『狂徒創作群』漸漸為人所知,但仍有很多人誤以為仙劍是domo的作品。
之後狂徒名聲漸響,玩家□溯及既往,認定參與仙劍奇俠傳dos版的人馬,是『狂徒創作群』的元祖成員。 而姚仙是製作仙劍奇俠傳的核心成員,2023年,服完兵役的姚壯憲提出要做一款rpg(角色扮演)遊戲,就是《仙劍奇俠傳》。《仙劍奇俠傳》的開發也走了一段彎路,因為姚壯憲還沒有研發大遊戲的經驗,本來預計一年完成的任務最終用了兩年零四個月,真正的開發也是在第二年才上軌道。
姚壯憲的個人才能在這部作品中發揮得淋漓盡致——從劇本到程式、美工、**,一切工序都有他的參與。。「那時的工作流程是:白天寫程式,晚上寫劇本,半夜畫圖。
」姚壯憲回憶當時的情景時如是說。 以仙劍奇俠傳1的美工與關卡來說,一個人做完是無稽之談,一個團隊的努力,才讓我們看到了這個傳奇的遊戲,不過我還是很崇拜姚仙的,希望我的回答對你能有所幫助。
3樓:匿名使用者
《仙劍奇俠傳dos版》2023年7月10日出品(故常被稱作「仙劍95」),由大宇資訊狂徒創作群製作,是影響了整整一代玩家的遊戲大作。一個帶著濃郁中國民間傳說之浪漫氣息的仙俠故事,幾段情致自然的小詩,數曲清靈悠揚的**,至今仍讓老一輩的玩家難以忘懷。遊戲的主角李逍遙、趙靈兒、林月如、阿奴,也成了遊戲界的明星人物。
4樓:匿名使用者
是姚仙沒錯但準確的說是一個製作組——狂徒。
虹貓藍兔七俠傳是由誰創作的
5樓:虹貓藍兔的家
是湖南巨集夢傳媒****製作的
總導演是王巨集
總編劇是賀夢凡
6樓:良知
虹夢 就是做《藍貓淘氣三千問》的 好多配音都一樣
商業承兌匯票是由誰製作的,企業本人還是銀行? 20
7樓:一點多幾滴
商業承兌匯票是由出票人簽發的 ,由銀行以外的付款人承兌,委託付款人在指定日期無條件支付確定的金額給收款人或者持票人的票據。 商業承兌匯票的出票人為: 在銀行開立存款帳戶的法人以及其他組織,與付款人具有真實的委託付款關係,具有支付匯票金額的可靠資金**。
出票人不得簽發無對價的商業匯票用以騙取銀行或者其他票據當事人的資金。 簽發商業承兌匯票必須記載下列事項: (一)表明商業承兌匯票的字樣; (二)無條件支付的委託; (三)確定的金額; (四)付款人名稱; (五)收款人名稱; (六)出票日期; (七)出票人簽章。
欠缺記載上述規定事項之一的,商業承兌匯票無效。商業承兌匯票可以由付款人簽發並承兌,也可以由收款人簽發交由付款人承兌。 商業承兌匯票字樣是匯票文句。
在實務中,它被印刷在匯票的正面上方,無需出票人另行記載。 無條件支付委託是支付文句。在實務中,它也是印刷好的,通常以本匯票於到期日付款、本匯票請予以承兌於到期日付款等類似文句來表示,出票人無需另行記載。
確定的金額要求匯票上記載的出票金額必須確定,並且只能以金錢為標的,匯票的出票金額必須按《支付結算辦法》附件一的規定書寫。出票金額大寫必須與小寫金額一致,兩者不一致的,票據無效。出票金額不得更改,更改的商業承兌匯票無效。
付款人是匯票出票人在匯票上記載的委託其支付匯票金額的人,付款人並非因出票人的支付委託即成為當然的票據債務人,而是必須經其承兌。在承兌之前的票據付款人為出票人,在承兌之後的票據付款人為承兌人。 收款人是匯票上記載的受領匯票金額的最初票據權利人。
收款人名稱不得更改,更改的商業承兌匯票無效。 出票日期必須按照《支付結算辦法》附件一的規定書寫。出票日期不得更改,更改的商業承兌匯票無效。
出票人在匯票上註明不得轉讓的匯票喪失流通性,其後手不得再轉讓。 商業承兌匯票加蓋出票人簽章,簽章必須清楚。
世界上第一把槍是由誰製造的!
