1樓:杉雨河寧
薇恩的q是自己位移加敵方英雄位移,算是兩小段位移同時觸發,而且一旦敵方英雄因為此技能而解除建築或者牆會被暈到,而adc攻擊速度算是1秒2下,這2下就關係到成為屍體或者踩著屍體了,而大招更是強大 攻速的提高更是如虎添翼,真實傷害的附加讓玩家無需累計過多攻擊就可以對坦克乃至神坦造成致命性打擊,但是短板是前期缺少傷害技,自身是非常脆的adc,所以路人局不推薦用,大招雖然有1秒隱身但是根本起不到太強的作用因為敵人的針對會使vn無法發揮真正的實力
2樓:淡忘丨那回憶
因為vn的w是攻擊同一個目標三下,就會觸發敵人生命值百分之十幾的額外傷害,所以打肉也是很疼的,加上開大招之後用q能隱身,加強他的靈活性
3樓:dream丶夏殤
駕馭vn極其考驗adc選手對戰場的判斷能力和應變能力還有操作水平
4樓:單曲拼音
q技能短cd移動走位,機動性高,操作高,所以技術到位挺能秀的
5樓:
你沒看到經常有vn極限反殺嗎,殘雪開大滾走到敵人後面將人定在牆上直接帶走
6樓:奧義滅神
你以後打下vn那股打了你又消失然後釘你又消失然後你死了的感覺還有還有秀又不是指要秀好看也指秀操作的
7樓:匿名使用者
那是你沒玩起來。。。要是像玩寒冰一樣的玩那肯定。。。
8樓:小棒棒棠
攻擊距離短,位移短,控制少,所以對走位要求很高adc被近身就很容易死,射程越遠越安全,薇恩想要保持輸出,就必須以單薄的身軀和那些恐怖的近戰英雄若即若離,保持著再近一步就要死的距離輸出,用她那僅有的控制和近距離的位移躲避傷害,脫離危險,還要保持輸出。
看薇恩秀操作,是最驚險刺激,能感覺到操作者極限的事情。
因為難,才好秀,才能秀
9樓:喻羅邏各斯
因為小狗玩的厲害而已
10樓:匿名使用者
e可以談飛 q可以唯一 w切肉 r應聲 還不六
11樓:
vn走位好,輕輕鬆鬆拿五殺
為什麼說vn是每個adc的尊嚴
12樓:
理由:薇恩的前期較弱,如果能夠抗壓安穩的渡過對線期,後期輸出傷害十分的**。
而且十分考驗玩家對於輸出手法的把控;對玩家的意識和走a的基本功要求很高。且自身防禦力非常低下,沒有任何aoe的手段(輸出基本上是靠普攻),是一個需要大量時間才能玩好的英雄。
vn機動性高,在所有adc裡算是比較秀的一個英雄,如果玩家操作好,一打幾和極限反殺是常有的事。
拓展資料:
暗夜獵手薇恩(vn)技能:
vn使用技巧:
閃避突襲有很多用法,但不能穿牆。
惡魔審判能將敵人暈在牆邊,幫助vn造成擊殺或者逃脫追擊。
不要衝在團戰的最前面,等待耐打的隊友先上。
13樓:hlod豬行
因為vn難玩,vn只能通過普攻打傷害,需要一流的走位和意識。而且vn玩的好非常的秀,通過走砍打出來絕對漂亮,比男槍這種一套爆發更有藝術感,更能秀。
vn無論是輸出還是走位都是一個都是十分強大的adc爆發力在前期到後期都不會落後,還有一點比任何adc都強,越肉越好打。
vn是英雄聯盟遊戲裡面的英雄簡稱,即暗夜獵手-薇恩。vn是一個偏向於gank的遠端物理carry,技能全開後爆發力很強,使用高攻速裝備配合技能w可以獲得不俗的持續輸出。
14樓:
駕馭vn極其考驗adc選手對戰場的判斷能力和應變能力還有操作水平。畢竟是後期輸出最高的adc之一(或許大嘴更強些吧),手短皮脆註定他在團戰中要思考更多的難題,但是由於q技能是位移技能而且滿級cd較短(配合大招有隱身效果),合理的利用每一個角度進行位移並最大化輸出是每個vn需要用無數的戰鬥甚至是一定的天賦才能磨礪出的經驗。
15樓:閃金光的
y因為adc中她最叼
16樓:淺殤氵那殘憶
連vn這強的英雄都被爆了還打什麼adc
