1樓:匿名使用者
騎士,6級是吧~~~
我在1區1組,國王f,個人經驗是大概5w榮譽,6級軍銜就不會掉。
國王的人氣在整個cwow裡算很高的了,如果是人數沒國王多的fwq,一般可以少打點。
只有榮譽擊殺達到25才有資格參加評比。打個比方:有人刷子刷戰場,1周刷了100w,(沒開跨f前國王f裡1周100w的有好幾個。
),但是他1周1個人都沒殺,100w全是靠戰場勝利和交徽章拿的,那麼,這周的100w就不算,相當與他這周沒刷。或者你這周偶爾上線,殺了20個人,拿了3000榮譽,但是沒到25個,這3000點也不算。如果你殺到26個人了(具體到 25還是要到26我也不清楚)。
那榮譽就可以算進去了。
2樓:匿名使用者
榮譽衰減
一旦我獲得了榮譽等級,我是否可以永遠將其保留下去,或者我必須不斷贏取貢獻點數?
榮譽系統的機制要求玩家不斷擊殺對手來保持他們的等級。如果玩家沒有參與戰鬥或者獲得的榮譽擊殺點數很少的話,那麼他或她的等級就無法保持下去了。隨著時間推移榮譽點數會不斷地「衰減」。
在現有版本中,即使玩家的榮譽等級下降,那麼他曾經擁有並且裝備過的的榮譽裝備,也依然可以正常使用。但消耗性榮譽道具依然需要相應的榮譽等級。
你所說的榮譽點數會衰減是什麼意思?
因為現在的榮譽等級和新的榮譽等級之間有一個百分比的校正。因此榮譽點數更像一個百分比系統而不是一個升級系統。
這個衰減是否是按照一個固定的比例進行,或者說玩家的等級 / 遊戲時間對其有影響?
等級的改變是根據玩家現有榮譽點數和總體的榮譽點數排名百分比比較之後得出的。然而,為了讓玩家有一定的休閒緩衝時間,你可以發現提升榮譽點數將比其衰減的速度快很多。
榮譽點數會否衰減到零,或者它會衰減到一個等級為止?
玩家在不參加 pvp 戰鬥很長時間(幾個月)之後才有可能失去所有的等級。
3樓:匿名使用者
這個具體數字實在難說了....每個伺服器人數...殺戰場的情況都有所區別..具體的我也說不清楚...如果你想這麼急著拿榮譽裝備就要努力..如果不急的話還是等2.0吧
4樓:
給你舉個例子吧,假如我1000榮譽,你的榮譽是999,這樣的話我就是督軍,而我又2天沒刷榮譽,你刷到了1001,那麼督軍就會變成你,因為督軍和元帥只能有一個,別的也一樣,你的榮譽一直不變,別人的榮譽去在不斷提高,你當然就被別人擠下來了
5樓:匿名使用者
很難說 沒什麼具體的
魔獸世界的榮譽問題,高手進
糾正一下殺人多榮譽就多的誤區哦.榮譽點有兩種獲得方式的,一是殺人,二是戰場的勝利.殺人的榮譽不好算,大概就是你周圍死了個人 不論是誰殺的 你四周的所有人都分享這個敵人的榮譽點.第二就是戰場勝利帶來的點數,比如一場alx,贏了,2000點資源,就可以固定拿200多的榮譽,然後再加上你殺人 或者是蹭別人...
魔獸世界關於盜賊4 4問題,關於盜賊4 4的問題
打jjc 之前最後穿戰場裝備 因為加10點能量 等jjc有點了 在買jjc裝備 關於盜賊4 4的問題 10en腳踢也是見仁見智了 有的時候需要有的時候不需要 但總的來說不要糾結於4t6的效果 制皮衣服 t6.5褲子都是一波流的主要依靠 看屬性面板,調最合適的穿。不用特別看重套裝效果 魔獸世界 盜賊4...
關於魔獸世界的問題,關於魔獸的問題
你的配置是絕對沒問題的,至於在達拉然幀數很低,只有一個原因,人太多了。我的配置和你差不多,進城就一鍵改為中畫質,出城再改回高畫質。至於你同學幀數高,你去看下他的設定,100 是低畫質。別苦惱了,在一個小區域,幾百個在移動模型資料要不斷的靠cpu讀取,再經由顯示卡顯示出來,這必然是會卡的。因為這些模型...