8樓:涵er愛
公元2023年,中國南宋的軍事家陳規發明了一種火槍,這是世界軍事史上最早的管形火器,它可稱為現代管形火器的鼻祖。
1、2023年,美國首先開創了連珠槍的先河。該槍也是一種單發步槍,但無需從外部一發發地裝彈,而是依靠彈倉存貯彈藥,用手扳動槍機即可重新推彈入膛,能接連射擊若干次,射擊速度比手動單發步槍快得多。
2、第一支半自動步槍是蒙德拉貢(墨西哥的一位將軍)設計的。而真正標誌著槍機直動式步槍時代的結束和自動步槍時代到來的半自動步槍,是美國人約翰· 坎特厄斯·加蘭德研製的 m1加蘭德步槍。
3、最先使用輪子的應該是古埃及人,不過這個太難考證了,很偶然的因素就可以產生這種技術性很低的發明(或者稱為發現更合適吧)
4、公元13世紀,中國的火藥和金屬管形火器傳入歐洲,火槍得到了較快的發展。15世紀初,西班牙人研製出了火繩槍。後來,被明王朝仿製,稱之為鳥銃,直到公元2023年,義大利人達芬奇發明了燧發槍,將火繩點火改為燧石點火,才逐漸克服了氣候的影響,更重要的是簡化了射擊操作程式,提高了射擊精度,最最重要的是做到了隨時瞬間發射,也為槍械的改進奠定了基礎。
9樓:匿名使用者
如果你指的是被叫做槍的管型火器的話,是南宋時代的中國人,他們用竹子挖空製成了世界上最早的槍-突火槍
最先使用輪子的應該是古埃及人,不過這個太難考證了,很偶然的因素就可以產生這種技術性很低的發明(或者稱為發現更合適吧)
10樓:匿名使用者
中國人!
公元2023年,中國南宋的軍事家陳規發明了一種火槍,這是世界軍事史上最早的管形火器,它可稱為現代管形火器的鼻祖。
2023年,美國首先開創了連珠槍的先河。該槍也是一種單發步槍,但無需從外部一發發地裝彈,而是依靠彈倉存貯彈藥,用手扳動槍機即可重新推彈入膛,能接連射擊若干次,射擊速度比手動單發步槍快得多。
第一支半自動步槍是蒙德拉貢(墨西哥的一位將軍)設計的。而真正標誌著槍機直動式步槍時代的結束和自動步槍時代到來的半自動步槍,是美國人約翰· 坎特厄斯·加蘭德研製的 m1加蘭德步槍。
虹貓藍兔七俠傳歌詞,虹貓藍兔七俠傳的主題曲是?
虹貓藍兔七俠傳 片尾曲 心中想的就是他,任憑夢裡三千落花,走遍天涯心隨你起落,看慣了長風吹動你英勇的頭髮 啊心中想的還是他 哭也歡樂 悲也瀟灑 只是我的心一直在問 用什麼把你永久留下.虹貓藍兔七俠傳的主題曲是?影視金曲 童年回憶 虹貓藍兔七俠傳 主題曲 人生不過一百年 人生不過是一百年 虹貓藍兔七俠...
為什麼《虹貓藍兔七俠傳》停播了,為什麼《虹貓藍兔七俠傳》會被央視禁播?
我認為,該劇總體上是還是體現了創作班子想要傳遞的主題,就是 勇敢 智慧 堅強 愛心.如果在表現方式和細節處理上再花多些心思,如將裡面一些欠缺文雅的話語進行修改,不失為一部不錯的國產動畫.說到暴力,其實引進的國外動畫也一樣有這些打打殺殺的場面.孩子的成長是需要大人的正確引導的,而不是讓他們生活在真空中...
為什麼虹貓藍兔光明劍沒有虹貓藍兔七俠傳那麼好看
其實相對來說,這倆 都差不多,只是看完虹俠之後再看虹明就穿味了,就像吃菜,第一次吃很香,第二次再怎麼改,大意不便就還是吃不出第一次那種感覺 其實虹貓藍兔系列的動畫一次比一次差,而且這次雪兒的出場也比靈兒差多了。所以會覺得差是理所當然的。其實虹貓藍兔開播以來一直很受歡迎,是巨集夢集團自己不爭氣而已 就...