為什麼說vn是英雄聯盟adc中最需要走位的
17樓:
首先要說的是adc也分很多種:
s級:比較好走位的有ez,vn,ez的技能比較長,還有e位移;vn的大招可以潛行,方便自己調整位置,q也有位移,所以也比較好走位
a級:像大嘴,女警,小炮這種射程都超過650的比很多人技能都遠的adc也是比較好走位的(射程方面大嘴w技能,小炮被動算在內)
b級:像艾希這種射程600比一般adc射程遠,還有大量減速技能的風箏,相對來說技術過硬的話走位難度也不是很大;飛機的射程不長,不過r技能距離很長,還有所有adc中位移最遠的w技能,所以掌握好時機w走位不難;
c級:賞金的被動讓沒有位移技能的她可以不那麼尷尬,只要對戰局把握到位,儘量保證被動存在的賞金走位也算勉強合格;韋魯斯的575射程讓他也高於一般adc的550,還有e技能的減速和大招的束縛效果,讓這個沒有位移技能的adc在陣容可以的情況下,輸出保命不難;對於擁有神級技能e的男槍來說,本來應該不是這個級別的,不過男槍那525的半吊子射程讓他在團戰的時候很難越過對面坦克打對面後排,而且e的時機和位置不容一點失誤,這導致男槍在逆風局的走位很不樂觀,所以男槍相比ez和vn來說逆風翻盤太難了
d級:行刑官雖然有550射程,不過對於幾乎沒有遠端技能和逃生技能的他來說走位很困難,唯一一個打退減速技能顯得十分珍貴;輪子媽的500射程也是所有adc之最,並且沒有逃生技能(大招算逃生技能嗎),好在q的技能距離還算厚道,不過逆風局輪子的走位也很無奈;另外像老鼠,提莫,螃蟹這種算adc的話,嘲諷的因素不說,脆皮的本質無法改變的,短手的劣勢尤為明顯,螃蟹這種400多射程的居然敢自稱adc,還一直被削弱,選了他們只是賣萌的,所以他們幾個還是不談走位了
vn作為adc首先他沒有強大的位移,很容易被抓或者被突,但是他的被動第三下傷害是一個很op的被動,e可以彈開人殺掉或者利於逃跑。一個團戰中,adc的輸出是至關重要的,作為一個c位,首先就是要保命,然後進行瘋狂的輸出,只要對方打不中你而你又能無限輸出,這就是團戰勝利的關鍵。
18樓:九月廿五
adc都很需要走位,基本沒有最需要
vn打人一般打3下才能傷害最大化,所以相對來說,其他adc是可以隨時換目標打,一直可以隨意找好安全的位置,vn卻要爭取攻擊同一個人,所以對走位,躲技能要求更高一點,實際上adc最主要是生存,傷害是第二位。
19樓:萌萌的小牛牛
屬性:vn的屬性是在大嘴沒大砍之前是adc裡面最差的。尤其是生命成長和護甲值。
vn有很強的機動性和作戰能力。因為真實傷害使得她被稱為肉盾殺手(即使是大嘴開啟了大的牛頭或者樹人也吃力)。存活越久輸出也比對面adc越高。
vn的手很短。在現在小炮女警等主流adc面前手短的缺陷就暴露出來了。像奧巴馬男槍這樣還可以通過技能消耗。
而vn唯一一個輸出技能e也只是575碼。僅比射程多25碼。所以必須通過精確的走位來提高自己的存活率。
團戰合理利用q及後續的隱身可以避免大量非指向性技能。使得存活率提高。
為什麼說vn是adc的信仰
20樓:放肆而又執著
駕馭vn極其考驗adc選手對戰場的判斷能力和應變能力還有操作水平。畢竟是後期輸出最高的adc之一(或許大嘴更強些吧),手短皮脆註定他在團戰中要思考更多的難題,但是由於q技能是位移技能而且滿級cd較短(配合大招有隱身效果),合理的利用每一個角度進行位移並最大化輸出是每個vn需要用無數的戰鬥甚至是一定的天賦才能磨礪出的經驗。
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